Diferencia entre revisiones de «Meister»
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[[Archivo:Meister | {{Jobsinfo | ||
| title = Windhawk | |||
| image = Meister.png | |||
| job_base = Mechanic | |||
| job_type = 4-1 | |||
| job_level = 50 | |||
| race = Player | |||
| number_of_skills = 14 | |||
| total_skill_points = 49 | |||
| str_bonus = +10 | |||
| agi_bonus = +3 | |||
| vit_bonus = +10 | |||
| int_bonus = +6 | |||
| dex_bonus = +5 | |||
| luk_bonus = +6 | |||
| pow_bonus = +7 | |||
| sta_bonus = +9 | |||
| wis_bonus = +4 | |||
| spl_bonus = +0 | |||
| con_bonus = +6 | |||
| crt_bonus = +7 | |||
| weapons_link = https://www.divine-pride.net/database/item/weapon?Name=&Description=&function=&Element=&Attack=&ItemLevel=&Slot=&minReqLevel=&maxReqLevel=&Type=&job=4253&find=Search | |||
}} | |||
== Resumen == | |||
Meister, la clase avanzada de Mechanic, sobresale en ingeniería mecánica. Pueden invocar Auto Battle Robots para apoyarlos en la batalla. Además, tienen varias habilidades para fortalecer a los aliados con varios dispositivos. | |||
== Árbol de Habilidades == | |||
Las habilidades de '''Meister''' radican en: | |||
* Daño Rango | |||
* Melee AoE | |||
* Summons | |||
* Buffs | |||
Puedes revisar un listado completo de las Habilidades, pre requisitos y simulación de skilltree en el siguiente Link: '''[https://www.divine-pride.net/tools/skilltree/4253 SkillTree]''' | |||
== Notas Importantes == | |||
Con la llegada del entorno [[Competitivo Vanaheim|competitivo a Vanaheim]], ciertas habilidades y modificaciones han sido realizadas. | |||
A continuación se especifican los cambios del job en competitivo. | |||
=== Habilidades Modificadas en Competitivo === | |||
Todos los jobs en Vanaheim tienen modificaciones para competitividad. | |||
Tenemos las [[Skills Modificadas en Competitivo]], que son un valor medianamente fijo por job | |||
además de las habilidades modificadas especificas, que en el caso de Dragon Knight, son las siguientes: | |||
'''NOTA:''' Estas habilidades solo sufren modificaciones '''En mapas de competitivo, es decir PVP/BG/WOE,''' fuera de eso, tienen sus escalados y mecánicas normales. | |||
==== Blacksmith Class ==== | |||
{| class="wikitable" style="margin:auto" | |||
! colspan="2" |[[Archivo:Meister.png|centro|sinmarco]]Meister | |||
! colspan="2" |[[Archivo:Mechanic.png|centro|sinmarco]]Mechanic | |||
! colspan="2" |[[Archivo:Whitesmith.png|centro|sinmarco]]Whitesmith | |||
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| align="center" |'''Habilidad''' | |||
| align="center" |'''Modificacion''' | |||
| align="center" |'''Habilidad''' | |||
| align="center" |'''Modificacion''' | |||
| align="center" |'''Habilidad''' | |||
| align="center" |'''Modificacion''' | |||
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|[[Archivo:Rush Quake.png]] [https://www.divine-pride.net/database/skill/5296/rush-quake Rush Quake] '''[Buff]''' | |||
|<span style="color:#F44336">Bonus Daño [50%⇒20%]</span> | |||
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|[[Archivo:Activate Defense Device.png]] [https://www.divine-pride.net/database/skill/5299/activate-defense-device Activate Defense Device] | |||
|<span style="color:#F44336">Bonus DEF [450⇒150]</span> | |||
<span style="color:#F44336">Bonus RED [100⇒25]</span> | |||
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|[[Archivo:ABR Infinity.png]] [https://www.divine-pride.net/database/skill/5305/abr-infinity ABR: Infinity] | |||
|<span style="color:#F44336"> | |||
* -5% Daño | |||
* Se reduce la duración del status a 2 minutos. </span> | |||
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|[[Archivo:ABR Dual Cannon.png]] [https://www.divine-pride.net/database/skill/5303 ABR: Dual Cannon] | |||
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* -5% Daño | |||
* Se reduce la duración del status a 2 minutos. </span> | |||
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|[[Archivo:ABR Battle Warrior.png]] [https://www.divine-pride.net/database/skill/5302 ABR: Battle Warrior] | |||
|<span style="color:#F44336"> | |||
* -5% Daño | |||
* Se reduce la duración del status a 2 minutos. </span> | |||
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| style="vertical-align:middle;" | [[Archivo:5304.png|30px]]<br /><span class="plainlinks">[https://www.divine-pride.net/database/skill/5304/ ABR - Mother Net]</span> | |||
|<span style="color:#F44336"> | |||
* Se reduce la duración del status a 2 minutos. </span> | |||
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Revisión del 02:14 21 jul 2024
Job Anterior: | Mechanic |
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Tipo de Job: | 4-1 |
Nivel de Job Máximo: | 50 |
Raza: | Player |
Cantidad de Skills: | 14 |
Cantidad de SkillPoints: | 49 |
STR | AGI | VIT | INT | DEX | LUK |
---|---|---|---|---|---|
+10 | +3 | +10 | +6 | +5 | +6 |
POW | STA | WIS | SPL | CON | CRT |
---|---|---|---|---|---|
+7 | +9 | +4 | +0 | +6 | +7 |
Armas de Job
Resumen
Meister, la clase avanzada de Mechanic, sobresale en ingeniería mecánica. Pueden invocar Auto Battle Robots para apoyarlos en la batalla. Además, tienen varias habilidades para fortalecer a los aliados con varios dispositivos.
Árbol de Habilidades
Las habilidades de Meister radican en:
- Daño Rango
- Melee AoE
- Summons
- Buffs
Puedes revisar un listado completo de las Habilidades, pre requisitos y simulación de skilltree en el siguiente Link: SkillTree
Notas Importantes
Con la llegada del entorno competitivo a Vanaheim, ciertas habilidades y modificaciones han sido realizadas.
A continuación se especifican los cambios del job en competitivo.
Habilidades Modificadas en Competitivo
Todos los jobs en Vanaheim tienen modificaciones para competitividad.
Tenemos las Skills Modificadas en Competitivo, que son un valor medianamente fijo por job
además de las habilidades modificadas especificas, que en el caso de Dragon Knight, son las siguientes:
NOTA: Estas habilidades solo sufren modificaciones En mapas de competitivo, es decir PVP/BG/WOE, fuera de eso, tienen sus escalados y mecánicas normales.
Blacksmith Class
Meister | Mechanic | Whitesmith | |||
---|---|---|---|---|---|
Habilidad | Modificacion | Habilidad | Modificacion | Habilidad | Modificacion |
Rush Quake [Buff] | Bonus Daño [50%⇒20%] | ||||
Activate Defense Device | Bonus DEF [450⇒150]
Bonus RED [100⇒25] |
||||
ABR: Infinity |
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ABR: Dual Cannon |
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ABR: Battle Warrior |
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ABR - Mother Net |
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