Diferencia entre revisiones de «Spirit Handler»
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Revisión actual - 17:25 10 ago 2024
Job Anterior: | Summoner |
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Tipo de Job: | Expanded 2nd |
Nivel de Job Máximo: | 50 |
Raza: | Player Doram |
Cantidad de Skills: | 16 |
Cantidad de SkillPoints: | 49 |
STR | AGI | VIT | INT | DEX | LUK |
---|---|---|---|---|---|
+5 | +7 | +5 | +9 | +12 | +5 |
POW | STA | WIS | SPL | CON | CRT |
---|---|---|---|---|---|
+7 | +5 | +4 | +7 | +6 | +4 |
Armas de Job
Resumen
Spirit Handler, evolución avanzada de Summoner, enfoca sus capacidades en la unión con espiritus y criaturas miticas, haciendo pactos y recibiendo poder de los mismos.
Árbol de Habilidades
Las habilidades de Spirit Handler radican en:
- Buff
- Curación
- Magias elementales
- Magias AoE
- Daño Rango/Critico
Puedes revisar un listado completo de las Habilidades, pre requisitos y simulación de skilltree en el siguiente Link: SkillTree
Notas Importantes
Con la llegada del entorno competitivo a Vanaheim, ciertas habilidades y modificaciones han sido realizadas.
A continuación se especifican los cambios del job en competitivo.
Habilidades Modificadas en Competitivo
Todos los jobs en Vanaheim tienen modificaciones para competitividad.
Tenemos las Skills Modificadas en Competitivo, que son un valor medianamente fijo por job
además de las habilidades modificadas especificas, que en el caso de Spirit Handler, son las siguientes:
NOTA: Estas habilidades solo sufren modificaciones En mapas de competitivo, es decir PVP/BG/WOE, fuera de eso, tienen sus escalados y mecánicas normales.
Summoner
Spirit Handler | Summoner | ||
---|---|---|---|
Habilidad | Modificacion | Habilidad | Modificacion |
Blessing of Mystic | Bonus PATK y SMATK [50⇒25] | Silvervine Root Twist |
Se incrementa Cooldown Antes: 3, 2.5, 2, 1.5, 1 seg Ahora: 8 seg. en todos los niveles |