Diferencia entre revisiones de «Habilidades Modificadas Competitivo (PvP)»
Línea 55: | Línea 55: | ||
cast again. | cast again. | ||
|Otorga daño ''' | |Otorga daño '''Atk +5% / Matk +7%''' | ||
|- | |- | ||
|[[Archivo:Regeneration.png]] Regeneration '''(Activa)''' | |[[Archivo:Regeneration.png]] Regeneration '''(Activa)''' | ||
Línea 72: | Línea 72: | ||
'''[Lv 3]:''' HP/SP Recovery Rate*3 | '''[Lv 3]:''' HP/SP Recovery Rate*3 | ||
| | |Aumentado HP regen por nivel: | ||
''' | HP '''200% 200% 300%''' <big>→</big> '''600% 600% 800%''' | ||
SP '''100% 200% 300%''' <big>→</big> '''400% 600% 800%''' | |||
|- | |- | ||
|[[Archivo:Restoration.png]] Restore '''(Activa)''' | |[[Archivo:Restoration.png]] Restore '''(Activa)''' | ||
Línea 102: | Línea 104: | ||
Greatly increases the speed of guild movement around the guild master. | Greatly increases the speed of guild movement around the guild master. | ||
|Se agrega el efecto de: | |Se agrega el efecto de: | ||
'''ASPD + | '''ASPD +50% durante 10 segundos''' | ||
|} | |} | ||
== Habilidades de Clases == | == Habilidades de Clases == | ||
En esta sección procederemos a explicar que las siguientes habilidades fueron modificadas en diferentes aspectos que al analizarse se determino que genera un desbalance dentro del entorno competitivo, por lo que no necesariamente se modifican solo habilidades de daño, sino, que también habilidades que mejoran al personaje o a otros compañeros; dicho lo anterior estas modificaciones pueden variar además de que en futuro pueden ir cambiando y pasar de ser ajustes a disminución o mejora de los atributos de determinadas habilidades que serán documentadas en esta pagina, como publicados en su respectiva sección dentro de los Changelog. | En esta sección procederemos a explicar que las siguientes habilidades fueron modificadas en diferentes aspectos que al analizarse se determino que genera un desbalance dentro del entorno competitivo, por lo que no necesariamente se modifican solo habilidades de daño, sino, que también habilidades que mejoran al personaje o a otros compañeros; dicho lo anterior estas modificaciones pueden variar además de que en futuro pueden ir cambiando y pasar de ser ajustes a disminución o mejora de los atributos de determinadas habilidades que serán documentadas en esta pagina, como publicados en su respectiva sección dentro de los Changelog. | ||
Ten en cuenta Vanir que las habilidades manejaran un sistema de reducciones diferente a las reducciones base de cada mapa esto se puede ejemplificar de la siguiente forma: | |||
{| class="wikitable" | |||
|+ | |||
!Grupo de Habilidades | |||
!Cantidad de Reducción | |||
|- | |||
|Habilidades JOB 1th | |||
|'''20%''' Bono de Daño | |||
|- | |||
|Habilidades JOB 2th | |||
|'''0%''' Bono de Daño | |||
|- | |||
|Habilidades JOB Renacido 2th | |||
|'''-20%''' Bono de Daño | |||
|- | |||
|Habilidades JOB 3th | |||
|'''-70%''' Bono de Daño | |||
|- | |||
|Habilidades JOB 4th | |||
|'''-90%''' Bono de Daño | |||
|- | |||
| colspan="2" |Excepcion | |||
|- | |||
| | |||
|'''-50%''' Bono de Daño | |||
|} | |||
== Clases Renacidas == | == Clases Renacidas == |
Revisión del 19:11 9 ene 2024
Paginas de interés:
Resumen
Bienvenido Vanir, en esta pagina encontraras todas las modificaciones realizadas a las habilidades de cada clase dentro del entorno PvP en general, recuerda que estas modificaciones solo son aplicadas dentro de estos mapas es decir, PvP, BG y WoE; por lo que fuera de estos mapas las habilidades funcionaran normalmente, tomando el ejemplo de que si normalmente una habilidad llega a dar +10 de STR, puede existir una modificación dentro de los mapas competitivos a esta misma habilidad que haga que solo de +5 de STR.
Con lo anterior descrito podemos continuar a las habilidades modificadas y sus diferentes cambios comenzando con las habilidades de gremio.
Habilidades de Gremio
Si recuerdas bien, anteriormente las habilidades de gremio eran conocidas solo por sus pasivas y la habilidad de Emergency Call, pero con las siguientes modificaciones podremos dar mas juego y una fresca actualización a los 4th.
Habilidades de Clases
En esta sección procederemos a explicar que las siguientes habilidades fueron modificadas en diferentes aspectos que al analizarse se determino que genera un desbalance dentro del entorno competitivo, por lo que no necesariamente se modifican solo habilidades de daño, sino, que también habilidades que mejoran al personaje o a otros compañeros; dicho lo anterior estas modificaciones pueden variar además de que en futuro pueden ir cambiando y pasar de ser ajustes a disminución o mejora de los atributos de determinadas habilidades que serán documentadas en esta pagina, como publicados en su respectiva sección dentro de los Changelog.
Ten en cuenta Vanir que las habilidades manejaran un sistema de reducciones diferente a las reducciones base de cada mapa esto se puede ejemplificar de la siguiente forma:
Grupo de Habilidades | Cantidad de Reducción |
---|---|
Habilidades JOB 1th | 20% Bono de Daño |
Habilidades JOB 2th | 0% Bono de Daño |
Habilidades JOB Renacido 2th | -20% Bono de Daño |
Habilidades JOB 3th | -70% Bono de Daño |
Habilidades JOB 4th | -90% Bono de Daño |
Excepcion | |
-50% Bono de Daño |
Clases Renacidas
SWORDMAN
Knight Class
Dragon Knight | Rune Knight | Lord Knight | |||
---|---|---|---|---|---|
Habilidad | Modificacion | Habilidad | Modificacion | Habilidad | Modificacion |
Vigor | (dmg_basicos/3) | Lux Anima | (HP/3 SP/3 dmg_bonus/3) | ||
Dragonic Aura | (DB->20% Hundred/2) |
Crusader Class
Imperial Guard | Royal Guard | Paladin | |||
---|---|---|---|---|---|
Habilidad | Modificacion | Habilidad | Modificacion | Habilidad | Modificacion |
Guardian Shield | Inspiration | ||||
Ultimate Sacrifice |
MAGE
Wizard Class
Arch Mage | Warlock | High Wizard | |||
---|---|---|---|---|---|
Habilidad | Modificacion | Habilidad | Modificacion | Habilidad | Modificacion |
Climax | Comet | (bono amplificacion/5) [50%->10%] | Mystical Amplification | ||
Telekinesis | (daño_ghost/4) |
Sage Class
Elemental Master | Sorcerer | Professor | |||
---|---|---|---|---|---|
Habilidad | Modificacion | Habilidad | Modificacion | Habilidad | Modificacion |
Elemental Buster | Striking | ||||
Water Insignia LV3 | |||||
Fire Insignia LV3 | |||||
Wind Insignia LV3 | |||||
Earth Insignia Lv3 |
MERCHANT
Alchemist Class
Biolo | Genetic | Creator | |||
---|---|---|---|---|---|
Habilidad | Modificacion | Habilidad | Modificacion | Habilidad | Modificacion |
Research Report | (acified_dmg->20% explosive_powder/2 mayhemic/3) | EIRA → Overed Booster | |||
SERA → Pain Killer | |||||
DIETER → Pyroclastic |
Blacksmith Class
Meister | Mechanic | Whitesmith | |||
---|---|---|---|---|---|
Habilidad | Modificacion | Habilidad | Modificacion | Habilidad | Modificacion |
Rush Quake [Buff] | (dmg_bonus->20%) | ||||
Activate Defense Device | (def/3 res/4) | ||||
ABR: Infinity |
THIEF
Assassin Class
Shadow Cross | Guillotine Cross | Assassin Cross | |||
---|---|---|---|---|---|
Habilidad | Modificacion | Habilidad | Modificacion | Habilidad | Modificacion |
- |
Roge Class
Abyss Chaser | Shadow Chaser | Stalker | |||
---|---|---|---|---|---|
Habilidad | Modificacion | Habilidad | Modificacion | Habilidad | Modificacion |
Abyss Slayer | Invisibility |
ARCHER
Hunter Class
Wind Hawk | Ranger | Sniper | |||
---|---|---|---|---|---|
Habilidad | Modificacion | Habilidad | Modificacion | Habilidad | Modificacion |
Unlimit | (ranged/2) |
Bard - Dancer Class
Troubadour - Trouvere | Wanderer - Minstrel | Clown - Gypsy | |||
---|---|---|---|---|---|
Habilidad | Modificacion | Habilidad | Modificacion | Habilidad | Modificacion |
Kvasir Sonata | AP Reducido | ||||
Prontera March | |||||
Jawaii Serenade | |||||
Mystic Symphony |
ACOLYTE
Monk Class
Inquisitor | Sura | Champion | |||
---|---|---|---|---|---|
Habilidad | Modificacion | Habilidad | Modificacion | Habilidad | Modificacion |
- |
Priest Class
Cardinal | Arch Bishop | High Priest | |||
---|---|---|---|---|---|
Habilidad | Modificacion | Habilidad | Modificacion | Habilidad | Modificacion |
Competentia | (patk/5 smatk/5) |
Clases Expanded
Gunslinger
Night Watch | Rebellion | Gunslinger | |||
---|---|---|---|---|---|
Habilidad | Modificacion | Habilidad | Modificacion | Habilidad | Modificacion |
Hidden Card | (patk/2 ranged/2) |
Taekwon class
Linker
Soul Ascetic | Soul Reaper | Soul Linker | |||
---|---|---|---|---|---|
Habilidad | Modificacion | Habilidad | Modificacion | Habilidad | Modificacion |
Talisman of Magician | (smatk/2) | ||||
Talisman of Warrior | (patk/2) | ||||
Talisman of Five Elements | (ele_dmg/2) | ||||
Soul of Haven and Earth | (dmg_bonus/2) |
Star Gladiator
Sky Emperor | Star Emperor | Star Gladiator | |||
---|---|---|---|---|---|
Habilidad | Modificacion | Habilidad | Modificacion | Habilidad | Modificacion |
Enchanting Sky |
Ninja
Shinkiro / Shinarui | Kagerou - Oboro | Ninja | |||
---|---|---|---|---|---|
Habilidad | Modificacion | Habilidad | Modificacion | Habilidad | Modificacion |
16th Night |
Super Novice
Hyper Novice | Super Novice X | Super Novice | |||
---|---|---|---|---|---|
Habilidad | Modificacion | Habilidad | Modificacion | Habilidad | Modificacion |
Breaking Limit | |||||
Rule Break |
Summoner
Spirit Handler | Summoner | ||
---|---|---|---|
Habilidad | Modificacion | Habilidad | Modificacion |
Temporary Communion | |||
Blessing of Mystic | (patk/2 smatak/2) |