Arch Mage

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Arch Mage
Job4255.png
Job Anterior: Warlock
Tipo de Job: 4-1
Nivel de Job Máximo: 50
Raza: Player
Cantidad de Skills: 18
Cantidad de SkillPoints: 49
Bonos de Job
STR AGI VIT INT DEX LUK
+1 +8 +8 +14 +8 +4
Bonos de Trait Stats
POW STA WIS SPL CON CRT
+0 +7 +6 +11 +8 +1
Listado de armas
 Armas de Job

Resumen

Arc Mage, la clase avanzada de Warlock, presenta una magia extraordinaria al agregar belleza a sus poderosos hechizos. Puedes crear parterres de llamas o incluso una prístina lluvia de cristal de hielo. Cuando comienza el Climax, estos magos pueden desatar hechizos aún más fuertes.

Árbol de Habilidades

Las habilidades de Arch Mage radican en:

  • Magias AoE
  • Magias Single Target


Puedes revisar un listado completo de las Habilidades, pre requisitos y simulación de skilltree en el siguiente Link: SkillTree

Notas Importantes

Con la llegada del entorno competitivo a Vanaheim, ciertas habilidades y modificaciones han sido realizadas.


A continuación se especifican los cambios del job en competitivo.



Habilidades Modificadas en Competitivo

Todos los jobs en Vanaheim tienen modificaciones para competitividad.

Tenemos las Skills Modificadas en Competitivo, que son un valor medianamente fijo por job

además de las habilidades modificadas especificas, que en el caso de Arch Mage, son las siguientes:

NOTA: Estas habilidades solo sufren modificaciones En mapas de competitivo, es decir PVP/BG/WOE, fuera de eso, tienen sus escalados y mecánicas normales.

Wizard Class

Am.png
Arch Mage
Wl.png
Warlock
Hw.png
High Wizard
Habilidad Modificacion Habilidad Modificacion Habilidad Modificacion
Climax.png Climax
Las siguientes habilidades reciben -50% de su bono en mapas competitivos:
- Cimson arrow
- Frozen Slash
- Storm Cannon
- Rock Down

All Bloom:
- lvl 2: (fixed: reduce damage 50%)
- lvl 3: All Bloom dmg -> 50%
- lvl 4: fire dmg -> 50%
- lvl 5: last flower bud dmg -87.5%

Crystal Impact:
- lvl 1: water dmg and resist -> 15% def -> 150 mdef -> 50
- lvl 2: Cry Imp dmg -30%
- lvl 3: unchanged
- lvl 4: additional hit dmg -> 100%
- lvl 5: unchanged

Destructive Hurricane:
- lvl 1: daño de Des Hu -30%
- lvl 2: unchanged
- lvl 3: daño de Des Hu -> 150%
- lvl 4: wind dmg -> 15% matk -> 50
- lvl 5: daño de Des Hu -> 25%

Violent Quake:
- lvl 1: unchanged
- lvl 2: unchanged
- lvl 3: Violent Quake dmg -> 50%
- lvl 4: earth dmg -> 50%
- lvl 5: unchanged
Skill37.png Comet
Se reduce el bono de daño amplificado
Antes: 50%
Ahora: 10%
Mystical Amplification.png Mystical Amplification
Se reduce el bono de daño amplificado
Antes: 50%
Ahora: 25%
Astral Strike.png Astral Strike
- Se reduce su daño 5% adicional.
- Esta habilidad solo tendrá 5% de daño en mapas competitivos.
TELEKINESIS.png Telekinesis
Se reduce Cooldown
Antes: 5 minutos
Ahora: 2 minutos

Se reduce su bono de daño  Ghost
Antes: 200%
Ahora: 50%
Soul Vulcan Strike.png Soul Vulcan Strike
- Se reduce su daño 5% adicional.
- Esta habilidad solo tendrá 5% de daño en mapas competitivos.
2201.png White Imprison
Se reduce duración máxima
Antes: 18 seg. en nivel 5
Ahora: 10 seg. en todos los niveles