Diferencia entre revisiones de «Fall of Glast Heim»

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==== Special Enchants ====
==== Encantos Especiales ====
King Schmidt's Insignia special enchants can combo with Temporal Boots enchants. These are static effects, and are always active.
Los encantamientos especiales de las Insignias de los King Schmidt's Insignia pueden combinarse con los encantamientos de las Temporal Boots. Estos son efectos estáticos y siempre están activos.
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
!Special Enchant
|Encanto Especial
!Effect
|Combo
|Efecto
|-
|-
|Flash
|[[Archivo:39587.png|sinmarco]]Flash (29587)
|If worn with  Speed of Light, increases critical damage by 30%.
ItemID: 29587
_______________________
Cuando se equipa con Speed of Light:
Incrementa Daño Crítico en 30%.
| +
|[[Archivo:4877.png|sinmarco]]Speed of Light (4877)
ItemID: 4877
_______________________
Los ataques físicos tienen una baja probabilidad de aumentar la ASPD y la FLEE durante 5 segundos mientras drenan 50 SP por segundo.
 
Cuando se desequipan, drena 300 SP.
|-
|-
|Strong
|[[Archivo:39588.png|sinmarco]]Power (29588)
|If worn with  Bear's Might, increases physical damage against all sizes by 25%.
ItemID: 29588
_______________________
Cuando se equipa con Bear's Power:
Aumenta el daño físico contra todos los tamaños en un 25%.
| +
|[[Archivo:4877.png|sinmarco]]Bear's Power (4875)
ItemID: 4875
_______________________
Baja probabilidad de aumentar la STR en 200 durante 5 segundos mientras reduce el HP en 500 cada segundo al recibir daño físico.
 
Cuando se desequipa, drena 300 SP.
|-
|-
|Thousand Bow
|[[Archivo:39589.png|sinmarco]]Celestial (29589)
|If worn with  Hawk Eye, +10% ATK.
ItemID: 29589
_______________________
Cuando se equipa con Hawk Eye:
ATK +10%
| +
|[[Archivo:4877.png|sinmarco]]Hawk Eye (4879)
ItemID: 4879
_______________________
Los ataques físicos tienen una baja probabilidad de aumentar la DEX en 200 durante 5 segundos mientras drenan 50 SP cada segundo.
 
Cuando se desequipa, drena 300 SP.
|-
|-
|Divine Power
|[[Archivo:39590.png|sinmarco]]Divine Power (29590)
|If worn with  Runaway Magic, increases all property magic damage by 15%.
ItemID: 29590
_______________________
Cuando se equipa con Runaway Magic:
Aumenta el daño de todos los ataques mágicos elementales en un 15%.
| +
|[[Archivo:4877.png|sinmarco]]Runaway Magic (4876)
ItemID: 4876
_______________________
Los ataques mágicos tienen una baja probabilidad de aumentar la INT en 200 durante 10 segundos mientras drenan 200 SP cada segundo.
 
Cuando se desequipa, drena 2000 SP.
|-
|-
|Rigid
|[[Archivo:39591.png|sinmarco]]Rigid Body (29591)
|If worn with  Muscular Endurance, reduces after cast delay by 10%.
ItemID: 29591
_______________________
Cuando se equipa con Muscle Fool:
Reduce el After Cast Delay en 10%.
| +
|[[Archivo:4877.png|sinmarco]] Muscle Fool (4878)
ItemID: 4878
_______________________
Baja probabilidad de aumentar la VIT en 200 durante 5 segundos mientras drena 50 SP por segundo al recibir daño físico.
 
Cuando se desequipa, drena 300 SP.
|-
|-
|Hundred Luck
|[[Archivo:39592.png|sinmarco]]Hundred Lucks (29592)
|If worn with  Lucky Day, +2 ASPD.
ItemID: 29592
_______________________
Cuando se equipa con Lucky Day:
ASPD +2
| +
|[[Archivo:4877.png|sinmarco]]Lucky Day (4880)
ItemID: 4880
_______________________
Para todos los ataques, podrías aumentar tu LUK en 200 durante 5 segundos a una tasa baja.
 
Cuando se desequipa, drena 300 SP.
|}
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Revisión del 22:55 31 jul 2024

Para la instancia de nivel 130 que da acceso a las Temporal Boots, consulta Old Glast Heim. Para otros usos, consulta Glast Heim.
This quest or instance is repeatable.
Difficulty Cooldown Tickets Available
Normal Resets at 0:00 Solo: 0 Party: 0
Hard 3 days Solo: 0 Party: 0

Resumen

Requisitos
Nivel Base 130/170
Punto de Inicio glast_01 241/290
Recompensas
Experiencia Normal: 16,250,000 Base Lvl and 12,000,000 (Job)

Hard: 70,000,000 Base Lvl and 47,500,000 Job

Items: Normal: 9  39590.pngCurse Devoured Crystals

Hard: 6  25740.pngCurse Devoured Gemstones , and 5  39590.pngCurse Devoured Crystals

Oscar es un viajero dimensional que invita al jugador a presenciar el trágico pasado de Glast Heim.

Himmelmez, una valquiria malvada, colocó un Orbe Dimensional en lo profundo del castillo de Glast Heim, con la intención de absorber una cantidad interminable de fuerza vital del área circundante y transferirla a otra dimensión.

Para detener sus planes malvados, el sabio Varmundt planeó destruir el orbe, golpeándolo con toda su fuerza vital.

El mejor amigo del Rey Schmidt, Heinrich, no pudo convencer a Schmidt de abandonar a su pueblo. Al darse cuenta del plan de Varmundt, Schmidt se sacrificó para destruir el orbe.

El espíritu de Schmidt fue maldito por el Orbe, y Oscar te invita, como jugador, a regresar a la grieta dimensional y ayudar a recuperar fragmentos de los recuerdos de Schmidt para sus estudios personales.

Walkthrough - Story Mode

  1. Habla con Oscar (glast_01 241/290)y escucha lo que tiene que decir. imagen
  2. Vuelve a hablar con él para generar la instancia y luego entra.
  3. Camina hacia la Ilusión de Varmunt y habla con él para aprender más sobre lo que está sucediendo.
  1. Baja las escaleras y habla con Oscar.imagen
  2. Continúa bajando las escaleras hasta que aparezca el Rey Schmidt.
  3. Dile que por favor regrese ahora. Él se negará y avanzará contigo.
  4. Debes acercarte a los Caballeros Supervivientes y decirles que abandonen el área. Algunos de ellos te atacarán debido a la Maldición. Debes hablar con al menos 6 de ellos.
  5. Después de hacer esto, dirígete a la puerta.
  6. Si el Rey Schmidt muere o desaparece, tendrás que repetir este proceso. Sin embargo, la segunda vez no puedes fallar y se te permitirá entrar sin importar si el mercenario muere.
  7. Entra en la siguiente área después de hacer clic en la puerta. El camino en el mapa es extraño después de que te transportes, sigue la pared izquierda hasta llegar al puente. imagen
  8. Después de cruzar el puente, verás al Rey Schmidt aparecer de nuevo. Habla con él y te acompañará de nuevo.
  9. Continúa hasta encontrarte con Heinrich y luego habla con él.
  10. Varmunt aparecerá a tu lado, habla con él para continuar.
  11. Luego, habla con el Rey Schmidt. imagen
  12. Oscar aparecerá, diciéndote que la historia no ha cambiado. Habla con él y selecciona "Te seguiré".
  13. Serás transportado a la siguiente área, mira cómo se desarrolla la escena.
  14. Habla con Varmunt para continuar con la escena. imagen
  15. Habla con él de nuevo.
  16. Habla con Oscar para salir de la instancia. Serás recompensado con algo de experiencia.
  17. Habla con Oscar nuevamente fuera de la instancia. ¡Ahora has desbloqueado los modos Normal y Difícil para la Purificación de Glast Heim! ¡También has desbloqueado las máquinas expendedoras OSC!

Guía - Purificación de Glast Heim

Esta instancia diaria se divide en dos modos: Normal y Difícil. El modo Normal se utiliza para comprar y encantar el 15388(2).pngKing Schmidt's Suit y el 15389(1).pngKing Schmidt's Manteau, mientras que el modo Difícil está destinado a los seis King Schmidt's Insignias (Accesorios).

En el modo Normal, ganarás 9 39590.pngCurse Devoured Crystals y tendrás un cooldown de 1 día. En el modo Difícil, serás recompensado con 6 39589.pngCurse Devoured Gemstonesy 5 39590.pngCurse Devoured Crystals con un enfriamiento de 3 días. Las instancias son iguales, excepto que el modo Difícil tiene monstruos más difíciles.

  1. Habla con Oscar y selecciona la instancia para generarla.
  2. Mata a los monstruos en la sala de Cocina y serás transportado a la siguiente área.
  3. Camina hacia Oscar y mata a los monstruos en la siguiente sala.
  4. Repite este proceso hasta llegar a la sala final con Oscar.
  5. Camina hacia Oscar para comenzar la batalla contra el jefe. La pelea puede ser bastante complicada; consulta a continuación para obtener más información sobre las mecánicas del jefe.
  6. Después de derrotar al Rey Maldito, aparecerá Oscar.
  7. Habla con él y serás recompensado con algo de experiencia y 9 39590.pngCurse Devoured Crystals (Modo Fácil) o 6 39589.pngCurse Devoured Gemstonesy 5 39590.pngCurse Devoured Crystals (Modo Hard).

Lucha contra Cursed King

  • Cursed King: Si infliges demasiado daño al MVP, su nivel de ira aumentará. Mientras el MVP está enojado, inflige mucho más daño y su curación aumenta. El daño necesario para enojar al MVP es bastante bajo, por lo que generalmente no es una buena estrategia matarlo lentamente. Es mejor esperar a que aparezcan los Sellos o matarlo rápidamente, con un grupo.
  • Sin embargo, ten cuidado con este último enfoque, ya que el Rey Maldito puede volverse muy desafiante cuando está enojado. Con poca salud, comienza a lanzar Earthquakes and Comet and Damage Heal, que curará al MVP cada vez que sea golpeado por ataques mágicos.
  • Sellos: Cuatro sellos pueden aparecer aleatoriamente durante la pelea. Si activas los cuatro sellos caminando cerca de ellos, reducirán la ira del MVP y desactivarán su curación temporalmente (por 15 segundos).
  • Cursed Flames: Durante la pelea, aparecerán oleadas de Cursed Flames . El daño y la velocidad de estas puede variar dependiendo de la ira del MVP. Se consideran ataques cuerpo a cuerpo, por lo que se pueden evitar usando Muros de Seguridad, Prisión Blanca o simplemente equipos de reducción. Permanecer en el centro de la sala es el mejor lugar para evitar las llamas, ya que las aberturas en la pared generalmente están en el centro.
  • Oscar: Aparecerá durante la pelea, mientras hablas con él, se activará una barra de progreso y, si se completa con éxito, se detendrán las oleadas verticales u horizontales durante un patrón completo.

Enemies

Normal Mode

Imagen Nombre Nivel HP Tamaño / Raza/ Elemento
20386.png Cursed King Schmidt 110 9,200,000 Medium / Demi-human / Neutral 3
20392.png Fallen Maid 110 68,145 Medium / Demon / Dark 2
20389.png Mad Knight 110 46,350 Large / Undead / Fire 3
20390.png Cursed Knight 111 58,650 Large / Demi-human / Holy 2
20394.png Dark Guard 175 1,152,000 Large / Undead / Dark 4

Hard Mode

Imagen Nombre Nivel HP Tamaño / Raza/ Elemento
20386.png Cursed King Schmidt 170 45,000,000 Medium / Demi-human / Neutral 3
20392.png Fallen Maid 110 68,145 Medium / Demon / Dark 2
20389.png Mad Knight 175 1,140,000 Large / Undead / Fire 3
20390.png Cursed Knight 175 1,380,000 Large / Demi-human / Holy 2
20394.png Dark Guard 175 1,152,000 Large / Undead / Dark 4

Cartas

Carta Tipo Efecto
Card.pngCursed King Schmidt Card Armor Card Aumenta el daño físico contra enemigos de propiedad de fuego en un 40%.

Equipo

Todos los artículos se fabrican a través de la máquina expendedora OSC1052.

Image Name Description Crafting
15388(1).png King Schmidt's Suit[1] Aumenta el daño físico y mágico contra enemigos de tamaño mediano y grande en un 10%.

No puede ser destruido.

Si el nivel de refinamiento es 7 o superior, aumenta el daño físico y mágico contra enemigos de propiedad de fuego y sombra en un 10%.

Si el nivel de refinamiento es 9 o superior, reduce el daño físico recibido de monstruos de las razas dragón y amorfa en un 15%.

Si el nivel de refinamiento es 11 o superior, reduce el daño físico y mágico recibido de enemigos de tamaño mediano y grande en un 10%.

[+  King Schmidt's Manteau [1]]

MaxHP + 5%, MaxSP + 5%.

Si la suma de sus niveles de refinamiento es 22 o superior, reduce el retraso después de usar una habilidad en un 15%.

Clase: Armor

Defensa: 150

Peso: 90

Nivel Requerido 130

Jobs: Todos los Jobs

39590.png5  Curse Devoured Crystals

6607.png10  Temporal Crystals

15389(2).png King Schmidt's Manteau[1] Aumenta el daño físico y mágico contra enemigos de propiedad de fuego y sombra en un 2% por cada 3 niveles de refinamiento.

Si el nivel de refinamiento es 7 o superior, reduce el daño físico recibido de monstruos de las razas dragón y formless en un 5%.

Si el nivel de refinamiento es 11 o superior, aumenta el daño físico y mágico contra monstruos de las razas dragón y formless en un 15%.

Clase: Garment

Defensa: 70

Peso: 60

Nivel Requerido: 130

Jobs: Todos los Jobs

5 39590.pngCurse Devoured Crystals

10 6607.pngTemporal Crystals

52231.png King Schmidt's Strong Insignia[1] Atk + 10%.

[+  King Schmidt's Suit [1] and  King Schmidt's Manteau [1]]

ATK + 25, Hit + 10.

Class: Accessorio(Izquierda)

Peso: 20

Nivel Requerido: 150

Jobs: Todos los Jobs

5 39589.pngCurse Devoured Gemstones

56755.pngContaminated Magics

52231.png King Schmidt's Divine Power Insignia[1] MATK + 10%.

[+  King Schmidt's Suit [1] and  King Schmidt's Manteau [1]]

MATK + 25, reduce variable casting time en 8%.

Clase: Accessory (Izquierda)

Peso: 20

Nivel Requerido: 150

Jobs: Todos los Jobs

5  39589.pngCurse Devoured Gemstones

5  6755.pngContaminated Magics

52231.png King Schmidt's White Cloud Insignia [1] Incrementa daño crítico en 7%.

[+  King Schmidt's Suit [1] and  King Schmidt's Manteau [1]]

Incrementa daño físico7%, ATK + 5%.

Clase: Accessorio (Izquierda)

Peso: 20

Nivel Requerido: 150

Jobs: Todos los Jobs

5  39589.pngCurse Devoured Gemstones

5  6755.pngContaminated Magics

52231.png King Schmidt's Rigid Insignia[1] MaxHP + 10%.

[+  King Schmidt's Suit [1] and  King Schmidt's Manteau [1]]

MaxHP + 5%, reduce delay after skill by 5%.

Clase: Accessorio (Izquierda)

Weight: 20

Nivel Requerido: 150

Jobs: Todos los Jobs

5 39589.png Curse Devoured Gemstones

5  6755.pngContaminated Magics

52231.png King Schmidt's Flash Insignia[1] Incrementa ASPD en 5% (reduce delay after attack by 5%).

[+  King Schmidt's Suit [1] and  King Schmidt's Manteau [1]]

Incrementa ASPD en 3% (reduce delay after attack by 3%), CRIT + 7.

Clase: Accessorio (Izquierda)

Weight: 20

Nivel Requerido: 150

Jobs: Todos los Jobs

5  39589.pngCurse Devoured Gemstones

5  6755(1).pngContaminated Magics

52231.png King Schmidt's Celestial Bow Insignia [1] Aumenta el daño físico a larga distancia en un 7%.

[+  King Schmidt's Suit [1] and  King Schmidt's Manteau [1]]

Aumenta el daño físico a larga distancia en un 7%. ASPD + 1.

Clase: Accessorio (Izquierda)

Weight: 20

Nivel Requerido: 150

Jobs: Todos los Jobs

5  39589.pngCurse Devoured Gemstones

5  6755(1).pngContaminated Magics

Enchanting

Cualquier equipo obtenido a través del OSC1052 puede ser encantado en la máquina expendedora OSC1127. Los costos para cada encantamiento son los siguientes:

  • 15388.pngKing Schmidt's Suit [1] = 5  39590.pngCurse Devoured Crystals + 10  6608.pngCoagulated Spells
  • 15389(1).pngKing Schmidt's Manteau [1] = 5  39590.pngCurse Devoured Crystals + 10  6608.pngCoagulated Spells
  • 52232(1).pngKing Schmidt's Insignias (any) = 10  39589.pngCurse Devoured Gemstone + 40 6755.pngContaminated Magic

Los encantamientos para los tres tipos de equipo son completamente aleatorios y no pueden ser reiniciados. Sin embargo, pueden ser recalculados (ver la sección dedicada a continuación).

Aunque la mayoría son seguros, el encantamiento para el 2º espacio en Insignias (Accesorios) tiene un 30% de probabilidad de fallar, lo que destruirá el equipo. Sin embargo, puedes optar por pagar 10 veces el monto original para eliminar por completo la posibilidad de ruptura

15388.pngKing Schmidt's Suit [1]
Encantamiento 4º Slot Encantamiento 3º Slot Encantamiento 2º Slot
  • 4702.pngSTR+3 (4702) ,  4702.pngSTR+4 (4703) or 4702.pngSTR+5 (4704)
  • 4702.pngAGI+3 (4732) ,  4702.pngAGI+4 (4733) or 4702.pngAGI+5 (4734)
  • 4702.pngVIT+3 (4742) ,  4702.pngVIT+4 (4743) or  4702.pngVIT+5 (4744)
  • 4702.pngINT+3 (4712) ,  4702.pngINT+4 (4713) or  4702.pngINT+5 (4714)
  • 4702.pngDEX+3 (4722) ,  4702.pngDEX+4 (4723) or  4702.pngDEX+5 (4724)
  • 4702.pngLUK+3 (4752) ,  4702.pngLUK+4 (4753) or  4702.pngLUK+5 (4754)
  • 4702.pngSTR+3 (4702) ,  4702.pngSTR+4 (4703) or  4702.pngSTR+5 (4704)
  • 4702.pngAGI+3 (4732) ,  4702.pngAGI+4 (4733) or  4702.pngAGI+5 (4734)
  • 4702.pngVIT+3 (4742) ,  4702.pngVIT+4 (4743) or  4702.pngVIT+5 (4744)
  • 4702.pngINT+3 (4712) ,  4702.pngINT+4 (4713) or  4702.pngINT+5 (4714)
  • 4702.pngDEX+3 (4722) ,  4702.pngDEX+4 (4723) or  4702.pngDEX+5 (4724)
  • 4702.pngLUK+3 (4752) ,  4702.pngLUK+4 (4753) or  4702.pngLUK+5 (4754)
  • 4702.pngSTR+3 (4702)
  • 4702.pngAGI+3 (4732)
  • 4702.pngVIT+3 (4742)
  • 4702.pngINT+3 (4712)
  • 4702.pngDEX+3 (4722)
  • 4702.pngLUK+3 (4752)
  • Holy Property
  • Poison Property
  • Shadow Property
  • Fire Property
  • Earth Property
  • Wind Property
  • Water Property
  • Undead Property
15389(1).pngKing Schmidt's Manteau [1]
Encantamiento 4º Slot Encantamiento 3º Slot Encantamiento 2º Slot
  • 4808.pngFighting Spirit Lv4 (4808) ,  4808.pngFighting Spirit Lv5 (4820), 4808.pngFighting Spirit Lv6 (4821)
  • 4812.pngSpell Lv3 (4813) , 4812.pngSpell Lv5 (4826)
  • 4808.pngSharp Lv2 (4817) ,  4808.pngSharp Lv3 (4816) ,4808.pngSharp Lv4 (4843)
  • Expert.pngExpert Archer Lv3 (4834) ,  Expert.pngExpert Archer Lv4 (4835), Expert.pngExpert Archer Lv5 (4836)
  • 4863.pngFatal Lv1 (4863),4863.pngFatal Lv2 (4864), 4863.pngFatal Lv3 (4865)
  • 4808.pngFighting Spirit Lv4 (4808) ,  4808.pngFighting Spirit Lv5 (4820) , 4808.pngFighting Spirit Lv6 (4821)
  • 4812.pngSpell Lv3 (4813) , 4812.pngSpell Lv5 (4826)
  • 4808.pngSharp Lv2 (4817) ,  4808.pngSharp Lv3 (4816) or  4808.pngSharp Lv4 (4843)
  • Expert.pngExpert Archer Lv3 (4834) ,  Expert.pngExpert Archer Lv4 (4835), Expert.pngExpert Archer Lv5 (4836)
  • Fatal Lv1 (4863) ,  4863.pngFatal Lv2 (4864) 4863.pngFatal Lv3 (4865)
  • 4808.pngFighting Spirit Lv4 (4808) ,  4808.pngFighting Spirit Lv5 (4820) ó 4808.pngFighting Spirit Lv6 (4821)
  • 4812.pngSpell Lv3 (4813) , 4812.pngSpell Lv5 (4826)
  • 4808.pngSharp Lv2 (4817) ,  4808.pngSharp Lv3 (4816) 4808.pngSharp Lv4 (4843)
  • Expert.pngExpert Archer Lv3 (4834) ,  Expert.pngExpert Archer Lv4 (4835) or  Expert.pngExpert Archer Lv5 (4836)
  • 4863.pngFatal Lv1 (4863) , 4863.png Fatal Lv2 (4864) 4863.png Fatal Lv3 (4865)
King Schmidt's Power Insignia [1] (32228) ,  King Schmidt's Divine Power Insignia [1] (32229) ,  King Schmidt's Hundred Lucks Insignia [1] (32230) ,  King Schmidt's Rigid Body Insignia [1] (32231) ,  King Schmidt's Flash Insignia [1] (32232) or  King Schmidt's Celestial Insignia [1] (32233)
Encantamiento 4º Slot Encantamiento 3º Slot Encantamiento 2º Slot
  • 4732.pngSTR+3 (4702) ,  4732.pngSTR+4 (4703), 4732.pngSTR+5 (4704)
  • 4732.pngAGI+3 (4732) ,  4732.pngAGI+4 (4733) 4732.pngAGI+5 (4734)
  • 4732.pngVIT+3 (4742), 4732.png VIT+4 (4743) or  4732.png VIT+5 (4744)
  • 4732.pngINT+3 (4712) ,  4732.pngINT+4 (4713) or  4732.pngINT+5 (4714)
  • 4732.pngDEX+3 (4722) ,  4732.pngDEX+4 (4723) or  4732.pngDEX+5 (4724)
  • 4732.pngLUK+3 (4752) ,  4732.pngLUK+4 (4753) or  4732.pngLUK+5 (4754)
  • 4808.pngFighting Spirit Lv6 (4821) or  4808.pngFighting Spirit Lv7 (4822)
  • 4812.pngSpell Lv4 (4812) or  4812.pngSpell Lv5 (4826)
  • 4808.pngSharp Lv4 (4843) or  4808.pngSharp Lv5 (4844)
  • Expert.pngExpert Archer Lv4 (4835) or  Expert.pngExpert Archer Lv5 (4836)
  • 4863.pngFatal Lv2 (4864) or  4863.pngFatal Lv3 (4865)
  • 39587.pngFlash (29587)
  • 39588.png Power (29588)
  • 39589.pngCelestial (29589)
  • 39590.pngDivine Power (29590)
  • 39591.pngRigid Body (29591)
  • 39592.pngHundred Lucks (29592)

Encantos Especiales

Los encantamientos especiales de las Insignias de los King Schmidt's Insignia pueden combinarse con los encantamientos de las Temporal Boots. Estos son efectos estáticos y siempre están activos.

Encanto Especial Combo Efecto
39587.pngFlash (29587)

ItemID: 29587 _______________________ Cuando se equipa con Speed of Light: Incrementa Daño Crítico en 30%.

+ 4877.pngSpeed of Light (4877)

ItemID: 4877 _______________________ Los ataques físicos tienen una baja probabilidad de aumentar la ASPD y la FLEE durante 5 segundos mientras drenan 50 SP por segundo.

Cuando se desequipan, drena 300 SP.

39588.pngPower (29588)

ItemID: 29588 _______________________ Cuando se equipa con Bear's Power: Aumenta el daño físico contra todos los tamaños en un 25%.

+ 4877.pngBear's Power (4875)

ItemID: 4875 _______________________ Baja probabilidad de aumentar la STR en 200 durante 5 segundos mientras reduce el HP en 500 cada segundo al recibir daño físico.

Cuando se desequipa, drena 300 SP.

39589.pngCelestial (29589)

ItemID: 29589 _______________________ Cuando se equipa con Hawk Eye: ATK +10%

+ 4877.pngHawk Eye (4879)

ItemID: 4879 _______________________ Los ataques físicos tienen una baja probabilidad de aumentar la DEX en 200 durante 5 segundos mientras drenan 50 SP cada segundo.

Cuando se desequipa, drena 300 SP.

39590.pngDivine Power (29590)

ItemID: 29590 _______________________ Cuando se equipa con Runaway Magic: Aumenta el daño de todos los ataques mágicos elementales en un 15%.

+ 4877.pngRunaway Magic (4876)

ItemID: 4876 _______________________ Los ataques mágicos tienen una baja probabilidad de aumentar la INT en 200 durante 10 segundos mientras drenan 200 SP cada segundo.

Cuando se desequipa, drena 2000 SP.

39591.pngRigid Body (29591)

ItemID: 29591 _______________________ Cuando se equipa con Muscle Fool: Reduce el After Cast Delay en 10%.

+ 4877.png Muscle Fool (4878)

ItemID: 4878 _______________________ Baja probabilidad de aumentar la VIT en 200 durante 5 segundos mientras drena 50 SP por segundo al recibir daño físico.

Cuando se desequipa, drena 300 SP.

39592.pngHundred Lucks (29592)

ItemID: 29592 _______________________ Cuando se equipa con Lucky Day: ASPD +2

+ 4877.pngLucky Day (4880)

ItemID: 4880 _______________________ Para todos los ataques, podrías aumentar tu LUK en 200 durante 5 segundos a una tasa baja.

Cuando se desequipa, drena 300 SP.

Rerolling Enchants

Once you have a fully enchanted piece, you can opt to reroll each individual enchant slots. Talk to the Royal Outfitter, outside the instance.

CollapseEnchant reroll costs
King Schmidt's Suit [1] King Schmidt's Manteau [1] King Schmidt's Insignias (any)
4th Enchant Slot 175  Curse Devoured Crystal + 25  Coagulated Spell 4th Enchant Slot 175  Curse Devoured Crystal + 30  Coagulated Spell 4th Enchant Slot 15  Curse Devoured Gemstone + 60  Contaminated Magic
3rd Enchant Slot 250  Curse Devoured Crystal + 120  Coagulated Spell 3rd Enchant Slot 300  Curse Devoured Crystal + 150  Coagulated Spell 3rd Enchant Slot 50  Curse Devoured Gemstone + 200  Contaminated Magic
2nd Enchant Slot 500  Curse Devoured Crystal + 250  Coagulated Spell 2nd Enchant Slot 600  Curse Devoured Crystal + 300  Coagulated Spell 2nd Enchant Slot 125  Curse Devoured Gemstone + 450  Contaminated Magic

Recycling Equipment

You can recycle enchanted gears from Fall of Glast Heim, for a partial refund in materials, at OSC1198.

Equipment One enchantment Two enchantments Three enchantments
3~6  Curse Devoured Crystals 6~10  Curse Devoured Crystals 9~15  Curse Devoured Crystals
3~6  Curse Devoured Crystals 6~10  Curse Devoured Crystals 9~15  Curse Devoured Crystals
2~6  Curse Devoured Gemstones 4~12  Curse Devoured Gemstones 6~18  Curse Devoured Gemstones

You will also have the chance to get one of the following costume headgears randomly, whenever you recycle any equipment.

Costume Drooping Schmidt Costume Drooping Oscar Costume Drooping Heinrich
Costume Drooping Schmidt Costume Drooping Oscar Costume Drooping Heinrich