Diferencia entre revisiones de «Meister»

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[[Archivo:Meister splash.png|centro|sinmarco|800x800px]]
{{Jobsinfo
| title = Windhawk
| image = Meister.png
| job_base = Mechanic
| job_type = 4-1
| job_level = 50
| race = Player
| number_of_skills = 14
| total_skill_points = 49
| str_bonus = +10
| agi_bonus = +3
| vit_bonus = +10
| int_bonus = +6
| dex_bonus = +5
| luk_bonus = +6
| pow_bonus = +7
| sta_bonus = +9
| wis_bonus = +4
| spl_bonus = +0
| con_bonus = +6
| crt_bonus = +7
| weapons_link = https://www.divine-pride.net/database/item/weapon?Name=&Description=&function=&Element=&Attack=&ItemLevel=&Slot=&minReqLevel=&maxReqLevel=&Type=&job=4253&find=Search
}}
 
== Resumen ==
Meister, la clase avanzada de Mechanic, sobresale en ingeniería mecánica. Pueden invocar Auto Battle Robots para apoyarlos en la batalla. Además, tienen varias habilidades para fortalecer a los aliados con varios dispositivos.
 
== Árbol de Habilidades ==
Las habilidades de '''Meister''' radican en:
 
* Daño Rango
* Melee AoE
* Summons
* Buffs
 
 
Puedes revisar un listado completo de las Habilidades, pre requisitos y simulación de skilltree en el siguiente Link: '''[https://www.divine-pride.net/tools/skilltree/4253 SkillTree]'''
 
== Notas Importantes ==
Con la llegada del entorno [[Competitivo Vanaheim|competitivo a Vanaheim]], ciertas habilidades y modificaciones han sido realizadas.
 
 
A continuación se especifican los cambios del job en competitivo.
 
 
=== Habilidades Modificadas en Competitivo ===
Todos los jobs en Vanaheim tienen modificaciones para competitividad.
 
Tenemos las [[Skills Modificadas en Competitivo]], que son un valor medianamente fijo por job
 
además de las habilidades modificadas especificas, que en el caso de Dragon Knight, son las siguientes:
 
'''NOTA:''' Estas habilidades solo sufren modificaciones '''En mapas de competitivo, es decir PVP/BG/WOE,''' fuera de eso, tienen sus escalados y mecánicas normales.
==== Blacksmith Class ====
{| class="wikitable" style="margin:auto"
! colspan="2" |[[Archivo:Meister.png|centro|sinmarco]]Meister
! colspan="2" |[[Archivo:Mechanic.png|centro|sinmarco]]Mechanic
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| align="center" |'''Habilidad'''
| align="center" |'''Modificacion'''
| align="center" |'''Habilidad'''
| align="center" |'''Modificacion'''
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|[[Archivo:Rush Quake.png]] [https://www.divine-pride.net/database/skill/5296/rush-quake Rush Quake] '''[Buff]'''
|<span style="color:#F44336">Bonus Daño [50%⇒20%]</span>
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|[[Archivo:Activate Defense Device.png]] [https://www.divine-pride.net/database/skill/5299/activate-defense-device Activate Defense Device]
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|[[Archivo:ABR Infinity.png]] [https://www.divine-pride.net/database/skill/5305/abr-infinity ABR: Infinity]
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* -5% Daño
* Se reduce la duración del status a 2 minutos. </span>
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|[[Archivo:ABR Dual Cannon.png]] [https://www.divine-pride.net/database/skill/5303 ABR: Dual Cannon]
|<span style="color:#F44336">
* -5% Daño
* Se reduce la duración del status a 2 minutos. </span>
|
|
|
|
|-
|[[Archivo:ABR Battle Warrior.png]] [https://www.divine-pride.net/database/skill/5302 ABR: Battle Warrior]
|<span style="color:#F44336">
* -5% Daño
* Se reduce la duración del status a 2 minutos. </span>
|
|
|
|
|-
| style="vertical-align:middle;" | [[Archivo:5304.png|30px]]<br /><span class="plainlinks">[https://www.divine-pride.net/database/skill/5304/ ABR - Mother Net]</span>
|<span style="color:#F44336">
* Se reduce la duración del status a 2 minutos. </span>
|
|
|
|
|-
|}

Revisión del 02:14 21 jul 2024

Windhawk
Meister.png
Job Anterior: Mechanic
Tipo de Job: 4-1
Nivel de Job Máximo: 50
Raza: Player
Cantidad de Skills: 14
Cantidad de SkillPoints: 49
Bonos de Job
STR AGI VIT INT DEX LUK
+10 +3 +10 +6 +5 +6
Bonos de Trait Stats
POW STA WIS SPL CON CRT
+7 +9 +4 +0 +6 +7
Listado de armas
 Armas de Job

Resumen

Meister, la clase avanzada de Mechanic, sobresale en ingeniería mecánica. Pueden invocar Auto Battle Robots para apoyarlos en la batalla. Además, tienen varias habilidades para fortalecer a los aliados con varios dispositivos.

Árbol de Habilidades

Las habilidades de Meister radican en:

  • Daño Rango
  • Melee AoE
  • Summons
  • Buffs


Puedes revisar un listado completo de las Habilidades, pre requisitos y simulación de skilltree en el siguiente Link: SkillTree

Notas Importantes

Con la llegada del entorno competitivo a Vanaheim, ciertas habilidades y modificaciones han sido realizadas.


A continuación se especifican los cambios del job en competitivo.


Habilidades Modificadas en Competitivo

Todos los jobs en Vanaheim tienen modificaciones para competitividad.

Tenemos las Skills Modificadas en Competitivo, que son un valor medianamente fijo por job

además de las habilidades modificadas especificas, que en el caso de Dragon Knight, son las siguientes:

NOTA: Estas habilidades solo sufren modificaciones En mapas de competitivo, es decir PVP/BG/WOE, fuera de eso, tienen sus escalados y mecánicas normales.

Blacksmith Class

Meister.png
Meister
Mechanic.png
Mechanic
Whitesmith.png
Whitesmith
Habilidad Modificacion Habilidad Modificacion Habilidad Modificacion
Rush Quake.png Rush Quake [Buff] Bonus Daño [50%⇒20%]
Activate Defense Device.png Activate Defense Device Bonus DEF [450⇒150]

Bonus RED [100⇒25]

ABR Infinity.png ABR: Infinity
  • -5% Daño
  • Se reduce la duración del status a 2 minutos.
ABR Dual Cannon.png ABR: Dual Cannon
  • -5% Daño
  • Se reduce la duración del status a 2 minutos.
ABR Battle Warrior.png ABR: Battle Warrior
  • -5% Daño
  • Se reduce la duración del status a 2 minutos.
5304.png
ABR - Mother Net
  • Se reduce la duración del status a 2 minutos.