Diferencia entre revisiones de «Skills Modificadas en Competitivo»
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=== | === le aHabilidades Modificadas === | ||
Dentro del entorno competitivo, muchas habilidades han sido modificadas para ajustar, en muchos casos su poder y estabilidad en un entorno balanceado. | Dentro del entorno competitivo, muchas habilidades han sido modificadas para ajustar, en muchos casos su poder y estabilidad en un entorno balanceado. | ||
Dentro de estas modificaciones tenemos 2 grandes grupos, los que son: | Dentro de estas modificaciones tenemos 2 grandes grupos, los que son: | ||
* Modificaciones de Guild Skills | |||
* Modificación de Daño | * Modificación de Daño | ||
* Modificación | * Modificación especificas | ||
== Guild Skills == | |||
Si recuerdas bien, anteriormente las habilidades de gremio eran conocidas solo por sus pasivas y la habilidad de Emergency Call, pero con las siguientes modificaciones podremos dar mas juego y una fresca actualización a los 4th. | |||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width:70%; text-align:center; margin:auto;" | |||
| colspan="10" align="center" bgcolor="#75d45d" |'''Habilidades de Guild''' | |||
|- | |||
!Habilidad | |||
!Original | |||
!Modificación | |||
|- | |||
|[[Archivo:Guild Leadership.png|borde]] Guild Leadership '''(Pasiva)''' | |||
|All guild members within 5x5 cells of the guild master receives | |||
1x skill level STR bonus. | |||
|Se incrementa el área a '''Wide Screen''' | |||
Se añade '''POW +3''' | |||
|- | |||
|[[Archivo:Glorious Wounds.png]] Glorious Wounds '''(Pasiva)''' | |||
|All guild members within 5x5 cells of the guild master receives | |||
1x skill level VIT bonus. | |||
|Se incrementa el área a '''Wide Screen''' | |||
Se añade '''STA/WIS +3''' | |||
|- | |||
|[[Archivo:Cold Heart.png]] Cold Heart '''(Pasiva)''' | |||
|All guild members within 5x5 cells of the guild master receives | |||
1x skill level AGI bonus | |||
|Se incrementa el área a '''Wide Screen''' | |||
Se añade '''SPL +3''' | |||
|- | |||
|[[Archivo:Sharp Gaze.png]] Sharp Gaze '''(Pasiva)''' | |||
|All guild members within 5x5 cells of the guild master receives | |||
1x skill level DEX bonus. | |||
|Se incrementa el área a '''Wide Screen''' | |||
Se añade '''CON/CRT +3''' | |||
|- | |||
|[[Archivo:Battle Command.png]] Battle Orders '''(Activa)''' | |||
|This skill is only enabled during | |||
WoE (Guild War). Guildmaster can add +5 to STR, | |||
INT and DEX for all guildsmen within the screen. | |||
This skill lasts for 1 minute and the caster | |||
must wait 5 minutes before this skill can be | |||
cast again. | |||
|Otorga daño '''Atk +5% / Matk +7%''' | |||
|- | |||
|[[Archivo:Regeneration.png]] Regeneration '''(Activa)''' | |||
|This skill is only enabled during | |||
WoE (Guild War). The Guildmaster can increase | |||
the HP/SP Recovery Rate for all Guildsmen within | |||
the screen. Once used, this skill cannot be | |||
cast again for 5 minutes. | |||
'''[Lv 1]:''' HP Recovery Rate*2 | |||
'''[Lv 2]:''' HP/SP Recovery Rate*2 | |||
'''[Lv 3]:''' HP/SP Recovery Rate*3 | |||
|Aumentado HP regen por nivel: | |||
HP '''200% 200% 300%''' <big>→</big> '''600% 600% 800%''' | |||
SP '''100% 200% 300%''' <big>→</big> '''400% 600% 800%''' | |||
|- | |||
|[[Archivo:Restoration.png]] Restore '''(Activa)''' | |||
|This skill is only enabled during | |||
WoE (Guild War). The Guildmaster can restore | |||
90% MaxHP/SP for all Guildsmen within the | |||
screen. Once used, this skill cannot be cast | |||
again for 5 minutes. | |||
|Elimina los '''Estados Alterados''' | |||
|- | |||
|[[Archivo:Urgent Call.png]] Emergency Call '''(Activa)''' | |||
|This skill is only enabled during | |||
WoE (Guild War). The Guildmaster can summon | |||
all online members of his guild to his side. | |||
Once used, this skill cannot be cast again | |||
for 5 minutes. | |||
|Al usar '''Call''' otorga el siguiente efecto a todos los miembros del gremio: | |||
Asigna '''Buff''' a todo el gremio que reduce '''50% el daño recibido por 5 segundos'''. | |||
|- | |||
|[[Archivo:EMERGENCY MOVE.png]] Emergency Move '''(Activa)''' | |||
|This skill is only available in siege mode, siege mode. | |||
Greatly increases the speed of guild movement around the guild master. | |||
|Se agrega el efecto de: | |||
'''ASPD +50% durante 10 segundos''' | |||
|- | |||
|[[Archivo:10017.png|izquierda|sinmarco]]Charge Shout Flag '''(Activa)''' | |||
|This skill is a skill only in Siege mode which is siege mode. | |||
Only the guildmaster can use it, and the flag is set up so that guildmembers can gather immediately. | |||
|Se le añaden '''5 segundos de Fixed Cast Time'''. | |||
|} | |||
==== Modificaciones de Daño ==== | ==== Modificaciones de Daño ==== | ||
Línea 607: | Línea 707: | ||
==== | ==== Modificaciones Específicas ==== | ||
Debido al constante movimiento y cambio de contenido competitivo, cada job (fuera de las modificaciones listadas) tiene modificaciones específicas, esto quiere decir que cada uno de los jobs puede tener modificaciones, no solamente en el daño de sus skills, sino también en sus efectos, tiempos de casteo, delays, entre otros. | |||
A continuación se muestra job por job para consultar en su pagina propia (final de pagina) todos los cambios que ese job tenga en este momento en entorno competitivo. | |||
{| class="wikitable" style="width:50%; text-align:center; margin:auto;" | {| class="wikitable" style="width:50%; text-align:center; margin:auto;" | ||
| colspan=" | | colspan="6" align="center" bgcolor="#75d45d" | '''4th Classes''' | ||
|- | |- | ||
! | ! colspan="2" |Swordmans | ||
! | ! colspan="2" |Mages | ||
! colspan="2" |Archers | |||
|- | |- | ||
| style="vertical-align:middle;" | [[Archivo: | | style="vertical-align:middle;" | [[Archivo:DK.png|120px]]<br /><span class="plainlinks">[https://vanaheim-ragnarok.com/wiki/index.php/Dragon_Knight '''Dragon Knight''']</span> | ||
| | | style="vertical-align:middle;" | [[Archivo:IG.png|sinmarco]]<br /><span class="plainlinks">[https://vanaheim-ragnarok.com/wiki/index.php/Imperial_Guard '''Imperial Guard''']</span> | ||
| style="vertical-align:middle;" | [[Archivo:Am.png|sinmarco]]<br /><span class="plainlinks">[https://vanaheim-ragnarok.com/wiki/index.php/Arch_Mage '''Arch Mage''']</span> | |||
| style="vertical-align:middle;" | [[Archivo:EM.png|sinmarco]]<br /><span class="plainlinks">[https://vanaheim-ragnarok.com/wiki/index.php/Elemental_Master '''Elemental Master'''] | |||
</span> | |||
| style="vertical-align:middle;" | [[Archivo:Wind Hawk.png|sinmarco]]<br /><span class="plainlinks">[https://vanaheim-ragnarok.com/wiki/index.php/Windhawk '''Windhawk''']</span> | |||
| style="vertical-align:middle;" | [[Archivo:Bardosexpanded2.png|sinmarco]]<br /><span class="plainlinks">[https://vanaheim-ragnarok.com/wiki/index.php/Troubadour_%26_Trouvere '''Troubadour & Trouvere''']</span> | |||
|- | |- | ||
| | ! colspan="2" |Merchants | ||
| | ! colspan="2" |Thiefs | ||
! colspan="2" |Acolytes | |||
|- | |- | ||
| style="vertical-align:middle;" | [[Archivo: | | style="vertical-align:middle;" | [[Archivo:Meister.png|sinmarco]]<br /><span class="plainlinks">[https://vanaheim-ragnarok.com/wiki/index.php/Meister '''Meister''']</span> | ||
| | | style="vertical-align:middle;" | [[Archivo:Biolo.png|sinmarco]]<br /><span class="plainlinks">[https://vanaheim-ragnarok.com/wiki/index.php/Biolo '''Biolo''']</span> | ||
|- | | style="vertical-align:middle;" | [[Archivo:Shadow Cross.png|sinmarco]]<br /><span class="plainlinks">[https://vanaheim-ragnarok.com/wiki/index.php/Shadow_Cross '''Shadow Cross''']</span> | ||
| style="vertical-align:middle;" | [[Archivo: | | style="vertical-align:middle;" | [[Archivo:Abyss Chaser.png|sinmarco]]<br /><span class="plainlinks">[https://vanaheim-ragnarok.com/wiki/index.php/Abyss_Chaser '''Abyss Chaser''']</span> | ||
| | | style="vertical-align:middle;" | [[Archivo:Cardinal.png|sinmarco]]<br /><span class="plainlinks">[https://vanaheim-ragnarok.com/wiki/index.php/Cardinal '''Cardinal''']</span> | ||
|- | | style="vertical-align:middle;" | [[Archivo:Inquisitor.png|sinmarco]]<br /><span class="plainlinks">[https://vanaheim-ragnarok.com/wiki/index.php/Inquisitor '''Inquisitor''']</span> | ||
| style="vertical-align:middle;" | [[Archivo: | |} | ||
| | |||
{| class="wikitable" style="width:50%; text-align:center; margin:auto;" | |||
| colspan="3" align="center" bgcolor="#75d45d" |'''Expandeds''' | |||
|- | |- | ||
!Gunslinger | |||
!Novice | |||
!Ninja | |||
|- | |- | ||
| style="vertical-align:middle;" | [[Archivo: | | style="vertical-align:middle;" | [[Archivo:Night Watch1.png|sinmarco]]<br /><span class="plainlinks">[https://vanaheim-ragnarok.com/wiki/index.php/Night_Watch'''Night Watch''']</span> | ||
| | | style="vertical-align:middle;" | [[Archivo:Hyper Novice.png|sinmarco]]<br /><span class="plainlinks">[https://vanaheim-ragnarok.com/wiki/index.php/Hyper_Novice'''Hyper Novice''']</span> | ||
| style="vertical-align:middle;" | [[Archivo:Shinkiro.png|sinmarco]]<br /><span class="plainlinks">[https://vanaheim-ragnarok.com/wiki/index.php/Shinkiro_/_Shiranui'''Shinkiro / Shiranui''']</span> | |||
|- | |- | ||
!Star Gladiator | |||
!Soul Linker | |||
!Summoner | |||
|- | |- | ||
| style="vertical-align:middle;" | [[Archivo: | | style="vertical-align:middle;" | [[Archivo:Sky Emperor.png|sinmarco]]<br /><span class="plainlinks">[https://vanaheim-ragnarok.com/wiki/index.php/Sky_Emperor '''Sky Emperor''']</span> | ||
| style="vertical-align:middle;" | [[Archivo:Soul Ascetic.png|sinmarco]]<br /><span class="plainlinks">[https://vanaheim-ragnarok.com/wiki/index.php/Soul_Ascetic '''Soul Ascetic''']</span> | |||
| style="vertical-align:middle;" | [[Archivo:Spirit Handler.png|sinmarco]]<br /><span class="plainlinks">[https://vanaheim-ragnarok.com/wiki/index.php/Spirit_Handler '''Spirit Handler''']</span> | |||
| style="vertical-align:middle;" | [[Archivo: | |||
| style="vertical-align:middle;" | [[Archivo: | |||
|} | |} | ||
Revisión actual - 13:49 10 oct 2024
le aHabilidades Modificadas
Dentro del entorno competitivo, muchas habilidades han sido modificadas para ajustar, en muchos casos su poder y estabilidad en un entorno balanceado.
Dentro de estas modificaciones tenemos 2 grandes grupos, los que son:
- Modificaciones de Guild Skills
- Modificación de Daño
- Modificación especificas
Guild Skills
Si recuerdas bien, anteriormente las habilidades de gremio eran conocidas solo por sus pasivas y la habilidad de Emergency Call, pero con las siguientes modificaciones podremos dar mas juego y una fresca actualización a los 4th.
Modificaciones de Daño
Todas las skills ofensivas en Vanaheim cuentan con una modificación base, algunas veces por Job o directamente por la fortaleza de esta.
A continuación se entrega un listado general de los porcentajes de modificación.
Ejemplo: Si un modificador es de 120%, significa que la Skill en mapas de Competitivo tiene 20% mas de daño, de otra forma, si la skill esta en el grupo de 10%, significa que esa skill hace solamente el 10% de su daño total.
50% | |||||||||
Moonlight |
S.B.R.44 |
Self-Destruction |
Modificaciones Específicas
Debido al constante movimiento y cambio de contenido competitivo, cada job (fuera de las modificaciones listadas) tiene modificaciones específicas, esto quiere decir que cada uno de los jobs puede tener modificaciones, no solamente en el daño de sus skills, sino también en sus efectos, tiempos de casteo, delays, entre otros.
A continuación se muestra job por job para consultar en su pagina propia (final de pagina) todos los cambios que ese job tenga en este momento en entorno competitivo.
4th Classes | |||||
Swordmans | Mages | Archers | |||
---|---|---|---|---|---|
Dragon Knight |
Imperial Guard |
Arch Mage |
Elemental Master
|
Windhawk |
Troubadour & Trouvere |
Merchants | Thiefs | Acolytes | |||
Meister |
Biolo |
Shadow Cross |
Abyss Chaser |
Cardinal |
Inquisitor |
Expandeds | ||
Gunslinger | Novice | Ninja |
---|---|---|
Night Watch |
Hyper Novice |
Shinkiro / Shiranui |
Star Gladiator | Soul Linker | Summoner |
Sky Emperor |
Soul Ascetic |
Spirit Handler |