Elemental Gates

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Elemental Gates son distintos Dungeons que fueron implementados y creados de manera propia en el servidor, esto con el fin de obtener objetos que de forma normal seria imposible, como pueden ser objetos para refinar, encantar u equipamiento Shadow.

Existen 3 tipos distintos.

Ocean.jpg
Oceano
Inferno.jpg
Inferno
Bosque.jpg
Bosque

Apertura de las Elemental Gates

Estos se abrirán de manera 100% aleatoria en los días que corresponda.

  • Lunes
  • Miércoles
  • Sábado

Sin embargo, hay un manera de poder abrir uno de estos con 100% de seguridad.

Para poder abrir de manera segura uno de los 3 Dungeons, es necesario invertir un mínimo de 10.000.000 de Zeny (10m / 10 millones). Para realizar esto, se debe hacer con un NPC llamado Maya que está ubicado en (/navi moc_para01 34/86), al lado de este habrá un cartel que indicara el estado de las donaciones y cual esta ganando.

Maya.jpg
  • No se podra donar al mismo Dungeon dos veces seguidas, es decir si un Dungeon fue elegido por donación este estará bloqueado para donar para la siguiente rotación. Pero en caso de que en la siguiente rotación no se haya donado para ningún Dungeon el sistema aleatorio lo elegirá sin importar si vuelve a aparecer el Dungeon que fue elegido en la anterior rotación por donación.

Como se mencionó anteriormente, es necesario una cantidad especifica de Zeny para poder asegurar la apertura de un Dungeon.

Pero... ¿Qué pasa si hay 2 Dungeons que alcanzan el mínimo requerido?

En este caso, el Dungeon con más Zeny recaudado será el que se seleccionará de manera automática para abrirse.

Por ejemplo:

El día lunes se abrió el Dungeon de Oceano de forma aleatoria.

Pero el grupo 1 de personas quiere que se abra el Dungeon de Infierno, y el grupo 2 de personas quiere abrir el Dungeon de Oceano nuevamente.

Entonces, el día martes, el grupo 1 invirtió un total de 13.000.000 de Zeny, y el grupo 2 un total de 13.500.000 de Zeny

En este caso, el día miércoles se abrirá el Dungeon de Oceano, ya que este recaudó más cantidad de Zeny.

Cabe destacar que el zeny se cuenta a nivel de servidor y no por persona.

  • ¡¡¡IMPORTANTE!!! Solo los Dungeons que superen el mínimo requerido de Zeny se aplicará lo ocurrido en el ejemplo anteriormente mencionado. En caso de no superarse el mínimo requerido, se abrirán de manera aleatoria.
  • NOTA IMPORANTE: En todos los mapas de Elemental Gates esta activado el sistema anti DL, por lo que solo se podrá entrar con un personaje por persona al interior del Dungeon.

Acceso a las Elemental Gates

Para poder acceder a los Dungeons, es necesario comprar un Ticket de Acceso, el cual lo vende el NPC de la tienda de reputación de Eden Group ubicado en la sala principal de Eden Group (/navi moc_para01 15/37)

Este se puede comprar mediante 2 métodos.

  • Mediante Zeny. (1.000.000 de zeny)
  • Mediante Eden Coins. (5 Eden Coins)

Cuando se compra el Ticket de Acceso, se tiene 3 horas de tiempo real (estés o no conectado) para poder acceder al Elemental Gate activo. (Es Rental)

  • En la medida que está activo el Ticket se puede entrar las veces que uno quiera al Dungeon.

¿Qué hay y qué se puede conseguir?

En este apartado se explicarán las diferencias que tiene cada uno de las Elemental Gates que hay en el servidor.

Cabe destacar que por cada Elemental Gate hay 2 modos.

  • Normal Mode, se puede entrar con un nivel mínimo de 180 +
  • Hard Mode, se puede entrar con un nivel mínimo de 230+

Aspectos importantes a mencionar.

  1. Los enemigos que aparece en las Elemental Gates Normal Mode, NO tienen reducción de daño.
  2. Los enemigos que aparece en las Elemental Gates Hard Mode, SI tienen reducción de daño, de un 90%, es decir solo recibirán un 10% de tu daño total.
  3. Independiente de que Elemental Gate sea, el Hard Mode es mucho más complejo que el Normal Mode, pero las recompensas se consiguen aproximadamente 7 u 8 veces más rápido.
  4. Por cada Elemental Gate, hay 2 MVPs, uno en el Normal Mode y otro en el Hard Mode.
  5. Para invocar a los MVPs, hay un requerimiento aproximado de 2.500 enemigos derrotados, pero este se invoca al lado de la ultima persona que mate al ultimo en enemigo necesario para invocarlo.
  6. Todos los MVPs, los cuales son 6 en total, tienen un 99% de reducción de daño.
  7. En los Elemental Gates Hard Mode, todos los enemigos tiene chance de Dropear Etel Dust.png Etel Dust, Shadowdecon Ore.png Shadowdecon Ore, Zelunium Ore.png Zelunium Ore, Shadowdecon.png Shadowdecon y Zelunium.png Zelunium.

Elemental Gate Oceano

Este Elemental Gate está ambientada con una temática oceánica, por ende, en su mayoría los enemigos son de elemento agua.

Lo que se puede conseguir acá está relacionado con objetos de Encanto.

Por otro lado, los enemigos que aparece acá se especializa en utilizar habilidades y mecánicas relacionadas a los estados alterados.

Normal~

En la opción normal puedes encontrar los siguientes enemigos:

Enemigo Elemento / Raza / Tamaño HP ID
VNH Bustshell.gif
Bustshell
Water Lv1 / Fish / Medium 8.445.741 25014
VNH Fanta Fish.gif
Fantasy Fish
Water Lv3 / Fish / Small 6.548.441 25051
VNH Fanta Slime.gif
Fantasy Slime
Water Lv2 / Fish / Small 7.448.412 25052
VNH Gentle Sting.gif
Gentle Sting
Water Lv1 / Fish / Large 9.477.452 25061
VNH Siremaid.gif
Siremaid
Water Lv1 /Demi-Human / Medium 10.445.756 25214
VNH Jellyfish.gif
Jelly Fish
Water Lv4 / Fish / Small 6.544.225 25122
VNH SIREN.gif
SIREN MVP.png
Water Lv4 / Fish / Small 6.544.225 25122

Hard~

En la opción Hard puedes encontrar los siguientes enemigos:

Enemigo Elemento / Raza / Tamaño HP ID
VNH mh bakonawa.gif
Bakonawa Baby
Water Lv1 / Fish / Small 42.558.741 25255
VNH Officer Kille.gif
Bloody Commander
Water Lv1 / Fish / Large 45.214.225 25177
VNH ANGLERFISH.gif
Anglerfish
Water Lv2 / Fish / Large 46.778.942 25004
VNH Leviathan.gif
Leviathan
Water Lv4 / Fish / Large 49.887.415 25134
VNH Cannon Shell.gif
Cannon Shell
Water Lv1 / Fish / Large 35.487.612 25024
VNH Okto.gif
Okto MVP.png
Water Lv4 / Fish / Large 325.744.125 25178

Elemental Gate Inferno

Este Elemental Gate está ambientada con una temática infernal, por ende, en mayoría los enemigos es de fuego.

Lo que se puede conseguir acá está relacionado con objetos de Refine.

Por otro lado, la enemigos que aparece acá se especializa en utilizar utilizar habilidades y mecánicas relacionadas a daño masivo.

Normal~

En la opción normal puedes encontrar los siguientes enemigos:

Enemigo Elemento / Raza / Tamaño HP ID
VNH EVENT FIREFOX.gif
FireFox
Fire Lv1 / Beast / Medium 12.648.775 25046
VNH HAZ FIREIMP.gif
Fire Imp
Fire Lv1 / Beast / Small 8.457.112 25097
VNH muspel 1.gif
Bloody Dullahan
Fire Lv1 / Demi Human / Medium 9.458.774 25260
VNH muspel 2.gif
Bloody Orc
Fire Lv1 / Demi Human / Large 12.458.745 25261
VNH muspel 3.gif
Bloody Les
Fire Lv1 / Demi Human / Medium 7.458.216 25262
VNH Savage Mimic.gif
Savage Mimic
Neutral Lv1 / Demon / Small 9.458.774 25204
VNH ECHIDNA.gif
Echidna MVP.png
Fire Lv2 / Demi Human / Large 9.518.468 25044

Nota Importante: Al morir los Savage Mimic hay una posibilidad de aparecer un cofre parecido al enemigo en su estado estático en el lugar donde murió y que al romperlo puede Dropear Flame Drop.

Hard~

En la opción Hard puedes encontrar los siguientes enemigos:

Enemigo Elemento / Raza / Tamaño HP ID
VNH Fabilsag.gif
Fabilsag
Poison Lv1 / Dragon / Large 46.445.784 25049
VNH HAZ BURNOBSIDIAN.gif
Burning Obsidian
Fire Lv1 / Beast / Large 48.751.336 25067
VNH HAZ BURNOBSIDIAN BLU.gif
Burning Obsidian (M)
Fire Lv1 / Beast / Large 48.751.336 25068
VNH HAZ BURNOBSIDIAN RED.gif
Burning Obsidian (P)
Fire Lv1 / Beast / Large 48.751.336 25069
VNH HAZ FIREGOLEM.gif
Mutated Lava Golem
Fire Lv1 / Beast / Large 52.446.875 25095
VNH HAZ FIREIMP PRP.gif
Corrupted Lava Imp
Fire Lv1 / Beast / Small 44.857.112 25098
VNH PHOENIX.gif
Phoenix MVP.png
Fire Lv4 / Formless / Large 344.587.669 25179

Nota Importante: Los Burning Obsidian (M) solo le afectan los ataques mágicos y el Burning Obsidian (P) solo le afectan los ataques físicos.

Elemental Gate Bosque

Este Elemental Gate está ambientada con una temática de bosque, por ende, en mayoría los enemigos es de tierra o viento.

Lo que se puede conseguir acá está relacionado con objetos de Shadow Gears.

Por otro lado, la enemigos que aparece acá se especializa en utilizar utilizar habilidades y mecánicas relacionadas a tener mayores resistencias a nivel general.

Normal~

En la opción normal puedes encontrar los siguientes enemigos:

Enemigo Elemento / Raza / Tamaño HP ID
VNH Bron G.gif
Bron
Poison Lv1 / Insect / Small 8.445.741 25012
VNH Forest Mantis.gif
Forest Mantis
Earth Lv1 / Insect / Medium 8.445.741 25056
VNH Forest Tickler.gif
Forest Tickler
Earth Lv3 / Insect / Small 8.445.877 25057
VNH Forest Wasp.gif
Forest Wasp
Earth Lv3 / Insect / Small 8.445.741 25058
VNH Larva.gif
Forest Larva
Poison Lv1 / Insect / Small 8.445.741 25130
VNH Leaf Bird.gif
Leaf Bird
Wind Lv1 / Plant / Medium 8.445.741 25132
VNH Lotus Wormhole.gif
Lotus Wormhole
Earth Lv1 / Insect / Small 8.445.741 25137
VNH Tooth Flower.gif
Tooth Flower MVP.png
Poison Lv4 / Plant / Large 9.684.775 25229

Hard~

En la opción Hard puedes encontrar los siguientes enemigos:

Enemigo Elemento / Raza / Tamaño HP ID
VNH Arachne.gif
Arachne
Poison Lv1 / Plant / Large 39.487.613 25007
VNH Cobra Flower.gif
Cobra Flower
Poison Lv1 / Plant / Large 38.487.612 25035
VNH e nyailo.gif
Nyailo
Earth Lv1 / Plant / Large 37.481.612 25245
VNH gran papiliaF.gif
Evolved Papila (P)
Earth Lv1 / Plant / Large 39.657.117 25247
VNH silva papiliaF.gif
Evolved Silva Papila (M)
Earth Lv1 / Plant / Large 42.799.465 25276
VNH Myconid.gif
Myconid
Poison Lv1 / Plant / Large 41.784.336 25170
VNH Predator.gif
Forest Predator
Poison Lv1 / Dragon / Large 44.876.112 25192
VNH HAZ HAUNTEDENT.gif
Haunted Ent MVP.png
Earth Lv4 / Plant / Large 366.487.125 25099

Nota Importante: Los Evolved Silva Papila (M) solo son afectados por ataques mágicos y los Evolved Papila (P) por ataques físicos.

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Pronto...

Importante...

Hay secretos en los Elemental Gates...

En la medida que se vayan descubriendo y con el paso del tiempo se agregarán la información en la guía.

Esto con los reportes de los aventureros que entren y acepten el desafío de adentrarse en estos lugares.