Diferencia entre revisiones de «Meister»
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'''Se le añade Cooldown''' | |||
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<span style="color:#F44336">Bonus RED [100⇒25]</span> | <span style="color:#F44336">Bonus RED [100⇒25]</span> | ||
| | |[[Archivo:367.png|sinmarco]] <span class="plainlinks">[https://www.divine-pride.net/database/skill/2321/genesis-ray Pressure] | ||
| | |Modificación: | ||
'''Se le añade Cooldown''' | |||
<span style="color:#FF0000">'''Antes:'''</span> 0 seg. | |||
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Línea 84: | Línea 90: | ||
* -5% Daño | * -5% Daño | ||
* Se reduce la duración del status a 2 minutos. </span> | * Se reduce la duración del status a 2 minutos. </span> | ||
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'''Se le añade Cooldown''' | |||
<span style="color:#FF0000">'''Antes:'''</span> 0 seg. | |||
<span style="color:#0000FF">'''Ahora:'''</span> 0.5 seg. | |||
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Línea 93: | Línea 102: | ||
* -5% Daño | * -5% Daño | ||
* Se reduce la duración del status a 2 minutos. </span> | * Se reduce la duración del status a 2 minutos. </span> | ||
| | |[[Archivo:367.png|sinmarco]] <span class="plainlinks">[https://www.divine-pride.net/database/skill/2321/genesis-ray Pressure] | ||
| | |Modificación: | ||
'''Se le añade Cooldown''' | |||
<span style="color:#FF0000">'''Antes:'''</span> 0 seg. | |||
<span style="color:#0000FF">'''Ahora:'''</span> 0.5 seg. | |||
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Línea 102: | Línea 114: | ||
* -5% Daño | * -5% Daño | ||
* Se reduce la duración del status a 2 minutos. </span> | * Se reduce la duración del status a 2 minutos. </span> | ||
| | |[[Archivo:367.png|sinmarco]] <span class="plainlinks">[https://www.divine-pride.net/database/skill/2321/genesis-ray Pressure] | ||
| | |Modificación: | ||
'''Se le añade Cooldown''' | |||
<span style="color:#FF0000">'''Antes:'''</span> 0 seg. | |||
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* Se reduce la duración del status a 2 minutos. </span> | * Se reduce la duración del status a 2 minutos. </span> | ||
| | |[[Archivo:367.png|sinmarco]] <span class="plainlinks">[https://www.divine-pride.net/database/skill/2321/genesis-ray Pressure] | ||
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'''Se le añade Cooldown''' | |||
<span style="color:#FF0000">'''Antes:'''</span> 0 seg. | |||
<span style="color:#0000FF">'''Ahora:'''</span> 0.5 seg. | |||
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Revisión del 22:56 9 ago 2024
Job Anterior: | Mechanic |
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Tipo de Job: | 4-1 |
Nivel de Job Máximo: | 50 |
Raza: | Player |
Cantidad de Skills: | 14 |
Cantidad de SkillPoints: | 49 |
STR | AGI | VIT | INT | DEX | LUK |
---|---|---|---|---|---|
+10 | +3 | +10 | +6 | +5 | +6 |
POW | STA | WIS | SPL | CON | CRT |
---|---|---|---|---|---|
+7 | +9 | +4 | +0 | +6 | +7 |
Armas de Job
Resumen
Meister, la clase avanzada de Mechanic, sobresale en ingeniería mecánica. Pueden invocar Auto Battle Robots para apoyarlos en la batalla. Además, tienen varias habilidades para fortalecer a los aliados con varios dispositivos.
Árbol de Habilidades
Las habilidades de Meister radican en:
- Daño Rango
- Melee AoE
- Summons
- Buffs
Puedes revisar un listado completo de las Habilidades, pre requisitos y simulación de skilltree en el siguiente Link: SkillTree
Notas Importantes
Con la llegada del entorno competitivo a Vanaheim, ciertas habilidades y modificaciones han sido realizadas.
A continuación se especifican los cambios del job en competitivo.
Habilidades Modificadas en Competitivo
Todos los jobs en Vanaheim tienen modificaciones para competitividad.
Tenemos las Skills Modificadas en Competitivo, que son un valor medianamente fijo por job
además de las habilidades modificadas especificas, que en el caso de Meister, son las siguientes:
NOTA: Estas habilidades solo sufren modificaciones En mapas de competitivo, es decir PVP/BG/WOE, fuera de eso, tienen sus escalados y mecánicas normales.
Blacksmith Class
Meister | Mechanic | Whitesmith | |||
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Habilidad | Modificacion | Habilidad | Modificacion | Habilidad | Modificacion |
Rush Quake [Buff] | Bonus Daño [50%⇒20%] | Pressure | Modificación:
Se le añade Cooldown Antes: 0 seg. Ahora: 0.5 seg. |
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Activate Defense Device | Bonus DEF [450⇒150]
Bonus RED [100⇒25] |
Pressure | Modificación:
Se le añade Cooldown Antes: 0 seg. Ahora: 0.5 seg. |
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ABR: Infinity |
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Pressure | Modificación:
Se le añade Cooldown Antes: 0 seg. Ahora: 0.5 seg. |
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ABR: Dual Cannon |
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Pressure | Modificación:
Se le añade Cooldown Antes: 0 seg. Ahora: 0.5 seg. |
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ABR: Battle Warrior |
|
Pressure | Modificación:
Se le añade Cooldown Antes: 0 seg. Ahora: 0.5 seg. |
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ABR - Mother Net |
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Pressure | Modificación:
Se le añade Cooldown Antes: 0 seg. Ahora: 0.5 seg. |