Diferencia entre revisiones de «Dragon Knight»
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Revisión del 20:34 25 ago 2024
Job Anterior: | Rune Knight |
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Tipo de Job: | 4-1 |
Nivel de Job Máximo: | 50 |
Raza: | Player |
Cantidad de Skills: | 12 |
Cantidad de SkillPoints: | 49 |
STR | AGI | VIT | INT | DEX | LUK |
---|---|---|---|---|---|
+6 | +8 | +7 | +8 | +8 | +6 |
POW | STA | WIS | SPL | CON | CRT |
---|---|---|---|---|---|
+8 | +5 | +3 | +5 | +6 | +6 |
Armas de Job
Resumen
Dragon Knights son la evolución final de la clase Rune Knight. Su nombre a menudo se abrevia y se refiere como "DK". Han cambiado sus monturas de Ferus por monturas de Acidus y están listos para causar un potente daño con un arsenal de nuevos ataques poderosos, además de tener la mayor cantidad de HP en comparación con otras clases.
Árbol de Habilidades
Las habilidades de Dragon Knight radican en principalmente 3 ramas
- Auto Ataques
- Habilidades con Espada
- Habilidades con Dragón
Puedes revisar un listado completo de las Habilidades, pre requisitos y simulación de skilltree en el siguiente Link: SkillTree
Notas Importantes
Con la llegada del entorno competitivo a Vanaheim, ciertas habilidades y modificaciones han sido realizadas.
A continuación se especifican los cambios del job en competitivo.
Habilidades Modificadas en Competitivo
Todos los jobs en Vanaheim tienen modificaciones para competitividad.
Tenemos las Skills Modificadas en Competitivo, que son un valor medianamente fijo por job
además de las habilidades modificadas especificas, que en el caso de Dragon Knight, son las siguientes:
NOTA: Estas habilidades solo sufren modificaciones En mapas de competitivo, es decir PVP/BG/WOE, fuera de eso, tienen sus escalados y mecánicas normales.
Dragon Knight | Rune Knight | Lord Knight | |||
---|---|---|---|---|---|
Habilidad | Modificacion | Habilidad | Modificacion | Habilidad | Modificacion |
Vigor |
Se reduce su daño aumentado por el status. Antes: +250% en max lvl Ahora: +83% en max lvl |
Lux Anima |
Se reduce Bonificación de HP. Antes: +30% Ahora: +10% Se reducen sus bonos de daños Criticos/Rango/Melee. Antes: +30% Ahora: +10% |
Charge Attack |
* Se permite desplazamiento en entorno competitivo * Se le agrega Global Cooldown de 2 segundos * Se reduce su Rango Antes: 14 celdas Ahora: 9 celdas |
Dragonic Aura |
Se reduce el bono a las habilidades Dragon Breath y Hundred Spears. Antes: +50% Ahora: +20% |
Dragon Breath |
Esta habilidad es reducida 5% mas que su daño grupal, quedando en 25% de daño. |
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Dragonic Aura |
Se incrementa la regeneración de AP en mapas competitivos Antes: +2 Ahora: +5 |