Diferencia entre revisiones de «Habilidades Modificadas Competitivo (PvP)»
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[[Archivo:Monster skill 1.png]] [https://www.divine-pride.net/database/skill/8012/s-b-r-44 S.B.R.44] | |||
[[Archivo:Moonlight.png]] [https://www.divine-pride.net/database/skill/8009/moonlight Moonlight] | |||
|align="center"|<span style="color:#F44336">'''-50%'''</span> Bono de Daño | |align="center"|<span style="color:#F44336">'''-50%'''</span> Bono de Daño | ||
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Hola Vanir, seguramente pensaras que esto es un poco complicado pero se explicara de la siguiente forma, si ya de por si existe una reducción establecida de mapa, las habilidades recibirán una extra como establece la imagen, es decir que si utilizas una habilidad de JOB 4th como [[Archivo:Abyss Slayer.png]] [https://www.divine-pride.net/database/skill/5318/abyss-slayer Abyss Slayer] de '''Abyss Chaser''' solo se reflejara el '''10%''' total del daño total de la habilidad ya que tiene una reducción del '''90%''' del daño, ahora bien, dentro de estas reducciones bases existirán cambios extras a determinadas habilidades como se explico anteriormente, por lo que podrás ver reflejados aumentos o reducciones de daño basados en el anterior sistema, ejemplificando aun mas podrá haber el caso de que la habilidad anteriormente mencionada reciba un aumento de daño del '''3%''', lo que haría que su reducción de daño base pase de ser del '''90%''' al '''87%''', estos cambios aun que pequeños reflejan enormemente sus números totales dentro de los mapas competitivos y en si llega a ser una habilidad balanceada, fuera de balance o extremadamente débil. Con la anterior explicación procedemos con los cambios específicos a las habilidades. | |||
== Clases Renacidas == | == Clases Renacidas == | ||
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| | |[[Archivo:Astral Strike.png]] [https://www.divine-pride.net/database/skill/5230/astral-strike Astral Strike] | ||
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|[[Archivo:TELEKINESIS.png]] [https://www.divine-pride.net/database/skill/5012/intensification Telekinesis] | |[[Archivo:TELEKINESIS.png]] [https://www.divine-pride.net/database/skill/5012/intensification Telekinesis] | ||
|<span style="color:#F44336">(daño_ghost/4)</span> | |<span style="color:#F44336">(daño_ghost/4)</span> | ||
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|[[Archivo:Invisibility.png]] [https://www.divine-pride.net/database/skill/2290/invisibility Invisibility] | |[[Archivo:Invisibility.png]] [https://www.divine-pride.net/database/skill/2290/invisibility Invisibility] | ||
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|[[Archivo:Abyss Square.png]] [https://www.divine-pride.net/database/skill/5321/abyss-square Abyss Square] | |||
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| - | | [[Archivo:Explosion Blaster.png]] [https://www.divine-pride.net/database/skill/5244/explosion-blaster Explosion Blaster] | ||
| | |<span style="color:#F44336">-4% Daño</span> | ||
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|[[Archivo:Talisman of Five Elements.png]] [https://www.divine-pride.net/database/skill/5423/ Talisman of Five Elements] | |[[Archivo:Talisman of Five Elements.png]] [https://www.divine-pride.net/database/skill/5423/ Talisman of Five Elements] | ||
|<span style="color:#F44336">(ele_dmg/2)</span> | |<span style="color:#F44336">(ele_dmg/2)</span><span style="color:#F44336">-6% Daño</span> | ||
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|[[Archivo:Soul of Heaven and Earth.png]] [https://www.divine-pride.net/database/skill/5432 Soul of Haven and Earth] | |[[Archivo:Soul of Heaven and Earth.png]] [https://www.divine-pride.net/database/skill/5432 Soul of Haven and Earth] | ||
|<span style="color:#F44336">(dmg_bonus/2)</span> | |<span style="color:#F44336">(dmg_bonus/2)</span> | ||
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|[[Archivo:Exorcism of Malicious Soul.png]] [https://www.divine-pride.net/database/skill/5425/ Exorcism of Malicious Soul] | |||
|<span style="color:#F44336">-5% Daño</span> | |||
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| align="center" |'''Modificacion''' | | align="center" |'''Modificacion''' | ||
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|[[Archivo:Kunai - Distortion.png]] [https://www.divine-pride.net/database/skill/5485/ Kunai - Distortion] | |||
|<span style="color:#F44336">-5% Daño</span> | |||
|[[Archivo:16th Night.png]] 1[https://www.divine-pride.net/database/skill/3022/16th-night 6th Night] | |||
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|[[Archivo: | | | ||
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|[[Archivo:Kunai - Nightmare.png]] [https://www.divine-pride.net/database/skill/5494/ Kunai - Nightmare] | |||
|<span style="color:#F44336">-5% Daño</span> | |||
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|[[Archivo:Kunai - Refraction.png]] [https://www.divine-pride.net/database/skill/5487/ Kunai - Refraction] | |||
|<span style="color:#F44336">-5% Daño</span> | |||
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|[[Archivo:Kunai - Rotation.png]] [https://www.divine-pride.net/database/skill/5486/ Kunai - Rotation] | |||
|<span style="color:#F44336">-5% Daño</span> | |||
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|[[Archivo:Rule Break.png]] [https://www.divine-pride.net/database/skill/5462/ Rule Break] | |[[Archivo:Rule Break.png]] [https://www.divine-pride.net/database/skill/5462/ Rule Break] | ||
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|[[Archivo:Double Bowling Bash.png]] [https://www.divine-pride.net/database/skill/5451/ Double Bowling Bash] | |||
|<span style="color:#2ECC71">+5% de Daño</span> | |||
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Revisión del 19:52 9 ene 2024
Paginas de interés:
Resumen
Bienvenido Vanir, en esta pagina encontraras todas las modificaciones realizadas a las habilidades de cada clase dentro del entorno PvP en general, recuerda que estas modificaciones solo son aplicadas dentro de estos mapas es decir, PvP, BG y WoE; por lo que fuera de estos mapas las habilidades funcionaran normalmente, tomando el ejemplo de que si normalmente una habilidad llega a dar +10 de STR, puede existir una modificación dentro de los mapas competitivos a esta misma habilidad que haga que solo de +5 de STR.
Con lo anterior descrito podemos continuar a las habilidades modificadas y sus diferentes cambios comenzando con las habilidades de gremio.
Habilidades de Gremio
Si recuerdas bien, anteriormente las habilidades de gremio eran conocidas solo por sus pasivas y la habilidad de Emergency Call, pero con las siguientes modificaciones podremos dar mas juego y una fresca actualización a los 4th.
Habilidades de Clases
En esta sección procederemos a explicar que las siguientes habilidades fueron modificadas en diferentes aspectos que al analizarse se determino que genera un desbalance dentro del entorno competitivo, por lo que no necesariamente se modifican solo habilidades de daño, sino, que también habilidades que mejoran al personaje o a otros compañeros; dicho lo anterior estas modificaciones pueden variar además de que en futuro pueden ir cambiando y pasar de ser ajustes a disminución o mejora de los atributos de determinadas habilidades que serán documentadas en esta pagina, como publicados en su respectiva sección dentro de los Changelog.
Ten en cuenta Vanir que las habilidades manejaran un sistema de reducciones diferente a las reducciones base de cada mapa esto se puede ejemplificar de la siguiente forma:
Grupo de Habilidades | Cantidad de Reducción |
---|---|
Habilidades JOB 1th | 20% Bono de Daño |
Habilidades JOB 2th | 0% Bono de Daño |
Habilidades JOB Renacido 2th | -20% Bono de Daño |
Habilidades JOB 3th | -70% Bono de Daño |
Habilidades JOB 4th | -90% Bono de Daño |
Excepcion | |
Self-Destruction | -50% Bono de Daño |
Hola Vanir, seguramente pensaras que esto es un poco complicado pero se explicara de la siguiente forma, si ya de por si existe una reducción establecida de mapa, las habilidades recibirán una extra como establece la imagen, es decir que si utilizas una habilidad de JOB 4th como Abyss Slayer de Abyss Chaser solo se reflejara el 10% total del daño total de la habilidad ya que tiene una reducción del 90% del daño, ahora bien, dentro de estas reducciones bases existirán cambios extras a determinadas habilidades como se explico anteriormente, por lo que podrás ver reflejados aumentos o reducciones de daño basados en el anterior sistema, ejemplificando aun mas podrá haber el caso de que la habilidad anteriormente mencionada reciba un aumento de daño del 3%, lo que haría que su reducción de daño base pase de ser del 90% al 87%, estos cambios aun que pequeños reflejan enormemente sus números totales dentro de los mapas competitivos y en si llega a ser una habilidad balanceada, fuera de balance o extremadamente débil. Con la anterior explicación procedemos con los cambios específicos a las habilidades.
Clases Renacidas
SWORDMAN
Knight Class
Dragon Knight | Rune Knight | Lord Knight | |||
---|---|---|---|---|---|
Habilidad | Modificacion | Habilidad | Modificacion | Habilidad | Modificacion |
Vigor | (dmg_basicos/3) | Lux Anima | (HP/3 SP/3 dmg_bonus/3) | ||
Dragonic Aura | (DB->20% Hundred/2) |
Crusader Class
Imperial Guard | Royal Guard | Paladin | |||
---|---|---|---|---|---|
Habilidad | Modificacion | Habilidad | Modificacion | Habilidad | Modificacion |
Guardian Shield | Inspiration | ||||
Ultimate Sacrifice |
MAGE
Wizard Class
Arch Mage | Warlock | High Wizard | |||
---|---|---|---|---|---|
Habilidad | Modificacion | Habilidad | Modificacion | Habilidad | Modificacion |
Climax | Comet | (bono amplificacion/5) [50%->10%] | Mystical Amplification | ||
Astral Strike | -5% Daño | Telekinesis | (daño_ghost/4) |
Sage Class
Elemental Master | Sorcerer | Professor | |||
---|---|---|---|---|---|
Habilidad | Modificacion | Habilidad | Modificacion | Habilidad | Modificacion |
Elemental Buster | Striking | ||||
Water Insignia LV3 | |||||
Fire Insignia LV3 | |||||
Wind Insignia LV3 | |||||
Earth Insignia Lv3 |
MERCHANT
Alchemist Class
Biolo | Genetic | Creator | |||
---|---|---|---|---|---|
Habilidad | Modificacion | Habilidad | Modificacion | Habilidad | Modificacion |
Research Report | (acified_dmg->20% explosive_powder/2 mayhemic/3) | EIRA → Overed Booster | |||
SERA → Pain Killer | |||||
DIETER → Pyroclastic |
Blacksmith Class
Meister | Mechanic | Whitesmith | |||
---|---|---|---|---|---|
Habilidad | Modificacion | Habilidad | Modificacion | Habilidad | Modificacion |
Rush Quake [Buff] | (dmg_bonus->20%) | ||||
Activate Defense Device | (def/3 res/4) | ||||
ABR: Infinity |
THIEF
Assassin Class
Shadow Cross | Guillotine Cross | Assassin Cross | |||
---|---|---|---|---|---|
Habilidad | Modificacion | Habilidad | Modificacion | Habilidad | Modificacion |
- |
Roge Class
Abyss Chaser | Shadow Chaser | Stalker | |||
---|---|---|---|---|---|
Habilidad | Modificacion | Habilidad | Modificacion | Habilidad | Modificacion |
Abyss Slayer | Invisibility | ||||
Abyss Square | -5% Daño |
ARCHER
Hunter Class
Wind Hawk | Ranger | Sniper | |||
---|---|---|---|---|---|
Habilidad | Modificacion | Habilidad | Modificacion | Habilidad | Modificacion |
Unlimit | (ranged/2) |
Bard - Dancer Class
Troubadour - Trouvere | Wanderer - Minstrel | Clown - Gypsy | |||
---|---|---|---|---|---|
Habilidad | Modificacion | Habilidad | Modificacion | Habilidad | Modificacion |
Kvasir Sonata | AP Reducido | ||||
Prontera March | |||||
Jawaii Serenade | |||||
Mystic Symphony |
ACOLYTE
Monk Class
Inquisitor | Sura | Champion | |||
---|---|---|---|---|---|
Habilidad | Modificacion | Habilidad | Modificacion | Habilidad | Modificacion |
Explosion Blaster | -4% Daño |
Priest Class
Cardinal | Arch Bishop | High Priest | |||
---|---|---|---|---|---|
Habilidad | Modificacion | Habilidad | Modificacion | Habilidad | Modificacion |
Competentia | (patk/5 smatk/5) |
Clases Expanded
Gunslinger
Night Watch | Rebellion | Gunslinger | |||
---|---|---|---|---|---|
Habilidad | Modificacion | Habilidad | Modificacion | Habilidad | Modificacion |
Hidden Card | (patk/2 ranged/2) |
Taekwon class
Linker
Soul Ascetic | Soul Reaper | Soul Linker | |||
---|---|---|---|---|---|
Habilidad | Modificacion | Habilidad | Modificacion | Habilidad | Modificacion |
Talisman of Magician | (smatk/2) | ||||
Talisman of Warrior | (patk/2) | ||||
Talisman of Five Elements | (ele_dmg/2)-6% Daño | ||||
Soul of Haven and Earth | (dmg_bonus/2) | ||||
Exorcism of Malicious Soul | -5% Daño |
Star Gladiator
Sky Emperor | Star Emperor | Star Gladiator | |||
---|---|---|---|---|---|
Habilidad | Modificacion | Habilidad | Modificacion | Habilidad | Modificacion |
Enchanting Sky |
Ninja
Shinkiro / Shinarui | Kagerou - Oboro | Ninja | |||
---|---|---|---|---|---|
Habilidad | Modificacion | Habilidad | Modificacion | Habilidad | Modificacion |
Kunai - Distortion | -5% Daño | 16th Night | |||
Kunai - Nightmare | -5% Daño | ||||
Kunai - Refraction | -5% Daño | ||||
Kunai - Rotation | -5% Daño |
Super Novice
Hyper Novice | Super Novice X | Super Novice | |||
---|---|---|---|---|---|
Habilidad | Modificacion | Habilidad | Modificacion | Habilidad | Modificacion |
Breaking Limit | |||||
Rule Break | |||||
Double Bowling Bash | +5% de Daño |
Summoner
Spirit Handler | Summoner | ||
---|---|---|---|
Habilidad | Modificacion | Habilidad | Modificacion |
Temporary Communion | |||
Blessing of Mystic | (patk/2 smatak/2) |