Skills Modificadas en Competitivo
Habilidades Modificadas
Dentro del entorno competitivo, muchas habilidades han sido modificadas para ajustar, en muchos casos su poder y estabilidad en un entorno balanceado.
Dentro de estas modificaciones tenemos 2 grandes grupos, los que son:
- Modificación de Daño
- Modificación de Efectos
- Modificaciones Extras
Modificaciones de Daño
Todas las skills ofensivas en Vanaheim cuentan con una modificación base, algunas veces por Job o directamente por la fortaleza de esta.
A continuación se entrega un listado general de los porcentajes de modificación.
Ejemplo: Si un modificador es de 120%, significa que la Skill en mapas de Competitivo tiene 20% mas de daño, de otra forma, si la skill esta en el grupo de 10%, significa que esa skill hace solamente el 10% de su daño total.
50% | |||||||||
Moonlight |
S.B.R.44 |
Self-Destruction |
Modificación de Efectos
De la misma forma en que ciertas skills se encuentran reducidas en su poder ofensivo, muchas skills tienen reducciones especificas en sus efectos.
A continuación se dará un listado de las skills que reducen o cambian sus efectos en mapas de Competitivo (PVP/BG/WOE)
4th Classes | |||||
Swordmans | Mages | Archers | |||
---|---|---|---|---|---|
Dragon Knight |
Imperial Guard |
Arch Mage |
Elemental Master
|
Windhawk |
Troubadour & Trouvere |
Merchants | Thiefs | Acolytes | |||
Meister |
Biolo |
Shadow Cross |
Abyss Chaser |
Cardinal |
Inquisitor |
Expandeds | ||
Gunslinger | Novice | Ninja |
---|---|---|
Night Watch |
Hyper Novice |
Shinkiro / Shiranui |
Star Gladiator | Soul Linker | Summoner |
Sky Emperor |
Soul Ascetic |
Spirit Handler |