Diferencia entre revisiones de «Fall of Glast Heim»
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* STR + 3, + 4 or + 5 | * [[Archivo:4702.png|sinmarco]]STR+3 (4702) , [[Archivo:4702.png|sinmarco]]STR+4 (4703) or [[Archivo:4702.png|sinmarco]]STR+5 (4704) | ||
* AGI + 3, + 4 or + 5 | * [[Archivo:4702.png|sinmarco]]AGI+3 (4732) , [[Archivo:4702.png|sinmarco]]AGI+4 (4733) or [[Archivo:4702.png|sinmarco]]AGI+5 (4734) | ||
* VIT + 3, + 4 or + 5 | * [[Archivo:4702.png|sinmarco]]VIT+3 (4742) , [[Archivo:4702.png|sinmarco]]VIT+4 (4743) or [[Archivo:4702.png|sinmarco]]VIT+5 (4744) | ||
* INT + 3, + 4 or + 5 | * [[Archivo:4702.png|sinmarco]]INT+3 (4712) , [[Archivo:4702.png|sinmarco]]INT+4 (4713) or [[Archivo:4702.png|sinmarco]]INT+5 (4714) | ||
* DEX + 3, + 4 or + 5 | * [[Archivo:4702.png|sinmarco]]DEX+3 (4722) , [[Archivo:4702.png|sinmarco]]DEX+4 (4723) or [[Archivo:4702.png|sinmarco]]DEX+5 (4724) | ||
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* Holy Property | |||
* Poison Property | |||
* Shadow Property | |||
* Fire Property | |||
* Earth Property | |||
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* Water Property | |||
* Undead Property | |||
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! colspan="3" |[[Archivo:15389(1).png|sinmarco]]King Schmidt's Manteau [1] | |||
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|Encantamiento 4º Slot | |||
|Encantamiento 3º Slot | |||
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* | * [[Archivo:4808.png|sinmarco]]Fighting Spirit Lv4 (4808) , [[Archivo:4808.png|sinmarco]]Fighting Spirit Lv5 (4820), [[Archivo:4808.png|sinmarco]]Fighting Spirit Lv6 (4821) | ||
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* | * [[Archivo:4808.png|sinmarco]]Sharp Lv2 (4817) , [[Archivo:4808.png|sinmarco]]Sharp Lv3 (4816) ,[[Archivo:4808.png|sinmarco]]Sharp Lv4 (4843) | ||
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* | * [[Archivo:4863.png|sinmarco]]Fatal Lv1 (4863),[[Archivo:4863.png|sinmarco]]Fatal Lv2 (4864), [[Archivo:4863.png|sinmarco]]Fatal Lv3 (4865) | ||
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* Fighting Spirit | * [[Archivo:4808.png|sinmarco]]Fighting Spirit Lv4 (4808) , [[Archivo:4808.png|sinmarco]]Fighting Spirit Lv5 (4820) , [[Archivo:4808.png|sinmarco]]Fighting Spirit Lv6 (4821) | ||
* Spell | * [[Archivo:4812.png|sinmarco]]Spell Lv3 (4813) , [[Archivo:4812.png|sinmarco]]Spell Lv5 (4826) | ||
* Sharp | * [[Archivo:4808.png|sinmarco]]Sharp Lv2 (4817) , [[Archivo:4808.png|sinmarco]]Sharp Lv3 (4816) or [[Archivo:4808.png|sinmarco]]Sharp Lv4 (4843) | ||
* Expert Archer | * [[Archivo:Expert.png|sinmarco]]Expert Archer Lv3 (4834) , [[Archivo:Expert.png|sinmarco]]Expert Archer Lv4 (4835), [[Archivo:Expert.png|sinmarco]]Expert Archer Lv5 (4836) | ||
* Fatal | * Fatal Lv1 (4863) , [[Archivo:4863.png|sinmarco]]Fatal Lv2 (4864) [[Archivo:4863.png|sinmarco]]Fatal Lv3 (4865) | ||
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* Flash | * [[Archivo:4808.png|sinmarco]]Fighting Spirit Lv4 (4808) , [[Archivo:4808.png|sinmarco]]Fighting Spirit Lv5 (4820) ó [[Archivo:4808.png|sinmarco]]Fighting Spirit Lv6 (4821) | ||
* | * [[Archivo:4812.png|sinmarco]]Spell Lv3 (4813) , [[Archivo:4812.png|sinmarco]]Spell Lv5 (4826) | ||
* | * [[Archivo:4808.png|sinmarco]]Sharp Lv2 (4817) , [[Archivo:4808.png|sinmarco]]Sharp Lv3 (4816) [[Archivo:4808.png|sinmarco]]Sharp Lv4 (4843) | ||
* Divine Power | * [[Archivo:Expert.png|sinmarco]]Expert Archer Lv3 (4834) , [[Archivo:Expert.png|sinmarco]]Expert Archer Lv4 (4835) or [[Archivo:Expert.png|sinmarco]]Expert Archer Lv5 (4836) | ||
* Rigid | * [[Archivo:4863.png|sinmarco]]Fatal Lv1 (4863) , [[Archivo:4863.png|sinmarco]] Fatal Lv2 (4864) [[Archivo:4863.png|sinmarco]] Fatal Lv3 (4865) | ||
* Hundred | |} | ||
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! colspan="3" |King Schmidt's Power Insignia [1] (32228) , King Schmidt's Divine Power Insignia [1] (32229) , King Schmidt's Hundred Lucks Insignia [1] (32230) , King Schmidt's Rigid Body Insignia [1] (32231) , King Schmidt's Flash Insignia [1] (32232) or King Schmidt's Celestial Insignia [1] (32233) | |||
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! colspan="1" |Encantamiento 4º Slot | |||
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* [[Archivo:4732.png|sinmarco]]STR+3 (4702) , [[Archivo:4732.png|sinmarco]]STR+4 (4703), [[Archivo:4732.png|sinmarco]]STR+5 (4704) | |||
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* [[Archivo:4808.png|sinmarco]]Fighting Spirit Lv6 (4821) or [[Archivo:4808.png|sinmarco]]Fighting Spirit Lv7 (4822) | |||
* [[Archivo:4812.png|sinmarco]]Spell Lv4 (4812) or [[Archivo:4812.png|sinmarco]]Spell Lv5 (4826) | |||
* [[Archivo:4808.png|sinmarco]]Sharp Lv4 (4843) or [[Archivo:4808.png|sinmarco]]Sharp Lv5 (4844) | |||
* [[Archivo:Expert.png|sinmarco]]Expert Archer Lv4 (4835) or [[Archivo:Expert.png|sinmarco]]Expert Archer Lv5 (4836) | |||
* [[Archivo:4863.png|sinmarco]]Fatal Lv2 (4864) or [[Archivo:4863.png|sinmarco]]Fatal Lv3 (4865) | |||
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* [[Archivo:39587.png|sinmarco]]Flash (29587) | |||
* [[Archivo:39588.png|sinmarco]] Power (29588) | |||
* [[Archivo:39589.png|sinmarco]]Celestial (29589) | |||
* [[Archivo:39590.png|sinmarco]]Divine Power (29590) | |||
* [[Archivo:39591.png|sinmarco]]Rigid Body (29591) | |||
* [[Archivo:39592.png|sinmarco]]Hundred Lucks (29592) | |||
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Revisión del 22:38 31 jul 2024
- Para la instancia de nivel 130 que da acceso a las Temporal Boots, consulta Old Glast Heim. Para otros usos, consulta Glast Heim.
This quest or instance is repeatable. | |||
Difficulty | Cooldown | Tickets Available | |
Normal | Resets at 0:00 | Solo: 0 | Party: 0 |
Hard | 3 days | Solo: 0 | Party: 0 |
Resumen
Requisitos | |
---|---|
Nivel Base | 130/170 |
Punto de Inicio | glast_01 241/290 |
Recompensas | |
Experiencia | Normal: 16,250,000 Base Lvl and 12,000,000 (Job)
Hard: 70,000,000 Base Lvl and 47,500,000 Job |
Items: | Normal: 9 Curse Devoured Crystals
Hard: 6 Curse Devoured Gemstones , and 5 Curse Devoured Crystals |
Oscar es un viajero dimensional que invita al jugador a presenciar el trágico pasado de Glast Heim.
Himmelmez, una valquiria malvada, colocó un Orbe Dimensional en lo profundo del castillo de Glast Heim, con la intención de absorber una cantidad interminable de fuerza vital del área circundante y transferirla a otra dimensión.
Para detener sus planes malvados, el sabio Varmundt planeó destruir el orbe, golpeándolo con toda su fuerza vital.
El mejor amigo del Rey Schmidt, Heinrich, no pudo convencer a Schmidt de abandonar a su pueblo. Al darse cuenta del plan de Varmundt, Schmidt se sacrificó para destruir el orbe.
El espíritu de Schmidt fue maldito por el Orbe, y Oscar te invita, como jugador, a regresar a la grieta dimensional y ayudar a recuperar fragmentos de los recuerdos de Schmidt para sus estudios personales.
Walkthrough - Story Mode
- Habla con Oscar (
glast_01 241/290
)y escucha lo que tiene que decir. imagen - Vuelve a hablar con él para generar la instancia y luego entra.
- Camina hacia la Ilusión de Varmunt y habla con él para aprender más sobre lo que está sucediendo.
- Baja las escaleras y habla con Oscar.imagen
- Continúa bajando las escaleras hasta que aparezca el Rey Schmidt.
- Dile que por favor regrese ahora. Él se negará y avanzará contigo.
- Debes acercarte a los Caballeros Supervivientes y decirles que abandonen el área. Algunos de ellos te atacarán debido a la Maldición. Debes hablar con al menos 6 de ellos.
- Después de hacer esto, dirígete a la puerta.
- Si el Rey Schmidt muere o desaparece, tendrás que repetir este proceso. Sin embargo, la segunda vez no puedes fallar y se te permitirá entrar sin importar si el mercenario muere.
- Entra en la siguiente área después de hacer clic en la puerta. El camino en el mapa es extraño después de que te transportes, sigue la pared izquierda hasta llegar al puente. imagen
- Después de cruzar el puente, verás al Rey Schmidt aparecer de nuevo. Habla con él y te acompañará de nuevo.
- Continúa hasta encontrarte con Heinrich y luego habla con él.
- Varmunt aparecerá a tu lado, habla con él para continuar.
- Luego, habla con el Rey Schmidt. imagen
- Oscar aparecerá, diciéndote que la historia no ha cambiado. Habla con él y selecciona "Te seguiré".
- Serás transportado a la siguiente área, mira cómo se desarrolla la escena.
- Habla con Varmunt para continuar con la escena. imagen
- Habla con él de nuevo.
- Habla con Oscar para salir de la instancia. Serás recompensado con algo de experiencia.
- Habla con Oscar nuevamente fuera de la instancia. ¡Ahora has desbloqueado los modos Normal y Difícil para la Purificación de Glast Heim! ¡También has desbloqueado las máquinas expendedoras OSC!
Guía - Purificación de Glast Heim
Esta instancia diaria se divide en dos modos: Normal y Difícil. El modo Normal se utiliza para comprar y encantar el King Schmidt's Suit y el King Schmidt's Manteau, mientras que el modo Difícil está destinado a los seis King Schmidt's Insignias (Accesorios).
En el modo Normal, ganarás 9 Curse Devoured Crystals y tendrás un cooldown de 1 día. En el modo Difícil, serás recompensado con 6 Curse Devoured Gemstonesy 5 Curse Devoured Crystals con un enfriamiento de 3 días. Las instancias son iguales, excepto que el modo Difícil tiene monstruos más difíciles.
- Habla con Oscar y selecciona la instancia para generarla.
- Mata a los monstruos en la sala de Cocina y serás transportado a la siguiente área.
- Camina hacia Oscar y mata a los monstruos en la siguiente sala.
- Repite este proceso hasta llegar a la sala final con Oscar.
- Camina hacia Oscar para comenzar la batalla contra el jefe. La pelea puede ser bastante complicada; consulta a continuación para obtener más información sobre las mecánicas del jefe.
- Después de derrotar al Rey Maldito, aparecerá Oscar.
- Habla con él y serás recompensado con algo de experiencia y 9 Curse Devoured Crystals (Modo Fácil) o 6 Curse Devoured Gemstonesy 5 Curse Devoured Crystals (Modo Hard).
Lucha contra Cursed King
- Cursed King: Si infliges demasiado daño al MVP, su nivel de ira aumentará. Mientras el MVP está enojado, inflige mucho más daño y su curación aumenta. El daño necesario para enojar al MVP es bastante bajo, por lo que generalmente no es una buena estrategia matarlo lentamente. Es mejor esperar a que aparezcan los Sellos o matarlo rápidamente, con un grupo.
- Sin embargo, ten cuidado con este último enfoque, ya que el Rey Maldito puede volverse muy desafiante cuando está enojado. Con poca salud, comienza a lanzar Earthquakes and Comet and Damage Heal, que curará al MVP cada vez que sea golpeado por ataques mágicos.
- Sellos: Cuatro sellos pueden aparecer aleatoriamente durante la pelea. Si activas los cuatro sellos caminando cerca de ellos, reducirán la ira del MVP y desactivarán su curación temporalmente (por 15 segundos).
- Cursed Flames: Durante la pelea, aparecerán oleadas de Cursed Flames . El daño y la velocidad de estas puede variar dependiendo de la ira del MVP. Se consideran ataques cuerpo a cuerpo, por lo que se pueden evitar usando Muros de Seguridad, Prisión Blanca o simplemente equipos de reducción. Permanecer en el centro de la sala es el mejor lugar para evitar las llamas, ya que las aberturas en la pared generalmente están en el centro.
- Oscar: Aparecerá durante la pelea, mientras hablas con él, se activará una barra de progreso y, si se completa con éxito, se detendrán las oleadas verticales u horizontales durante un patrón completo.
Enemies
Normal Mode
Imagen | Nombre | Nivel | HP | Tamaño / Raza/ Elemento |
---|---|---|---|---|
Cursed King Schmidt | 110 | 9,200,000 | Medium / Demi-human / Neutral 3 | |
Fallen Maid | 110 | 68,145 | Medium / Demon / Dark 2 | |
Mad Knight | 110 | 46,350 | Large / Undead / Fire 3 | |
Cursed Knight | 111 | 58,650 | Large / Demi-human / Holy 2 | |
Dark Guard | 175 | 1,152,000 | Large / Undead / Dark 4 |
Hard Mode
Cartas
Carta | Tipo | Efecto |
---|---|---|
Cursed King Schmidt Card | Armor Card | Aumenta el daño físico contra enemigos de propiedad de fuego en un 40%. |
Equipo
Todos los artículos se fabrican a través de la máquina expendedora OSC1052.
Image | Name | Description | Crafting |
---|---|---|---|
King Schmidt's Suit[1] | Aumenta el daño físico y mágico contra enemigos de tamaño mediano y grande en un 10%.
No puede ser destruido. Si el nivel de refinamiento es 7 o superior, aumenta el daño físico y mágico contra enemigos de propiedad de fuego y sombra en un 10%. Si el nivel de refinamiento es 9 o superior, reduce el daño físico recibido de monstruos de las razas dragón y amorfa en un 15%. Si el nivel de refinamiento es 11 o superior, reduce el daño físico y mágico recibido de enemigos de tamaño mediano y grande en un 10%. [+ King Schmidt's Manteau [1]] MaxHP + 5%, MaxSP + 5%. Si la suma de sus niveles de refinamiento es 22 o superior, reduce el retraso después de usar una habilidad en un 15%. Clase: Armor Defensa: 150 Peso: 90 Nivel Requerido 130 Jobs: Todos los Jobs |
5 Curse Devoured Crystals | |
King Schmidt's Manteau[1] | Aumenta el daño físico y mágico contra enemigos de propiedad de fuego y sombra en un 2% por cada 3 niveles de refinamiento.
Si el nivel de refinamiento es 7 o superior, reduce el daño físico recibido de monstruos de las razas dragón y formless en un 5%. Si el nivel de refinamiento es 11 o superior, aumenta el daño físico y mágico contra monstruos de las razas dragón y formless en un 15%. Clase: Garment Defensa: 70 Peso: 60 Nivel Requerido: 130 Jobs: Todos los Jobs |
5 Curse Devoured Crystals | |
King Schmidt's Strong Insignia[1] | Atk + 10%.
[+ King Schmidt's Suit [1] and King Schmidt's Manteau [1]] ATK + 25, Hit + 10. Class: Accessorio(Izquierda) Peso: 20 Nivel Requerido: 150 Jobs: Todos los Jobs |
5 Curse Devoured Gemstones | |
King Schmidt's Divine Power Insignia[1] | MATK + 10%.
[+ King Schmidt's Suit [1] and King Schmidt's Manteau [1]] MATK + 25, reduce variable casting time en 8%. Clase: Accessory (Izquierda) Peso: 20 Nivel Requerido: 150 Jobs: Todos los Jobs |
5 Curse Devoured Gemstones | |
King Schmidt's White Cloud Insignia [1] | Incrementa daño crítico en 7%.
[+ King Schmidt's Suit [1] and King Schmidt's Manteau [1]] Incrementa daño físico7%, ATK + 5%. Clase: Accessorio (Izquierda) Peso: 20 Nivel Requerido: 150 Jobs: Todos los Jobs |
5 Curse Devoured Gemstones | |
King Schmidt's Rigid Insignia[1] | MaxHP + 10%.
[+ King Schmidt's Suit [1] and King Schmidt's Manteau [1]] MaxHP + 5%, reduce delay after skill by 5%. Clase: Accessorio (Izquierda) Weight: 20 Nivel Requerido: 150 Jobs: Todos los Jobs |
5 Curse Devoured Gemstones | |
King Schmidt's Flash Insignia[1] | Incrementa ASPD en 5% (reduce delay after attack by 5%).
[+ King Schmidt's Suit [1] and King Schmidt's Manteau [1]] Incrementa ASPD en 3% (reduce delay after attack by 3%), CRIT + 7. Clase: Accessorio (Izquierda) Weight: 20 Nivel Requerido: 150 Jobs: Todos los Jobs |
5 Curse Devoured Gemstones | |
King Schmidt's Celestial Bow Insignia [1] | Aumenta el daño físico a larga distancia en un 7%.
[+ King Schmidt's Suit [1] and King Schmidt's Manteau [1]] Aumenta el daño físico a larga distancia en un 7%. ASPD + 1. Clase: Accessorio (Izquierda) Weight: 20 Nivel Requerido: 150 Jobs: Todos los Jobs |
5 Curse Devoured Gemstones |
Enchanting
Cualquier equipo obtenido a través del OSC1052 puede ser encantado en la máquina expendedora OSC1127. Los costos para cada encantamiento son los siguientes:
- King Schmidt's Suit [1] = 5 Curse Devoured Crystals + 10 Coagulated Spells
- King Schmidt's Manteau [1] = 5 Curse Devoured Crystals + 10 Coagulated Spells
- King Schmidt's Insignias (any) = 10 Curse Devoured Gemstone + 40 Contaminated Magic
Los encantamientos para los tres tipos de equipo son completamente aleatorios y no pueden ser reiniciados. Sin embargo, pueden ser recalculados (ver la sección dedicada a continuación).
Aunque la mayoría son seguros, el encantamiento para el 2º espacio en Insignias (Accesorios) tiene un 30% de probabilidad de fallar, lo que destruirá el equipo. Sin embargo, puedes optar por pagar 10 veces el monto original para eliminar por completo la posibilidad de ruptura
King Schmidt's Suit [1] | ||
---|---|---|
Encantamiento 4º Slot | Encantamiento 3º Slot | Encantamiento 2º Slot |
King Schmidt's Power Insignia [1] (32228) , King Schmidt's Divine Power Insignia [1] (32229) , King Schmidt's Hundred Lucks Insignia [1] (32230) , King Schmidt's Rigid Body Insignia [1] (32231) , King Schmidt's Flash Insignia [1] (32232) or King Schmidt's Celestial Insignia [1] (32233) | ||
---|---|---|
Encantamiento 4º Slot | Encantamiento 3º Slot | Encantamiento 2º Slot |
Special Enchants
King Schmidt's Insignia special enchants can combo with Temporal Boots enchants. These are static effects, and are always active.
Special Enchant | Effect |
---|---|
Flash | If worn with Speed of Light, increases critical damage by 30%. |
Strong | If worn with Bear's Might, increases physical damage against all sizes by 25%. |
Thousand Bow | If worn with Hawk Eye, +10% ATK. |
Divine Power | If worn with Runaway Magic, increases all property magic damage by 15%. |
Rigid | If worn with Muscular Endurance, reduces after cast delay by 10%. |
Hundred Luck | If worn with Lucky Day, +2 ASPD. |
Rerolling Enchants
Once you have a fully enchanted piece, you can opt to reroll each individual enchant slots. Talk to the Royal Outfitter, outside the instance.
CollapseEnchant reroll costs | |||||
---|---|---|---|---|---|
King Schmidt's Suit [1] | King Schmidt's Manteau [1] | King Schmidt's Insignias (any) | |||
4th Enchant Slot | 175 Curse Devoured Crystal + 25 Coagulated Spell | 4th Enchant Slot | 175 Curse Devoured Crystal + 30 Coagulated Spell | 4th Enchant Slot | 15 Curse Devoured Gemstone + 60 Contaminated Magic |
3rd Enchant Slot | 250 Curse Devoured Crystal + 120 Coagulated Spell | 3rd Enchant Slot | 300 Curse Devoured Crystal + 150 Coagulated Spell | 3rd Enchant Slot | 50 Curse Devoured Gemstone + 200 Contaminated Magic |
2nd Enchant Slot | 500 Curse Devoured Crystal + 250 Coagulated Spell | 2nd Enchant Slot | 600 Curse Devoured Crystal + 300 Coagulated Spell | 2nd Enchant Slot | 125 Curse Devoured Gemstone + 450 Contaminated Magic |
Recycling Equipment
You can recycle enchanted gears from Fall of Glast Heim, for a partial refund in materials, at OSC1198.
Equipment | One enchantment | Two enchantments | Three enchantments |
---|---|---|---|
3~6 Curse Devoured Crystals | 6~10 Curse Devoured Crystals | 9~15 Curse Devoured Crystals | |
3~6 Curse Devoured Crystals | 6~10 Curse Devoured Crystals | 9~15 Curse Devoured Crystals | |
2~6 Curse Devoured Gemstones | 4~12 Curse Devoured Gemstones | 6~18 Curse Devoured Gemstones |
You will also have the chance to get one of the following costume headgears randomly, whenever you recycle any equipment.
Costume Drooping Schmidt | Costume Drooping Oscar | Costume Drooping Heinrich |
---|---|---|
Costume Drooping Schmidt | Costume Drooping Oscar | Costume Drooping Heinrich |