Competitive Gears
Fighter Gear | |||
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Materiales | Imagen | Efectos | |
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T1 Fighter Helm [51025]
Solo tiene efecto en mapas GvG o PvP. ATK +5. Aumenta el daño Melee en 5%. Por cada Refine Level: ATK +1. Por cada 2 Refine Levels hasta +10: ASPD +1. Si el Refine Level es de +10 o mayor: ATK +5. Aumenta el daño Melee en 5%. Class: Upper Headgear Defense: 50 | ||
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T1 Fighter Manteau [51017]
Solo tiene efecto en mapas GvG o PvP. ATK +5. Aumenta el daño Melee en 5%. Por cada Refine Level: ATK +1. Por cada 2 Refine Levels hasta +10: Aumenta el daño fisico hacia Players en 1%. Si el Refine Level es de +10 o mayor: ATK +5. Aumenta el daño Melee en 5%. Class: Garment Defense: 50 | ||
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T1 Fighter Armor [51001]
Solo tiene efecto en mapas GvG o PvP. ATK +15. Aumenta el daño Melee en 5%. Por cada Refine Level: ATK +1. Por cada 2 Refine Levels hasta +10: Ignora la DEF del objetivo en 1%. Si el Refine Level es de +10 o mayor: ATK +15. Aumenta el daño Melee en 5%. Class: Armor Defense: 80 Aplicable: Todas las Clases | ||
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T1 Fighter Boots [51009]
Solo tiene efecto en mapas GvG o PvP. ATK +5. Aumenta el daño Melee en 5%. Por cada Refine Level: ATK +1. Por cada 2 Refine Levels hasta +10: Aumenta la velocidad de movimiento en 5%. Si el Refine Level es de +10 o mayor: ATK +5. Aumenta el daño Melee en 5%. Class: Footgear Defense: 30 |
Marksman Gear | |||
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Materiales | Imagen | Efectos | |
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T1 Marksman Beret [51026]
ATK +5. Aumenta el daño Rango en 5%. Por cada Refine Level: ATK +1. Por cada 2 Refine Levels hasta +10: ASPD +1. Si el Refine Level es de +10 o mayor: ATK +5. Aumenta el daño Rango en 5%. Class: Upper Headgear Defense: 50 | ||
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T1 Marksman Manteau [51018]
ATK +5. Aumenta el daño Rango en 5%. Por cada Refine Level: ATK +1. Por cada 2 Refine Levels hasta +10: Aumenta el daño fisico hacia Players en 1%. Si el Refine Level es de +10 o mayor: ATK +5. Aumenta el daño Rango en 5%. Class: Garment Defense: 50 | ||
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T1 Marksman Suit [51002]
ATK +15. Aumenta el daño Rango en 5%. Por cada Refine Level: ATK +1. Por cada 2 Refine Levels hasta +10: Ignora la DEF del objetivo en 1%. Si el Refine Level es de +10 o mayor: ATK +15. Aumenta el daño Rango en 5%. Class: Armor Defense: 80 | ||
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T1 Marksman Boots [51010]
ATK +5. Aumenta el daño Rango en 5%. Por cada Refine Level: ATK +1. Por cada 2 Refine Levels hasta +10: Aumenta la velocidad de movimiento en 5%. Si el Refine Level es de +10 o mayor: ATK +5. Aumenta el daño Rango en 5%. Class: Footgear Defense: 30 |
Arcanist Gear | |||
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Materiales | Imagen | Efectos | |
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T1 Arcanist Circlet [51027]
MATK +5. Aumenta el daño Magico en 5%. Por cada Refine Level: MATK +1. Por cada 2 Refine Levels hasta +10: ASPD +2%. Si el Refine Level es de +10 o mayor: ASPD +1. Aumenta el daño Magico en 5%. Class: Upper Headgear Defense: 50 | ||
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T1 Arcanist Manteau [51019]
MATK +5. Aumenta el daño Magico en 5%. Por cada Refine Level: MATK +1. Por cada 2 Refine Levels hasta +10: Aumenta el daño Magico contra los tamaños Medium en 1%. Si el Refine Level es de +10 o mayor: MATK +5. Aumenta el daño Magico en 5%. Class: Garment Defense: 50 | ||
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T1 Arcanist Robe [51003]
MATK +15. Aumenta el daño Magico en 5%. Por cada Refine Level: MATK +1. Por cada 2 Refine Levels hasta +10: Ignora la MDEF del objetivo en 1%. Si el Refine Level es de +10 o mayor: MATK +15. Aumenta el daño Magico en 5%. Class: Armor Defense: 80 | ||
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T1 Arcanist Boots [51011]
MATK +5. Aumenta el daño Magico en 5%. Por cada Refine Level: MATK +1. Por cada 2 Refine Levels hasta +10: MATK +1%. Si el Refine Level es de +10 o mayor: MATK +5. Aumenta el daño Magico en 5%. Class: Footgear Defense: 30 |
Vanguard Gear | |||
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Materiales | Imagen | Efectos | |
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T1 Vanguard Helm [51028]
DEF +10 MDEF +3 Reduce el daño recibido de Players en 3%. Reduce el daño Fisico o Magico infligido por quien use esta armadura en 5%. Por cada Refine Level: RES +1 MRES +1 Por cada 2 Refine Levels hasta +10: Reduce el daño critico recibido en 1% Si el Refine Level es de +10 o mayor: DEF +10 MDEF +3 Reduce el daño recibido de tamaño Small en 3%. Class: Upper Headgear Defense: 50 | ||
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T1 Vanguard Manteau [51020]
DEF +10 MDEF +3 Reduce el daño recibido de Players en 3%. Reduce el daño Fisico o Magico infligido por quien use esta armadura en 5%. Por cada Refine Level: RES +1 MRES +1 Por cada 2 Refine Levels hasta +10: Reduce el daño Rango recibido en 1% Si el Refine Level es de +10 o mayor: DEF +10 MDEF +3 Reduce el daño recibido de tamaño Small en 3%. Class: Garment Defense: 50 | ||
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T1 Vanguard Armor [51004]
DEF +20 MDEF +5 Reduce el daño recibido de Players en 5%. Reduce el daño Fisico o Magico infligido por quien use esta armadura en 5%. Por cada Refine Level: RES +1 MRES +1 Por cada 2 Refine Levels hasta +10: Reduce el daño Melee recibido en 1% Si el Refine Level es de +10 o mayor: DEF +20 MDEF +5 Reduce el daño recibido de tamaño Medium en 3%. Class: Armor Defense: 80 | ||
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T1 Vanguard Boots [51012]
DEF +10 MDEF +3 Reduce el daño recibido de Players en 3%. Reduce el daño Fisico o Magico infligido por quien use esta armadura en 5%. Por cada Refine Level: RES +1 MRES +1 Por cada 2 Refine Levels hasta +10: Reduce el daño Magico recibido en 1% Si el Refine Level es de +10 o mayor: DEF +10 MDEF +3 Reduce el daño recibido de tamaño Medium en 3%. Class: Footgear Defense: 30 |
Savior Gear | |||
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Materiales | Imagen | Efectos | |
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T1 Savior Crown [51029]
HP maxima +5%. Aumenta el Poder Curativo de las skills del portador en 5%. Por cada Refine Level: HP +80. Por cada 2 Refine Levels hasta +10: HP +1000. Si el Refine Level es de +10 o mayor: HP maxima +5%. Aumenta el Poder Curativo de las skills del portador en 5%. Class: Upper Headgear Defense: 50 | ||
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T1 Savior Manteau [51021]
HP maxima +5%. Aumenta el Poder Curativo de las skills del portador en 5%. Por cada Refine Level: HP +80. Por cada 2 Refine Levels hasta +10: Recupera 1% del HP y SP maximo cada 5 segundos. Si el Refine Level es de +10 o mayor: HP maxima +5%. Aumenta el Poder Curativo de las skills del portador en 5%. Class: Garment Defense: 50 | ||
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T1 Savior Mail [51005]
HP maxima +5%. Aumenta el Poder Curativo de las skills del portador en 5%. Por cada Refine Level: HP +80. Por cada 2 Refine Levels hasta +10: Aumenta la Curacion de HP recibida de objetos en 1%. Si el Refine Level es de +10 o mayor: HP maxima +5%. Aumenta el Poder Curativo de las skills del portador en 5%. Class: Armor Defense: 80 | ||
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T1 Savior Boots [51013]
HP maxima +5%. Aumenta el Poder Curativo de las skills del portador en 5%. Por cada Refine Level: HP +80. Por cada 2 Refine Levels hasta +10: Aumenta la Curacion recibida de skills en 1%. Si el Refine Level es de +10 o mayor: HP maxima +5%. Aumenta el Poder Curativo de las skills del portador en 5%. Class: Footgear Defense: 30 |
Caster Gear | |||
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Materiales | Imagen | Efectos | |
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T1 Caster Circlet [51030]
ATK +5. MATK +5. Reduce el After Cast Delay en 10%. Por cada Refine Level: Reduce el Variable Cast Time en 1% Por cada 2 Refine Levels hasta +10: Reduce el consumo de SP de las skills en 10% Si el Refine Level es de +10 o mayor: ATK +5. MATK +5. Reduce el After Cast Delay en 10%. Class: Upper Headgear Defense: 50 | ||
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T1 Caster Manteau [51022]
ATK +5. MATK +5. Reduce el After Cast Delay en 10%. Por cada Refine Level: Reduce el Variable Cast Time en 1% Por cada 2 Refine Levels hasta +10: ATK +1%. MATK +1%. Si el Refine Level es de +10 o mayor: ATK +5. MATK +5. Reduce el After Cast Delay en 10%. Class: Garment Defense: 50 | ||
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T1 Caster Suit [51006]
ATK +5. MATK +5. Reduce el After Cast Delay en 10%. Por cada Refine Level: Reduce el Variable Cast Time en 1% Por cada Refine Levels hasta +10: Reduce el Fixed Cast Time en 7% [NOTA] Los bonos de reduccion de fixed porcentual no stackean entre ellos. Si el Refine Level es de +10 o mayor: ATK +5. MATK +5. Reduce el After Cast Delay en 10%. Class: Armor Defense: 80 | ||
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T1 Caster Boots [51014]
ATK +5. MATK +5. Reduce el After Cast Delay en 10%. Por cada Refine Level: Reduce el Variable Cast Time en 1% Por cada 2 Refine Levels hasta +10: Reduce el Fixed Cast Time en 0.2 segundos. Si el Refine Level es de +10 o mayor: ATK +5. MATK +5. Reduce el After Cast Delay en 10%. Class: Footgear Defense: 30 |
Strategist Gear | |||
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Materiales | Imagen | Efectos | |
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T1 Strategist Hat [51031]
ATK +5. MATK +5. Aumenta la resistencia a Blind en 40%. Por cada Refine Level: Añade 1% de probabilidad de infligir Blind en el objetivo con ataques magicos. Por cada 2 Refine Levels hasta +10: Añade 2% de probabilidad de infligir Stun en el enemigo al ser atacado por ataques magicos. Si el Refine Level es de +10 o mayor: ATK +5. MATK +5. Aumenta la resistencia a Stun en 70% Class: Upper Headgear Defense: 50 | ||
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T1 Strategist Manteau [51023]
ATK +5. MATK +5. Aumenta la resistencia a Curse en 40%. Por cada Refine Level: Añade 1% de probabilidad de infligir Curse en el objetivo con ataques magicos. Por cada 2 Refine Levels hasta +10: Añade 2% de probabilidad de infligir Stone Curse en el enemigo al ser atacado por ataques magicos. Si el Refine Level es de +10 o mayor: ATK +5. MATK +5. Aumenta la resistencia a Stone Curse en 70% Class: Garment Defense: 50 | ||
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T1 Strategist Robe [51007]
ATK +5. MATK +5. Aumenta la resistencia a Bleeding en 40%. Por cada Refine Level: Añade 1% de probabilidad de infligir Bleeding en el objetivo con ataques fisicos. Por cada 2 Refine Levels hasta +10: Añade 2% de probabilidad de infligir Frozen en el enemigo al ser atacado por ataques fisicos Si el Refine Level es de +10 o mayor: ATK +5. MATK +5. Aumenta la resistencia a Frozen en 70% Class: Armor Defense: 80 | ||
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T1 Strategist Boots [51015]
ATK +5. MATK +5. Aumenta la resistencia a Silence en 40%. Por cada Refine Level: Añade 1% de probabilidad de infligir Silence en el objetivo con ataques fisicos. Por cada 2 Refine Levels hasta +10: Añade 2% de probabilidad de infligir Sleep en el enemigo al ser atacado por ataques fisicos Si el Refine Level es de +10 o mayor: ATK +5. MATK +5. Aumenta la resistencia a Sleep en 70% Class: Footgear Defense: 30 |
Devastator Gear | |||
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Materiales | Imagen | Efectos | |
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T1 Devastator Horns [51032]
Critical +5. Aumenta el daño Critico en 5%. Por cada Refine Level: ATK +1. Por cada 2 Refine Levels hasta +10: Aumenta la probabilidad del golpe Critico en 2% Si el Refine Level es de +10 o mayor: Critical +5. Aumenta el daño Critico en 5%. Class: Upper Headgear Defense: 50 | ||
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T1 Devastator Manteau [51024]
Critical +5. Aumenta el daño Critico en 5%. Por cada Refine Level: ATK +1. Por cada 2 Refine Levels hasta +10: ASPD +2% Si el Refine Level es de +10 o mayor: Critical +5. Aumenta el daño Critico en 5%. Class: Garment Defense: 50 | ||
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T1 Devastator Armor [51008]
Critical +15. Aumenta el daño Critico en 5%. Por cada Refine Level: ATK +1. Por cada 2 Refine Levels hasta +10: Ignora la DEF del objetivo en 1%. Si el Refine Level es de +10 o mayor: Critical +15. Aumenta el daño Critico en 5%. Class: Armor Defense: 80 | ||
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T1 Devastator Boots [51016]
Critical +5. Aumenta el daño Critico en 5%. Por cada Refine Level: ATK +1. Por cada 2 Refine Levels hasta +10: Velocidad de movimiento +5% Si el Refine Level es de +10 o mayor: Critical +5. Aumenta el daño Critico en 5%. Class: Footgear Defense: 30 |