Competitive Gears
Equipos para Competitivo
En Vanaheim contamos con una gama exclusiva de equipos para competitivo (BG, WOE, PVP).
Debido a los altos escalados de daños, skills, efectos, tan variados al día de hoy con respecto a los equipos, se ha creado un entorno completamente separado en cuanto a equipo e items, con sus propios bonos, sistema de encantos, entre otros.
Los equipos para competitivo están separado en grupos, los cuales Pueden ser equipados de manera independiente, por lo que no necesitan estar en Set, dando la posibilidad de armarlos a tu gusto y comodidad.
Todos estos cuentan con algunas características en común, algunas de ellas son:
- Todos los equipos pesan 0.
- Todos los equipos pueden ser equipados por cualquier job.
- Todos los equipos piden nivel mínimo 200 para ser equipados.
- Todos los equipos activan sus bonos exclusivamente en entorno competitivo (PVP/BG/WOE).
- Ningún equipo tiene un elemento por defecto.
Dentro de este grupo de equipos, destacan principalmente 8 grupos a continuación:
Fighter Gears
Equipo enfocado en incrementar el daño Melee de tu personaje.
Marksman Gears
Equipo enfocado en incrementar el daño Rango de tu personaje.
Arcanist Gears
Equipo enfocado en incrementar el daño Magico de tu personaje.
Vanguard Gears
Equipo enfocado en la Resistencia de tu personaje.
Savior Gears
Equipo enfocado en la Curacion de tu personaje.
Caster Gears
Equipo enfocado en los Cast de tu personaje.
Strategist Gears
Equipo enfocado en Estados Alterados.
Devastator Gears
Equipo enfocado en el daño Critico de tu personaje.
Fighter Gear | |||
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Materiales | Imagen | Efectos | |
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T1 Fighter Helm [51025]
Solo tiene efecto en mapas GvG o PvP. ATK +5. Aumenta el daño Melee en 5%. Por cada Refine Level: ATK +1. Por cada 2 Refine Levels hasta +10: ASPD +1. Si el Refine Level es de +10 o mayor: ATK +5. Aumenta el daño Melee en 5%. Class: Upper Headgear Defense: 50 | ||
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T1 Fighter Manteau [51017]
Solo tiene efecto en mapas GvG o PvP. ATK +5. Aumenta el daño Melee en 5%. Por cada Refine Level: ATK +1. Por cada 2 Refine Levels hasta +10: Aumenta el daño fisico hacia Players en 1%. Si el Refine Level es de +10 o mayor: ATK +5. Aumenta el daño Melee en 5%. Class: Garment Defense: 50 | ||
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T1 Fighter Armor [51001]
Solo tiene efecto en mapas GvG o PvP. ATK +15. Aumenta el daño Melee en 5%. Por cada Refine Level: ATK +1. Por cada 2 Refine Levels hasta +10: Ignora la DEF del objetivo en 1%. Si el Refine Level es de +10 o mayor: ATK +15. Aumenta el daño Melee en 5%. Class: Armor Defense: 80 Aplicable: Todas las Clases | ||
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T1 Fighter Boots [51009]
Solo tiene efecto en mapas GvG o PvP. ATK +5. Aumenta el daño Melee en 5%. Por cada Refine Level: ATK +1. Por cada 2 Refine Levels hasta +10: Aumenta la velocidad de movimiento en 5%. Si el Refine Level es de +10 o mayor: ATK +5. Aumenta el daño Melee en 5%. Class: Footgear Defense: 30 |
Marksman Gear | |||
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Materiales | Imagen | Efectos | |
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T1 Marksman Beret [51026]
ATK +5. Aumenta el daño Rango en 5%. Por cada Refine Level: ATK +1. Por cada 2 Refine Levels hasta +10: ASPD +1. Si el Refine Level es de +10 o mayor: ATK +5. Aumenta el daño Rango en 5%. Class: Upper Headgear Defense: 50 | ||
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T1 Marksman Manteau [51018]
ATK +5. Aumenta el daño Rango en 5%. Por cada Refine Level: ATK +1. Por cada 2 Refine Levels hasta +10: Aumenta el daño fisico hacia Players en 1%. Si el Refine Level es de +10 o mayor: ATK +5. Aumenta el daño Rango en 5%. Class: Garment Defense: 50 | ||
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T1 Marksman Suit [51002]
ATK +15. Aumenta el daño Rango en 5%. Por cada Refine Level: ATK +1. Por cada 2 Refine Levels hasta +10: Ignora la DEF del objetivo en 1%. Si el Refine Level es de +10 o mayor: ATK +15. Aumenta el daño Rango en 5%. Class: Armor Defense: 80 | ||
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T1 Marksman Boots [51010]
ATK +5. Aumenta el daño Rango en 5%. Por cada Refine Level: ATK +1. Por cada 2 Refine Levels hasta +10: Aumenta la velocidad de movimiento en 5%. Si el Refine Level es de +10 o mayor: ATK +5. Aumenta el daño Rango en 5%. Class: Footgear Defense: 30 |
Arcanist Gear | |||
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Materiales | Imagen | Efectos | |
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T1 Arcanist Circlet [51027]
MATK +5. Aumenta el daño Magico en 5%. Por cada Refine Level: MATK +1. Por cada 2 Refine Levels hasta +10: ASPD +2%. Si el Refine Level es de +10 o mayor: ASPD +1. Aumenta el daño Magico en 5%. Class: Upper Headgear Defense: 50 | ||
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T1 Arcanist Manteau [51019]
MATK +5. Aumenta el daño Magico en 5%. Por cada Refine Level: MATK +1. Por cada 2 Refine Levels hasta +10: Aumenta el daño Magico contra los tamaños Medium en 1%. Si el Refine Level es de +10 o mayor: MATK +5. Aumenta el daño Magico en 5%. Class: Garment Defense: 50 | ||
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T1 Arcanist Robe [51003]
MATK +15. Aumenta el daño Magico en 5%. Por cada Refine Level: MATK +1. Por cada 2 Refine Levels hasta +10: Ignora la MDEF del objetivo en 1%. Si el Refine Level es de +10 o mayor: MATK +15. Aumenta el daño Magico en 5%. Class: Armor Defense: 80 | ||
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T1 Arcanist Boots [51011]
MATK +5. Aumenta el daño Magico en 5%. Por cada Refine Level: MATK +1. Por cada 2 Refine Levels hasta +10: MATK +1%. Si el Refine Level es de +10 o mayor: MATK +5. Aumenta el daño Magico en 5%. Class: Footgear Defense: 30 |
Vanguard Gear | |||
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Materiales | Imagen | Efectos | |
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T1 Vanguard Helm [51028]
DEF +10 MDEF +3 Reduce el daño recibido de Players en 3%. Reduce el daño Fisico o Magico infligido por quien use esta armadura en 5%. Por cada Refine Level: RES +1 MRES +1 Por cada 2 Refine Levels hasta +10: Reduce el daño critico recibido en 1% Si el Refine Level es de +10 o mayor: DEF +10 MDEF +3 Reduce el daño recibido de tamaño Small en 3%. Class: Upper Headgear Defense: 50 | ||
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T1 Vanguard Manteau [51020]
DEF +10 MDEF +3 Reduce el daño recibido de Players en 3%. Reduce el daño Fisico o Magico infligido por quien use esta armadura en 5%. Por cada Refine Level: RES +1 MRES +1 Por cada 2 Refine Levels hasta +10: Reduce el daño Rango recibido en 1% Si el Refine Level es de +10 o mayor: DEF +10 MDEF +3 Reduce el daño recibido de tamaño Small en 3%. Class: Garment Defense: 50 | ||
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T1 Vanguard Armor [51004]
DEF +20 MDEF +5 Reduce el daño recibido de Players en 5%. Reduce el daño Fisico o Magico infligido por quien use esta armadura en 5%. Por cada Refine Level: RES +1 MRES +1 Por cada 2 Refine Levels hasta +10: Reduce el daño Melee recibido en 1% Si el Refine Level es de +10 o mayor: DEF +20 MDEF +5 Reduce el daño recibido de tamaño Medium en 3%. Class: Armor Defense: 80 | ||
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T1 Vanguard Boots [51012]
DEF +10 MDEF +3 Reduce el daño recibido de Players en 3%. Reduce el daño Fisico o Magico infligido por quien use esta armadura en 5%. Por cada Refine Level: RES +1 MRES +1 Por cada 2 Refine Levels hasta +10: Reduce el daño Magico recibido en 1% Si el Refine Level es de +10 o mayor: DEF +10 MDEF +3 Reduce el daño recibido de tamaño Medium en 3%. Class: Footgear Defense: 30 |
Savior Gear | |||
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Materiales | Imagen | Efectos | |
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T1 Savior Crown [51029]
HP maxima +5%. Aumenta el Poder Curativo de las skills del portador en 5%. Por cada Refine Level: HP +80. Por cada 2 Refine Levels hasta +10: HP +1000. Si el Refine Level es de +10 o mayor: HP maxima +5%. Aumenta el Poder Curativo de las skills del portador en 5%. Class: Upper Headgear Defense: 50 | ||
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T1 Savior Manteau [51021]
HP maxima +5%. Aumenta el Poder Curativo de las skills del portador en 5%. Por cada Refine Level: HP +80. Por cada 2 Refine Levels hasta +10: Recupera 1% del HP y SP maximo cada 5 segundos. Si el Refine Level es de +10 o mayor: HP maxima +5%. Aumenta el Poder Curativo de las skills del portador en 5%. Class: Garment Defense: 50 | ||
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T1 Savior Mail [51005]
HP maxima +5%. Aumenta el Poder Curativo de las skills del portador en 5%. Por cada Refine Level: HP +80. Por cada 2 Refine Levels hasta +10: Aumenta la Curacion de HP recibida de objetos en 1%. Si el Refine Level es de +10 o mayor: HP maxima +5%. Aumenta el Poder Curativo de las skills del portador en 5%. Class: Armor Defense: 80 | ||
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T1 Savior Boots [51013]
HP maxima +5%. Aumenta el Poder Curativo de las skills del portador en 5%. Por cada Refine Level: HP +80. Por cada 2 Refine Levels hasta +10: Aumenta la Curacion recibida de skills en 1%. Si el Refine Level es de +10 o mayor: HP maxima +5%. Aumenta el Poder Curativo de las skills del portador en 5%. Class: Footgear Defense: 30 |
Caster Gear | |||
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Materiales | Imagen | Efectos | |
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T1 Caster Circlet [51030]
ATK +5. MATK +5. Reduce el After Cast Delay en 10%. Por cada Refine Level: Reduce el Variable Cast Time en 1% Por cada 2 Refine Levels hasta +10: Reduce el consumo de SP de las skills en 10% Si el Refine Level es de +10 o mayor: ATK +5. MATK +5. Reduce el After Cast Delay en 10%. Class: Upper Headgear Defense: 50 | ||
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T1 Caster Manteau [51022]
ATK +5. MATK +5. Reduce el After Cast Delay en 10%. Por cada Refine Level: Reduce el Variable Cast Time en 1% Por cada 2 Refine Levels hasta +10: ATK +1%. MATK +1%. Si el Refine Level es de +10 o mayor: ATK +5. MATK +5. Reduce el After Cast Delay en 10%. Class: Garment Defense: 50 | ||
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T1 Caster Suit [51006]
ATK +5. MATK +5. Reduce el After Cast Delay en 10%. Por cada Refine Level: Reduce el Variable Cast Time en 1% Por cada Refine Levels hasta +10: Reduce el Fixed Cast Time en 7% [NOTA] Los bonos de reduccion de fixed porcentual no stackean entre ellos. Si el Refine Level es de +10 o mayor: ATK +5. MATK +5. Reduce el After Cast Delay en 10%. Class: Armor Defense: 80 | ||
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T1 Caster Boots [51014]
ATK +5. MATK +5. Reduce el After Cast Delay en 10%. Por cada Refine Level: Reduce el Variable Cast Time en 1% Por cada 2 Refine Levels hasta +10: Reduce el Fixed Cast Time en 0.2 segundos. Si el Refine Level es de +10 o mayor: ATK +5. MATK +5. Reduce el After Cast Delay en 10%. Class: Footgear Defense: 30 |
Strategist Gear | |||
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Materiales | Imagen | Efectos | |
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T1 Strategist Hat [51031]
ATK +5. MATK +5. Aumenta la resistencia a Blind en 40%. Por cada Refine Level: Añade 1% de probabilidad de infligir Blind en el objetivo con ataques magicos. Por cada 2 Refine Levels hasta +10: Añade 2% de probabilidad de infligir Stun en el enemigo al ser atacado por ataques magicos. Si el Refine Level es de +10 o mayor: ATK +5. MATK +5. Aumenta la resistencia a Stun en 70% Class: Upper Headgear Defense: 50 | ||
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T1 Strategist Manteau [51023]
ATK +5. MATK +5. Aumenta la resistencia a Curse en 40%. Por cada Refine Level: Añade 1% de probabilidad de infligir Curse en el objetivo con ataques magicos. Por cada 2 Refine Levels hasta +10: Añade 2% de probabilidad de infligir Stone Curse en el enemigo al ser atacado por ataques magicos. Si el Refine Level es de +10 o mayor: ATK +5. MATK +5. Aumenta la resistencia a Stone Curse en 70% Class: Garment Defense: 50 | ||
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T1 Strategist Robe [51007]
ATK +5. MATK +5. Aumenta la resistencia a Bleeding en 40%. Por cada Refine Level: Añade 1% de probabilidad de infligir Bleeding en el objetivo con ataques fisicos. Por cada 2 Refine Levels hasta +10: Añade 2% de probabilidad de infligir Frozen en el enemigo al ser atacado por ataques fisicos Si el Refine Level es de +10 o mayor: ATK +5. MATK +5. Aumenta la resistencia a Frozen en 70% Class: Armor Defense: 80 | ||
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T1 Strategist Boots [51015]
ATK +5. MATK +5. Aumenta la resistencia a Silence en 40%. Por cada Refine Level: Añade 1% de probabilidad de infligir Silence en el objetivo con ataques fisicos. Por cada 2 Refine Levels hasta +10: Añade 2% de probabilidad de infligir Sleep en el enemigo al ser atacado por ataques fisicos Si el Refine Level es de +10 o mayor: ATK +5. MATK +5. Aumenta la resistencia a Sleep en 70% Class: Footgear Defense: 30 |
Devastator Gear | |||
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Materiales | Imagen | Efectos | |
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T1 Devastator Horns [51032]
Critical +5. Aumenta el daño Critico en 5%. Por cada Refine Level: ATK +1. Por cada 2 Refine Levels hasta +10: Aumenta la probabilidad del golpe Critico en 2% Si el Refine Level es de +10 o mayor: Critical +5. Aumenta el daño Critico en 5%. Class: Upper Headgear Defense: 50 | ||
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T1 Devastator Manteau [51024]
Critical +5. Aumenta el daño Critico en 5%. Por cada Refine Level: ATK +1. Por cada 2 Refine Levels hasta +10: ASPD +2% Si el Refine Level es de +10 o mayor: Critical +5. Aumenta el daño Critico en 5%. Class: Garment Defense: 50 | ||
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T1 Devastator Armor [51008]
Critical +15. Aumenta el daño Critico en 5%. Por cada Refine Level: ATK +1. Por cada 2 Refine Levels hasta +10: Ignora la DEF del objetivo en 1%. Si el Refine Level es de +10 o mayor: Critical +15. Aumenta el daño Critico en 5%. Class: Armor Defense: 80 | ||
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T1 Devastator Boots [51016]
Critical +5. Aumenta el daño Critico en 5%. Por cada Refine Level: ATK +1. Por cada 2 Refine Levels hasta +10: Velocidad de movimiento +5% Si el Refine Level es de +10 o mayor: Critical +5. Aumenta el daño Critico en 5%. Class: Footgear Defense: 30 |