Diferencia entre revisiones de «Skills Modificadas en Competitivo»
Sin resumen de edición |
Sin resumen de edición |
||
Línea 605: | Línea 605: | ||
| style="vertical-align:middle;" | [[Archivo:5409.png|30px]]<br /><span class="plainlinks">[https://www.divine-pride.net/database/skill/5409/wild-fire Wild Fire]</span> | | style="vertical-align:middle;" | [[Archivo:5409.png|30px]]<br /><span class="plainlinks">[https://www.divine-pride.net/database/skill/5409/wild-fire Wild Fire]</span> | ||
|} | |} | ||
==== Modificación de Efectos ==== | |||
De la misma forma en que ciertas skills se encuentran reducidas en su poder ofensivo, muchas skills tienen reducciones especificas en sus efectos. | |||
A continuación se dará un listado de las skills que reducen o cambian sus efectos en mapas de Competitivo (PVP/BG/WOE) |
Revisión del 21:54 19 jul 2024
Habilidades Modificadas
Dentro del entorno competitivo, muchas habilidades han sido modificadas para ajustar, en muchos casos su poder y estabilidad en un entorno balanceado.
Dentro de estas modificaciones tenemos 2 grandes grupos, los que son:
- Modificación de Daño
- Modificación de Efectos
- Modificaciones Extras
Modificaciones de Daño
Todas las skills ofensivas en Vanaheim cuentan con una modificación base, algunas veces por Job o directamente por la fortaleza de esta.
A continuación se entrega un listado general de los porcentajes de modificación.
Ejemplo: Si un modificador es de 120%, significa que la Skill en mapas de Competitivo tiene 20% mas de daño, de otra forma, si la skill esta en el grupo de 10%, significa que esa skill hace solamente el 10% de su daño total.
50% | |||||||||
Moonlight |
S.B.R.44 |
Self-Destruction |
Modificación de Efectos
De la misma forma en que ciertas skills se encuentran reducidas en su poder ofensivo, muchas skills tienen reducciones especificas en sus efectos.
A continuación se dará un listado de las skills que reducen o cambian sus efectos en mapas de Competitivo (PVP/BG/WOE)