Illusion of Teddy Bear

De Vanaheim Wiki
Ir a la navegación Ir a la búsqueda

Paginas de interés:

Main Quest

Requisitos
Nivel Base: 150
Lugar de Inicio: einbroch 149/242
Recompensas
Experiencia: -
Items: 5 Illusion Stone.png Illusion Stones


  1. Habla con Young Man (einbroch 149/242) para iniciar la quest.
    Illu b1.png
  2. Usa el Warper > Mazmorras Modernas > Illusion Dungeons > Illusion of Teddy Bear para ingresar a Mine Dungeon, cerca de la entrada (ein_dun01 192/78). Habla con Teddy Bear al lado derecho de la entrada.
    Illu b2.png
  3. Habla con los otros Teddy Bear que se encuentran ahí, cerca de la luz verde.
  4. Haz click en Entrance para entrar a Illusion of Teddy Bear.
    Illu b3.png
  5. Camina cerca de Stephen justo en la entrada del dungeon (ein_d02_i 170/193).
    Illu b4.png
  6. Habla con el de nuevo.
  7. Regresa con Young Man, en (einbroch 149/242).
    Illu b1.png
  8. Habla con Stephen otra vez mas.
  9. El siguiente lugar a visitar será ein_d02_i 132/233, al norte del mapa. Camina cerca del indicador de quest para iniciar una escena con diálogos. Asegúrate de eliminar la enemigo cercana antes de hablar con el NPC o podrían matarte mientras estás viendo los diálogos.
    Illu b5.png
  10. Necesitarás cazar los siguientes enemigo :
    • 10 Red Teddy Bear
    • 10 Yellow Teddy Bear
    • 10 Green Teddy Bear
    • 10 White Teddy Bear
    • 10 Blue Teddy Bear
  11. Una vez hayas terminado, regresa con Stephen y habla con el. Serás recompensado con experiencia y 5 Illusion Stone.png Illusion Stones.

Quest Diarias

Run Away!!!

Requisitos
Nivel Base: 150
Lugar de Inicio: ein_d02_i 170/193
Recompensas
Experiencia: -
Items: 3 Illusion Stone.png Illusion Stones
  1. Habla con Stephen y acepta su petición.
  2. Tendrás que cazar lo siguiente:
    • 10 Hardworking Pitman
    • 10 Soul Fragment
    • 10 Haunted Obsidian
  3. Regresa con Stephen y cobra tu recompensa.


Shouldn't Exist


Requisitos
Nivel Base: 150
Lugar de Inicio: ein_d02_i 168/206
Recompensas
Experiencia: -
Items: 3 Illusion Stone.png Illusion Stones
  1. Habla con Gloomy Teddy Bear y acepta su misión.
  2. Tendrás que cazar lo siguiente:
    • 10 Red Teddy Bear
    • 10 Yellow Teddy Bear
    • 10 Green Teddy Bear
    • 10 White Teddy Bear
    • 10 Blue Teddy Bear
  3. Regresa con Gloomy Teddy Bear para recibir tu recompensa.


Let the Light Devour the Darkness


Requisitos
Nivel Base: 150
Lugar de Inicio: ein_d02_i 191/192
Recompensas
Experiencia: -
Items: 3 Illusion Stone.png Illusion Stones

1. Habla con Potter y acepta su petición.


2. Deberás cazar lo siguiente:

  • 1 Shiny Teddy Bear (MVP)


3. Regresa con Potter para recibir tu recompensa.



MVP Spawn

Para generar el MVP Shining Teddy Bear, deberás derrotar a 1500 Enemigos dentro del mapa, para mas información consulta el apartado Summon Stone MVP.

Enemigos

Los enemigos que podrás encontrar en este mapa son los siguientes.

Nombre Nivel HP Tamaño / Raza / Elemento
ILL TEDDY BEAR R.gif
Red Teddy Bear
155 328,072 Small / Formless / Fire 1
ILL TEDDY BEAR Y.gif
Yellow Teddy Bear
155 294,044 Small / Formless / Wind 1
ILL TEDDY BEAR G.gif
Green Teddy Bear
157 331,960 Small / Formless / Poison 1
ILL TEDDY BEAR W.gif
White Teddy Bear
155 311,841 Small / Formless / Neutral 1
ILL TEDDY BEAR B.gif
Blue Teddy Bear
152 280,657 Small / Formless / Water 1
ILL PITMAN.gif
Hardworking Pitman
154 305,605 Large / Demon / Earth 2
ILL MINERAL.gif
Soul Fragment
153 290,324 Small / Formless / Neutral 2
ILL OBSIDIAN.gif
Haunted Obsidian
156 318,593 Small / Formless / Earth 2
ILL TEDDY BEAR S.gif
Shining Teddy Bear
MVP.png
160 10,724,874 Large / Formless / Holy 4

Cartas

Las cartas que puedes obtener de los enemigos en este mapa son las siguientes.

Carta Posición Efecto
Card.png Colorful Teddy Bear Card Arma MATK +5.

Incrementa el daño mágico contra los monstruos de tamaño Large un 15%.

Card.png Hardworking Pitman Card Armadura HIT +10, ATK +5%.

Si el nivel de refine es mayor o igual a 10, Hit +5 adicional.

Card.png Soul Fragment Card Arma MATK + 5.

Incrementa el daño mágico contra los monstruos de tamaño Medium un 15%.

Card.png Vicious Mind Haunted Obsidian Card Garment FLEE +3, incrementa la velocidad de ataque en 1% (reducción de delay after attack en 1%) por cada 10 puntos base de AGI.

Si los puntos de AGI base son mayor o igual a 120, ASPD +1.

Card.png Shining Teddy Bear Card Shoes Incrementa el consumo de SP de las habilidades en 10%. Incrementa el daño mágico de propiedad holy en 3% por cada nivel de refine.

Equipo

Los enemigos del mapa tiene la capacidad de soltar las piezas.

Cajas de Refinamiento

El NPC Teddy Soulstone en un poco alejado de la entrada vende las cajas de refine para el equipo.

Illusion teddy bear img 1.jpg

Equipamiento del Dungeon

Los equipos de esta lista pueden ser obtenidos de forma aleatoria derrotando a cualquier enemigo dentro del mapa mediante el sistema Global Map Drop.

Nota Importante: Para mas información sobre la lista de encantamientos revisar el apartado final de Illusion Dungeons

Nombre Descripción
28745.png
Illusion Counter Dagger [2]
CRIT + 90.

Incrementa el daño crítico en 3% por cada 2 niveles de refine.

Si el nivel de refine es igual o mayor a 7, ATK + 5%.

Si el nivel de refine es igual o mayor a 9, incrementa el daño físico contra los monstruos de todos los tamaños en 20%.

Si el nivel de refine es igual o mayor a 11, incrementa el daño físico contra los monstruos de todos los tamaños en 20% adicional.

En combo con Survivorjaja.png Illusion Survivor's Manteau [1]:

Incrementa la velocidad de ataque en 10% (reduce el after attack delay en 10%).

Si el nivel de refine de cada pieza es igual o mayor a 7, incrementa el daño crítico en 15%.

Si la suma de los niveles de refine es igual o mayor a 18, incrementa la velocidad de ataque en 15% adicional (reduce el after attack delay en 15%).

Si la suma de los niveles de refine es igual o mayor a 22, permite el uso de 48.png Double Attack Lv. 4.

Tipo de Equipo: Dagger

Ataque: 170

Peso: 90

Nivel del Arma: 4

Nivel Mínimo: 120

Equipable por: Mage classes, Soul Linker classes.

28244.png
Illusion Gate Keeper-DD [2]
Ataque de salpicadura, DEX + 1.

incrementa el daño de rango físico en 5% por cada 2 niveles de refine.

Si el nivel de refine es igual o mayor a 7, incrementa la velocidad de ataque en 15% (reduce el after attack delay en 15%).

Si el nivel de refine es igual o mayor a 9, incrementa el daño de rango físico en 5% adicional.

Si el nivel de refine es igual o mayor a 11, hay una probabilidad de auto-castear

520.png Spread Attack Lv. 6 cuando se realiza daño de rango físico. (si el usuario tiene aprendida la habilidad en un nivel mas alto, en su lugar se auto-casteara en ese nivel).

En combo con 19344.png Illusion Hot-blooded Headband [1]:

ATK + 10%.

Si el nivel de refine de ambos es igual o mayor a 7, ASPD + 2.

Si la suma de ambos niveles de refine es igual o mayor a 18, incrementa el daño de rango físico en 10%.

Si la suma de ambos niveles de refine es igual o mayor a 22, incrementa el daño de 520.png Spread Attack en 30%.

Tipo de Equipo: Shotgun

Ataque: 240

Peso: 130

Nivel del Arma: 4

Nivel Mínimo: 120

Equipable por: Rebellion.

2051.png
Illusion Survivor's Staff [2]
INT + 2, DEX + 2.

MATK + 240, MaxHP + 600.

MATK + 1% por cada 2 niveles de refine.

Si el nivel de refine es igual o mayor a 7, incrementa el daño mágico contra monstruos de tamaño Small y Medium un 15%.

Si el nivel de refine es igual o mayor a 9, reduce el daño recibido de monstruos de tamaño Small y Medium un 15%.

Si el nivel de refine es igual o mayor a 11, reduce el daño recibido de monstruos de propiedad Water, Wind, Earth y Fire en 15%.

En combo con Survivorjaja.png Illusion Survivor's Manteau [1]:

MATK + 50.

Si el nivel de refine de ambos es igual o mayor a 7, incrementa el daño mágico de propiedad Water, Wind, Earth y Fire en 10%.

Si la suma de ambos niveles de refine es igual o mayor a 18, incrementa el daño mágico contra monstruos de propiedad a Water, Wind, Earth y Fire en 15%.

Si la suma de ambos niveles de refine es igual o mayor a 22, reduce el after cast delay en 15%.

Tipo de Equipo: Two-handed Staff

Ataque: 100

Peso: 120

Nivel del Arma: 4

Nivel Mínimo: 120

Equipable por: Mage classes, Soul Linker classes, Acolyte classes.

22190.png
Illusion Boots [1]
Incrementa la velocidad de ataque en 1% (reduce el after attack delay en 1%) por cada nivel de refine.

CRIT +5 por cada 3 niveles de refine.

Tipo d Equipo: Shoes

Defensa: 16

Peso: 60

Nivel Mínimo: 100

Equipable por: Swordsman classes, Merchant classes, Thief classes, Archer classes, Gunslinger classes, Star Gladiator classes.

19344 (1).png
Illusion Hot-blooded Headband [2]
STR + 2.

ATK + 10 por cada 2 niveles de refine.

Si el nivel de refine es igual o mayor a 7, incrementa el daño físico contra monstruos propiedad Water, Wind, Earth y Neutral un 10%. Si el nivel de refine es igual o mayor a 9, incrementa el daño físico contra monstruos tamaño Small y Large un 15%.

Tipo de Equipo: Headgear

Defensa: 3

Location: Upper

Peso: 10

Nivel Mínimo: 120

Equipable por: Todos excepto Novice.