Illusion moonlight

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Quest Principal

  • Habla con Elder Saryu (/navi payon 157/229). Ella quiere que veas si Muyeon se encuentra bien.
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  • Tienes que encontrar a Young Scholar (/navi pay_arche 49/137) y hablar con el. Podrás encontrarlo en la entrada al dungeon de Payon, (Warper > Dungeons > Payon Dungeon > y caminar hacia afuera). Serás llevado directamente al palacio de Payon si decides acompañarlo.
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  • Ve al Palacio de Payon (/navi payon 107/323). Entra y luego ve hacia el warp de enfrente, una vez pasado el warp, camina hacia la habitación del lado derecho, encontrarás al grupo a punto de llevar a cabo el ritual.
  • Habla con Muyeon (/navi payon_in03 32/95) y te contará que está teniendo pesadillas.
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  • Habla con ella nuevamente.
  • Habla con ella por tercera vez y elige Yes Cuando ella te pregunta si estás listo para ver como se purifican los amuletos.
  • Examina el portal brillante y empezará otra escena.
Paso5f.png
  • Entra al portal brillante para llegar al dungeon de Illusion of Moonlight.
  • Habla con Scholar Chunghae a la entrada del dungeon. El te pedirá si puedes buscar mas pistas.
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  • Habla con el nuevamente y acepta ayudarlo. Tendrás que derrotar a Wizard of Veritas Estará en la parte inferior izquierda del mapa. Has desbloqueado la quests diarias No Mercy for Illusions! y Remembering My Ancestors! .
Matandoalmago.png
  • Una vez lo hayas derrotado, vuelve con Scholar Chunghae a la entrada. Como recompensa te dará Illustone.png Illusion Stone y algo de experiencia.
    Has desbloqueado la Quest diaria Stop the wizard! Estará en enfriamiento una vez hayas completado la quest principal.
  • Vuelve y habla con Muyeon dentro del Palacio de Payon, Ella te recompensará con Illustone.png Illusion Stone y algo mas de experiencia.


Quest diarias

Stop the Wizard!

  1. Habla con Scholar Chunghae y elige Will do. Acepta su pedido.
  2. Mata al Wizard of Truth en la parte inferior izquierda del mapa.
  3. Vuelve con Scholar Chunghae y te entregara 1 Illusion Stone.


Remembering My Ancestors!

  1. Habla con Soldier Junghee y elige About the Angry Soldiers. Acepta su pedido.
  2. Mata 20 Angry Soldiers en el mapa.
  3. Vuelve con Soldier Junghee y te entregara 2 Illusion Stone.


No Mercy for Illusions!

  1. Habla con Soldier Junghee y elige About the angry Nine Tails. Acepta su pedido.
  2. Mata 20 Angry Nine Tails en el mapa.
  3. Vuelve con Soldier Junghee y te entregara 2 Illusion Stone.

Investigation Team

  1. Habla con Jiroker y te entrega la misión de Matar 100 mobs del mapa.
Jiroker


Las quest Diarias se Reinician a las 04:00Am hora servidor.

MVP Spawn

Para invocar al MVP, tienes que llenar la piedra de sacrificios, cuando esta llegue a su tope invocara al mvp, cuando este muere entra en cd y se reinicia el contador.

Summ.png

Mob

Imagen Nombre Nivel HP Tamaño / Raza / Elemento
Illu munak2.gif
Cursed Munak 110 17,728 Medium / Undead / Undead 1
Illu bongun2.gif
Cursed Bongun 112 19,077 Medium / Undead / Undead 1
Illu sohee2.gif
Cursed Sohee 114 22,414 Medium / Demon / Water 2
Illu skelarc2.gif
Angry Soldier 115 20,843 Medium / Undead / Undead 1
Illu ninet2.gif
Angry Nine Tail 116 21,875 Medium / Brute / Fire 3
Illu fhero2.gif
Illusion Hero 117 24,078 Medium / Undead / Undead 1
Illu wizard2.gif
Wizard of Veritas 118 121,847 Medium / Undead / Shadow 1
Illu waifu m2.gif
MVP.png
Angry Moonlight
118 4,300,000 Medium / Demon / Fire 3

Cartas

Carta Va en: Efecto
Carta.png Resentful Munak Card Arma ATK/MATK +15


En combo con Girldi.png Girl's Diary[1]
ATK/MATK +100 adicionales.


En combo conCarta.png Munak Card:
Tienes un 2% de obtener durante 5 segundos un 50% de aturdir a los enemigos cuando haces daño físico melee.

Carta.png Resentful Bongun Card Armadura ATK/MATK +20


En combo con Carta.png Bongun Card:
Tienes un 2% de incrementar el daño recibido por Munak un 100% durante 5 segundos cuando recibes daño físico melee.

Carta.png Resentful Sohee Card Armadura MATK +10
Si el nivel de refine es +10 o superior, MATK +2%


En combo con Carta.png Sohee Card:
Tienes un 2% de incrementar la regeneración de SP en un 100% durante 5 segundos cuando se realiza daño mágico.

Carta.png Resentful Archer Skeleton Card Arma Al usarla en un Bow:

Tienes un 3% de auto-castear Doble.png Double Strafe Cuando se realiza daño físico. Si el nivel de refinado es +10 o superior, incrementa el daño de Bow en 20%


En combo con Carta.png Archer Skeleton Card:
Has 2% to gain +1 ASPD for 5 seconds when dealing physical damage.

Carta.png Furious Ninetail Card Armadura CRIT +5

Increase critical damage by 10% If refine rate is +10 or higher, CRIT +10


En combo con Carta.png Nine Tail Card:
Tienes un 2% de obtener Flee +10 durante 5 segundos cuando se realiza daño físico melee.

Carta.png Furious Hero Card Headgear ATK +2%

Tienes un 0.5% de castear Endure sobre ti durante 5 segundos cuando se realiza daño físico melee.

Carta.png Veritas Card Arma MATK +25

Al realizar un ataque mágico, tienes un 0.5% de que tu casteo no pueda ser interrumpido.

Carta.png Furious Moonlight Card Armadura Permite el uso de Presure.png Pressure Lv.4


En combo con Carta.png Moonlight Flower Card:
Tienes un 7% de ganar Perfect Dodge +10 durante 5 segundos cuando se realiza daño físico melee.

Equipo

El mob del dungeon tiene la capacidad de dropear las piezas.

Cajas de Refinamiento

El NPC Gemcutter vende las cajas de refine para el equipo.

Cajaderefineynpc.png

Equipamiento del Dungeon

Los equipos de esta lista pueden ser obtenidos de forma aleatoria derrotando a cualquier enemigo dentro del mapa mediante el sistema Global Map Drop.

Nota Importante: Para mas información sobre la lista de encantamientos revisar el apartado final de Illusion Dungeons

Imagen Nombre Descripción
Illurobe.png
Robe.png Illusion Puente Robe [1] Reduce el tiempo de casteo fijo en 3%.

Incrementa la efectividad de heal en 5%. Incrementa la efectividad de heal en 1% adicional por cada nivel de refinado.

En combo con Longmace.png Illusion Long Mace [2]:
MATK + 100, Incrementa la efectividad de las curaciones en 20%.
Si Robe.png Illusion Puente Robe [1] e Longmace.png Illusion Long Mace [2 ] tienen un nivel de refinado igual o mayor a +7, MATK + 50.
Si la suma de ambos niveles de refinado es igual o mayor a +18, incrementa la efectividad de las curaciones en un 15%.
Si la suma de ambos niveles de refinado es igual o mayor a +22, reduce el delay after skill en 15%.


Tipo de Equipo: Armadura

Defensa: 52

Peso: 40

Nivel Mínimo: 99

Equipable por: Todos los Job

Longma.png
Longmace.png Illusion Long Mace [2] Reduce el daño recibido de ataques de rango un 10%.

Por cada 2 niveles de refine, reduce el daño recibido de ataques de rango en un 3% adicional.


Tipo de Equipo: Mace

Ataque: 185

Peso: 40

Nivel del Arma: 4

Nivel Mínimo: 99

Equipable por: Acolyte Class

Illunurse.png
Nurse.png Illusion Nurse Cap [1] Int + 1

Int + 1 e incremento de la efectividad de heal en 3% adicional por cada 2 niveles de refinado.

En combo con Robe.png Illusion Puente Robe [1]:
Incrementa la Velocidad de Movimiento y la Efectividad de curaciones un 10%.


Tipo de Equipo: Headgear

Defensa: 4

Location: Upper

Peso: 10

Nivel Mínimo: 99

Equipable por: Acolyte Class

Appleof.png
Archer.png Illusion Apple of Archer [1] DEX +3

DEX +1 adicional por cada 2 niveles de refine.


Tipo de Equipo: Headgear

Defensa: 1

Location: Upper

Peso: 20

Nivel Mínimo: 99

Equipable por: Todos los Job excepto Novice

Illumufler.png
Muffler.png Illusion Muffler [1] Max HP +100, Max SP +10.

Max HP +100 y Max SP +5 adicional por cada nivel de refine.


Tipo de Equipo: Garment

Defensa: 8

Peso: 40

Nivel Mínimo: 99

Equipable por: Todos los Job excepto Novice

Shoes.png
Shoes2.png Illusion Shoes [1] Max HP +100, Max SP +10.

Max HP +100 y Max SP +5 adicional por cada nivel de refine.


Tipo de Equipo: Footgear

Defensa: 10

Peso: 40

Nivel Mínimo: 99

Equipable por: Todos los Job excepto Novice

Spectral.png
Spectral2.png Illusion Spectral Spear [1] Incrementa el daño físico contra monstruos de propiedad Shadow y monstruos de Raza Demon y Undead un 20%.

Reduce el daño recibido de monstruos de propiedad Shadow y monstruos Raza Demon y Undead un 10%.

Incrementa el daño físico y reduce el daño recibido en un 3% adicional por cada 2 niveles de refine.

Recupera 50 HP cuando matas enemigos con daño físico melee.

Por cada 2 niveles de refine, Recupera 1 SP adicional cuando matas enemigos con daño físico melee. Hay una probabilidad de que el usuario sea afectado por el estado de confusión.

En combo conShoes2.png Illusion Shoes [1]:

ASPD + 8%.

Si Spectral2.png Illusion Spectral Spear [1] e Shoes2.png Illusion Shoes [1] tienen un nivel de refine igual o mayor a +7, incrementa el daño de Vanishing.png Vanishing Point un 20%.

Si la suma de ambos niveles de refine es igual o mayor a +18, incrementa el daño físico de rango un 10%.

Si la suma de ambos niveles de refine es igual o mayor a +22, incrementa el daño de Vanishing.png Vanishing Point un 30% adicional.


Tipo de Equipo: Two-handed Spear

Ataque: 240

Peso: 200

Nivel del Arma: 4

Nivel Mínimo: 99

Equipable por: Swordsman Class

Illustaff.png
Illustaff2.png Illusion Staff of Bordeaux [2] MATK +180, INT +3, DEX +2.

Cuando Dragono.png Dragonology se encuentra en máximo nivel, disminuye el consume de SP de las habilidades en 15% y aumenta el MATK un 5%.

Por cada 3 niveles de refine, disminuye el consume de SP de las habilidades en 5% y aumenta el MATK en un 1% adicional.

En combo con Muffler.png Illusion Muffler [1]: Incrementa el daño de Psychic.png Psychic Wave un 10%.

Si Illustaff2.png Illusion Staff of Bordeaux [2] e Muffler.png Illusion Muffler [1] tienen un nivel de refine igual o mayor a +7, incrementa el daño de Earth.png Earth Grave en 40%.

Si la suma de ambos niveles de refine es igual o mayor a +18, incrementa el daño mágico de elemento Neutral y Earth. un 10%.

Si la suma de ambos niveles de refine es igual o mayor a +22, incrementa el daño mágico de propiedad Water un 10%.


Tipo de Equipo: Rod

Ataque: 60

Peso: 50

Nivel de Arma: 4

Nivel Mínimo: 99

Equipable por: High Mage Class

Moondag.png
Moondag2.png Illusion Moonlight Dagger [1] Max SP + 10%.

Recupera 3 SP por cada golpe físico melee. Si el nivel de refine es igual o mayor a +10, recupera 4 SP adicional por golpe.


Tipo de Equipo: Dagger

Ataque: 150

Peso: 70

Nivel de Arma: 4

nivel Mínimo: 99

Equipable por: Swordsman Class, Mage Class, Archer Class, Merchant Class, Thief Class, Soul Linker, Ninja