Diferencia entre revisiones de «Biolo»

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  '''Se incrementa Cooldown'''
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| * Se reduce la duración del status a 2 minutos.
| * Se reduce la duración del status a 2 minutos.
|[[Archivo:2483.png|sinmarco]]  <span class="plainlinks">[https://www.divine-pride.net/database/skill/2483 Crazy Weed]
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  '''Se incrementa Cooldown'''
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  '''Se incrementa Cooldown'''
  '''Se incrementa Cooldown'''
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Revisión del 01:25 10 ago 2024

Biolo
Job4259.png
Job Anterior: Genetic
Tipo de Job: 4-2
Nivel de Job Máximo: 50
Raza: Player
Cantidad de Skills: 15
Cantidad de SkillPoints: 49
Bonos de Job
STR AGI VIT INT DEX LUK
+5 +6 +7 +13 +8 +4
Bonos de Trait Stats
POW STA WIS SPL CON CRT
+4 +3 +4 +4 +6 +10
Listado de armas
 Armas de Job

Resumen

Biolo, la clase avanzada de Geneticist, es un experto en Biotecnología. Puede invocar diversas criaturas a base de plantas para ayudarlos en la batalla. Además, Biolo es capaz de apoyar a los aliados con varias pociones y habilidades.

Árbol de Habilidades

Las habilidades de Biolo radican en:

  • Daño Elemental
  • Daño Rango
  • Summons
  • Buffs


Puedes revisar un listado completo de las Habilidades, pre requisitos y simulación de skilltree en el siguiente Link: SkillTree

Notas Importantes

Con la llegada del entorno competitivo a Vanaheim, ciertas habilidades y modificaciones han sido realizadas.


A continuación se especifican los cambios del job en competitivo.


Habilidades Modificadas en Competitivo

Todos los jobs en Vanaheim tienen modificaciones para competitividad.

Tenemos las Skills Modificadas en Competitivo, que son un valor medianamente fijo por job

además de las habilidades modificadas especificas, que en el caso de Biolo, son las siguientes:

NOTA: Estas habilidades solo sufren modificaciones En mapas de competitivo, es decir PVP/BG/WOE, fuera de eso, tienen sus escalados y mecánicas normales.

Alchemist Class

Biolo.png
Biolo
Genetic.png
Genetic
Creator.png
Creator
Habilidad Modificacion Habilidad Modificacion Habilidad Modificacion
Research Report.png Research Report Bonus Daño Acidified Zone [50%⇒20%]

Bonus Daño Explosive Powder [500%⇒200%]

Bonus Daño Mayhemic Thorns [500%⇒150%]

2492.png Howling Mandragora
Se incrementa el Cooldown
Antes: 10 seg.
Ahora: 15 seg.
490.png Acid Demonstration
Se incrementa Cooldown
Antes: 0.15 seg.
Ahora: 0.4 seg.
5346.png
Creeper
* Se reduce la duración del status a 2 minutos. 2483.png Crazy Weed
Se reduce Cooldown
Antes: 5 seg.
Ahora: 3 seg.
5345.png
Wooden Fairy
* Se reduce la duración del status a 2 minutos.
5344.png
Wooden Warrior
* Se reduce la duración del status a 2 minutos.
5348.png
Hell Tree
* Se reduce la duración del status a 2 minutos.
5340.png Acified Zone - Water
Se incrementa Cooldown
Antes: 0.5 seg.
Ahora: 0.7 seg.
5341.png Acified Zone - Ground
Se incrementa Cooldown
Antes: 0.5 seg.
Ahora: 0.7 seg.
5342.png Acified Zone - Wind
Se incrementa Cooldown
Antes: 0.5 seg.
Ahora: 0.7 seg.
5343.png Acified Zone - Fire
Se incrementa Cooldown
Antes: 0.5 seg.
Ahora: 0.7 seg.