Diferencia entre revisiones de «Refinement System»

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Las armas y grados de diferentes niveles proporcionan bonificaciones de daño únicas por refinado.
Las armas y grados de diferentes niveles proporcionan bonificaciones de daño únicas por refinado.
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!ATK & MATK per Refine
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* '''''ATK''' y '''MATK''' por refinado y '''P.ATK''' y '''S.MATK''' por refinado se mostrarán en su ventana de estado.''
* ''La bonificación de '''ATK''' y '''MATK''' por Refine '''Over Safety''' NO se mostrará en su ventana de estado.''
* ''El '''Over Safety''' se define como niveles de refinado por debajo del 100,00 % de probabilidad utilizando minerales normales''
* ''Todas las bonificaciones de daño son acumulativas para el refinado total.''
== Armaduras ==
Para mayor claridad, las armaduras se refieren no solo a las armaduras de cuerpo, sino también a las de tipo Garments, Footgears, shields, y Headgears (top).
Las armaduras proporcionan una bonificación de '''Hard DEF''' acumulada por refinado en relación con su refinado actual mediante la fórmula:  '''Floor[( 3 + Current_Refine ) / 4]'''
Para las armaduras Lv 2, esta bonificación de '''Hard DEF''' aumenta en un '''120%''' y también otorga 2 '''RES''' y '''MRES''' por refinado.
== Equipo Shadow ==
Los equipos Shadow son equipos especiales que otorgan sus propios efectos únicos por refine:
Shadow Weapons otorga +1 ATK y MATK por refinado.
Todos los demás equipos Shadow otorgan MHP + 10 por refinado.
Además de las estadísticas base menores, los equipos Shadow también pueden proporcionar efectos de bonificación que se enumeran en su descripción.
''A diferencia de los equipos normales los accesorios de los equipos Shadows si se pueden refinar''

Revisión del 20:59 8 ago 2023

Vanaheim usa el sistema de refinamiento clásico oficial de Ragnarok sin ninguna modificación en particular, ahora bien si buscamos una descripción de este sistema seria que al refinar equipo este te otorgará estadísticas adicionales cuando los equipes. Refinar se indica con un + seguido de un número al comienzo del nombre del equipo.

Hollgrehenn es el NPC que puede refinar tu equipo. Se le puede encontrar en muchas ciudades importantes indicadas por un icono de yunque en el mini mapa y encima del NPC.

Hollgrehenn

Armas

Las armas y grados de diferentes niveles proporcionan bonificaciones de daño únicas por refinado.

Armas ATK & MATK por Refine Bonus ATK & MATK por Refine Over Safety Bonus ATK & MATK de +15 → +16 Bonus ATK & MATK Por Refine > +16 P.ATK & S.MATK por Refine
Lv 1 2 1 ~ 3 16 1 0
Lv 2 3 1 ~ 5 32 2 0
Lv 3 5 1 ~ 8 32 2 0
Lv 4 7 1 ~ 14 48 3 0
Lv 5 - No Grade 8 0 0 0 2
Lv 5 - Grade D 8.8 0 0 0 2
Lv 5 - Grade C 10.4 0 0 0 2
Lv 5 - Grade B 12 0 0 0 2
Lv 5 - Grade A 16 0 0 0 2
  • ATK y MATK por refinado y P.ATK y S.MATK por refinado se mostrarán en su ventana de estado.
  • La bonificación de ATK y MATK por Refine Over Safety NO se mostrará en su ventana de estado.
  • El Over Safety se define como niveles de refinado por debajo del 100,00 % de probabilidad utilizando minerales normales
  • Todas las bonificaciones de daño son acumulativas para el refinado total.

Armaduras

Para mayor claridad, las armaduras se refieren no solo a las armaduras de cuerpo, sino también a las de tipo Garments, Footgears, shields, y Headgears (top).

Las armaduras proporcionan una bonificación de Hard DEF acumulada por refinado en relación con su refinado actual mediante la fórmula: Floor[( 3 + Current_Refine ) / 4]

Para las armaduras Lv 2, esta bonificación de Hard DEF aumenta en un 120% y también otorga 2 RES y MRES por refinado.

Equipo Shadow

Los equipos Shadow son equipos especiales que otorgan sus propios efectos únicos por refine:

Shadow Weapons otorga +1 ATK y MATK por refinado.

Todos los demás equipos Shadow otorgan MHP + 10 por refinado.

Además de las estadísticas base menores, los equipos Shadow también pueden proporcionar efectos de bonificación que se enumeran en su descripción.

A diferencia de los equipos normales los accesorios de los equipos Shadows si se pueden refinar