Diferencia entre revisiones de «Windhawk»
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'''Se reduce su daño aumentado por el status.''' | '''Se reduce su daño aumentado por el status.''' | ||
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'''Esta habilidad tiene 50% de daño en competitivo.''' | |||
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'''Esta habilidad tiene 50% de daño en competitivo.''' | |||
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Revisión actual - 19:36 25 ago 2024
Job Anterior: | Ranger |
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Tipo de Job: | 4-1 |
Nivel de Job Máximo: | 50 |
Raza: | Player |
Cantidad de Skills: | 13 |
Cantidad de SkillPoints: | 49 |
STR | AGI | VIT | INT | DEX | LUK |
---|---|---|---|---|---|
+2 | +12 | +8 | +9 | +8 | +4 |
POW | STA | WIS | SPL | CON | CRT |
---|---|---|---|---|---|
+7 | +4 | +5 | +4 | +9 | +4 |
Armas de Job
Resumen
Windhawk, la clase avanzada de Ranger, es capaz de manejar el poder del viento. Armados con habilidades para disparar flechas de viento poderosas, también tienen la capacidad de comunicarse con la vida silvestre, lo que les permite usar Warg y Falcon juntos.
Árbol de Habilidades
Las habilidades de Windhawk radican en:
- Daño de Rango
- Daño de Trampas
- Daño de Halcón
Puedes revisar un listado completo de las Habilidades, pre requisitos y simulación de skilltree en el siguiente Link: SkillTree
Notas Importantes
Con la llegada del entorno competitivo a Vanaheim, ciertas habilidades y modificaciones han sido realizadas.
A continuación se especifican los cambios del job en competitivo.
Habilidades Modificadas en Competitivo
Todos los jobs en Vanaheim tienen modificaciones para competitividad.
Tenemos las Skills Modificadas en Competitivo, que son un valor medianamente fijo por job
además de las habilidades modificadas especificas, que en el caso de Windhawk, son las siguientes:
NOTA: Estas habilidades solo sufren modificaciones En mapas de competitivo, es decir PVP/BG/WOE, fuera de eso, tienen sus escalados y mecánicas normales.
Hunter Class
Wind Hawk | Ranger | Sniper | |||
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Habilidad | Modificacion | Habilidad | Modificacion | Habilidad | Modificacion |
Crescive Bolt |
Se incrementa el daño en +20% Esta habilidad tiene 30% de daño en competitivo. |
Unlimit |
Se reduce su daño aumentado por el status. Antes: +250% en max lvl Ahora: +50% en max lvl Reduce su Cooldown. Antes: 5 minutos Ahora: 40 segundos |
Sharp Shooting |
Se reduce el daño en +20% Esta habilidad tiene 50% de daño en competitivo. |
Gale Storm |
Se incrementa el daño en +7% Esta habilidad tiene 17% de daño en competitivo. |
Arrow Storm |
Se incrementa el daño en +50% Esta habilidad tiene 80% de daño en competitivo. Reduce su Cooldown. Antes: 3.2 seg Ahora: 2.0 seg |
||
Aimed Bolt |
Se incrementa el daño en +10% Esta habilidad tiene 40% de daño en competitivo. Reduce su Variable Cast. Antes: 4 seg Ahora: 1 seg Reduce su Fixed Cast. Antes: 1 seg Ahora: 0.7 seg |
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Warg Strike |
Se incrementa el daño en +20% Esta habilidad tiene 50% de daño en competitivo. |