Diferencia entre revisiones de «Habilidades Modificadas Competitivo (PvP)»
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Con lo anterior descrito podemos continuar a las habilidades modificadas y sus diferentes cambios comenzando con las habilidades de gremio. | Con lo anterior descrito podemos continuar a las habilidades modificadas y sus diferentes cambios comenzando con las habilidades de gremio. | ||
'''''Nota Importante:''' Para ver el listado de cambios en orden cronológico aplicados a las habilidades dentro de los mapas competitivos y que se verán reflejadas en esta pagina puedes dirigirte al apartado '''[[Registro Cambios Competitivo PvP]]''''' | |||
== Habilidades de Gremio == | == Habilidades de Gremio == | ||
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|<span style="color:#F44336">Bonus Daño Dragon Breath [50%⇒20%]</span> | |<span style="color:#F44336">Bonus Daño Dragon Breath [50%⇒20%]</span> | ||
<span style="color:#F44336">Bonus Daño Hundred Spear reducido a la mitad</span> | <span style="color:#F44336">Bonus Daño Hundred Spear reducido a la mitad</span> | ||
| | |[[Archivo:Skill1.png]] [https://www.divine-pride.net/database/skill/2008/dragons-breath Dragon Breath] | ||
| | [[Archivo:Skill2.png]] [https://www.divine-pride.net/database/skill/5004/dragons-water-breath Dragon Breath - Water] | ||
|<span style="color:#F44336">-8% Daño</span> | |||
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|align="center" |'''Modificacion''' | |align="center" |'''Modificacion''' | ||
|- | |- | ||
| | |[[Archivo:SKill8.png]] [https://www.divine-pride.net/database/skill/2310/shield-press Shield Press] | ||
| | |<span style="color:#F44336">-30% Daño</span> | ||
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|[[Archivo:UNLIMIT.png]] [https://www.divine-pride.net/database/skill/5002/no-limits Unlimit] | |[[Archivo:UNLIMIT.png]] [https://www.divine-pride.net/database/skill/5002/no-limits Unlimit] | ||
|<span style="color:#F44336">Bonus Daño Rango [350%⇒175%]</span> | |<span style="color:#F44336">Bonus Daño Rango [350%⇒175%]</span> | ||
| | |[[Archivo:382.png]] [https://www.divine-pride.net/database/skill/382/focused-arrow-strike Sharp Shooting] | ||
| | |<span style="color:#F44336">-22% Daño</span> | ||
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| align="center" |'''Modificacion''' | | align="center" |'''Modificacion''' | ||
|- | |- | ||
|''' | |[[Archivo:Rose Blossom.png]] [https://www.divine-pride.net/database/skill/5353/rose-blossom Rose Blossom] | ||
|<span style="color:#F44336">-12% Daño</span> | |||
|[[Archivo:Song of Destruction.png]] [https://www.divine-pride.net/database/skill/2429/song-of-destruction Song of Destruction] | |||
|<span style="color:#F44336">Se reduce el daño amplificado en 50%</span> | |||
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|[[Archivo:Mystic Symphony.png]] [https://www.divine-pride.net/database/skill/5351/mystic-symphony Mystic Symphony] | |||
|<span style="color:#F44336">Se reduce el bono amplificativo hacia '''Rose Blossom''' en 50%</span> | |||
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Línea 443: | Línea 460: | ||
|<span style="color:#F44336">-4% Daño</span> | |<span style="color:#F44336">-4% Daño</span> | ||
|[[Archivo:Asura Strike.png]] [https://www.divine-pride.net/database/skill/271 Asura Strike] | |[[Archivo:Asura Strike.png]] [https://www.divine-pride.net/database/skill/271 Asura Strike] | ||
|<span style="color:#F44336">Daño - | | | ||
* <span style="color:#F44336">Daño -60%</span> | |||
* <span style="color:#F44336">Se incrementa el status '''after effect de no heal SP''' de:</span> | |||
* <span style="color:#F44336">3 a 10 segundos</span> | |||
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Línea 449: | Línea 470: | ||
|[[Archivo:Massive Flame Blaster.png]] [https://www.divine-pride.net/database/skill/5243/massive-flame-blaster Massive Flame Blaster] | |[[Archivo:Massive Flame Blaster.png]] [https://www.divine-pride.net/database/skill/5243/massive-flame-blaster Massive Flame Blaster] | ||
|<span style="color:#F44336">-6% Daño</span> | |<span style="color:#F44336">-6% Daño</span> | ||
| | |[[Archivo:Tiger Cannon.png]] [https://www.divine-pride.net/database/skill/2330/tiger-cannon Tiger Cannon] | ||
| | |<span style="color:#F44336">-8% Daño</span> | ||
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Línea 462: | Línea 483: | ||
|- | |- | ||
|[[Archivo:Third Flame Bomb.png]] [https://www.divine-pride.net/database/skill/5252/third-flame-bomb Third Flame Bomb] | |[[Archivo:Third Flame Bomb.png]] [https://www.divine-pride.net/database/skill/5252/third-flame-bomb Third Flame Bomb] | ||
|<span style="color:#F44336">- | |<span style="color:#F44336">-7% Daño</span> | ||
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Línea 484: | Línea 505: | ||
|[[Archivo:Competentia.png]] [https://www.divine-pride.net/database/skill/5278 Competentia] | |[[Archivo:Competentia.png]] [https://www.divine-pride.net/database/skill/5278 Competentia] | ||
|<span style="color:#F44336">Bonus PATK y SMATK [50⇒10]</span> | |<span style="color:#F44336">Bonus PATK y SMATK [50⇒10]</span> | ||
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|[[Archivo:Arbitrium.png]] [https://www.divine-pride.net/database/skill/5273/arbitrium Arbitrium] | |||
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* <span style="color:#F44336">Posibilidad del Estado '''Deep Silence''' [70%⇒30%]</span> | |||
* <span style="color:#F44336">Duración del estado '''Deep Silence''' [20s⇒10s]</span> | |||
* <span style="color:#2ECC71">+12% de Daño</span> | |||
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Línea 768: | Línea 799: | ||
* Only One Bullet | * Only One Bullet | ||
* The Vigilante At Night | * The Vigilante At Night | ||
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|'''Homúnculos Genetic''' | |||
|Se reducen todos los daños de Homunculos dependiendo de su nivel (30% basicos, 70% clase S) | |||
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Revisión actual - 21:34 23 feb 2024
Paginas de interés:
Resumen
Bienvenido Vanir, en esta pagina encontraras todas las modificaciones realizadas a las habilidades de cada clase dentro del entorno PvP en general, recuerda que estas modificaciones solo son aplicadas dentro de estos mapas es decir, PvP, BG y WoE; por lo que fuera de estos mapas las habilidades funcionaran normalmente, tomando el ejemplo de que si normalmente una habilidad llega a dar +10 de STR, puede existir una modificación dentro de los mapas competitivos a esta misma habilidad que haga que solo de +5 de STR.
Con lo anterior descrito podemos continuar a las habilidades modificadas y sus diferentes cambios comenzando con las habilidades de gremio.
Nota Importante: Para ver el listado de cambios en orden cronológico aplicados a las habilidades dentro de los mapas competitivos y que se verán reflejadas en esta pagina puedes dirigirte al apartado Registro Cambios Competitivo PvP
Habilidades de Gremio
Si recuerdas bien, anteriormente las habilidades de gremio eran conocidas solo por sus pasivas y la habilidad de Emergency Call, pero con las siguientes modificaciones podremos dar mas juego y una fresca actualización a los 4th.
Habilidades de Clases
En esta sección procederemos a explicar que las siguientes habilidades fueron modificadas en diferentes aspectos que al analizarse se determino que genera un desbalance dentro del entorno competitivo, por lo que no necesariamente se modifican solo habilidades de daño, sino, que también habilidades que mejoran al personaje o a otros compañeros; dicho lo anterior estas modificaciones pueden variar además de que en futuro pueden ir cambiando y pasar de ser ajustes a disminución o mejora de los atributos de determinadas habilidades que serán documentadas en esta pagina, como publicados en su respectiva sección dentro de los Changelog.
Ten en cuenta Vanir que las habilidades manejaran un sistema de reducciones diferente a las reducciones base de cada mapa esto se puede ejemplificar de la siguiente forma:
Grupo de Habilidades | Cantidad de Reducción |
---|---|
Habilidades JOB 1th | 20% Bono de Daño |
Habilidades JOB 2th | 0% Bono de Daño |
Habilidades JOB Renacido 2th | -20% Bono de Daño |
Habilidades JOB 3th | -70% Bono de Daño |
Habilidades JOB 4th | -90% Bono de Daño |
Excepcion | |
Self-Destruction | -50% Bono de Daño |
Hola Vanir, seguramente pensaras que esto es un poco complicado pero se explicara de la siguiente forma, si ya de por si existe una reducción establecida de mapa, las habilidades recibirán una extra como establece la imagen, para ser mas claros lo podríamos poner de la siguiente manera:
- Todos los mapas tienen reducción "por mapa" reducción de daño, luego de eso, hay otra reducción que es Skill por Skill individualmente. Todo esto basado en el daño BASE de la habilidad utilizada para infligir y en general dependiendo de tipo de habilidad pueden existir daños extremadamente altos como es el caso de aquellas habilidades de 4th.
Con base a lo anterior podemos decir que si utilizas una habilidad de JOB 4th como Abyss Slayer de Abyss Chaser solo se reflejara el 10% total del daño total de la habilidad ya que tiene una reducción del 90% del daño, ahora bien, dentro de estas reducciones bases existirán cambios extras a determinadas habilidades como se explico anteriormente, por lo que podrás ver reflejados aumentos o reducciones de daño basados en el anterior sistema, ejemplificando aun mas podrá haber el caso de que la habilidad anteriormente mencionada reciba un aumento de daño del 3%, lo que haría que su reducción de daño base pase de ser del 90% al 87%, estos cambios aun que pequeños reflejan enormemente sus números totales dentro de los mapas competitivos y en si llega a ser una habilidad balanceada, fuera de balance o extremadamente débil. Con la anterior explicación procedemos con los cambios específicos a las habilidades.
Clases Renacidas
Nota Importante: Los cambios a los bonus son tomados con las habilidades a máximo nivel.
SWORDMAN
Knight Class
Dragon Knight | Rune Knight | Lord Knight | |||
---|---|---|---|---|---|
Habilidad | Modificacion | Habilidad | Modificacion | Habilidad | Modificacion |
Vigor | Bonus Daño auto ataques [15%⇒5%] | Lux Anima | Max HP-SP [30%⇒10%]
Bonus Daño CRT-Melee-Rang [30%⇒10%] |
||
Dragonic Aura | Bonus Daño Dragon Breath [50%⇒20%]
Bonus Daño Hundred Spear reducido a la mitad |
Dragon Breath | -8% Daño |
Crusader Class
Imperial Guard | Royal Guard | Paladin | |||
---|---|---|---|---|---|
Habilidad | Modificacion | Habilidad | Modificacion | Habilidad | Modificacion |
Shield Press | -30% Daño |
MAGE
Wizard Class
Arch Mage | Warlock | High Wizard | |||
---|---|---|---|---|---|
Habilidad | Modificacion | Habilidad | Modificacion | Habilidad | Modificacion |
Climax | Cambios Extensos | Comet | Bono amplificación [50%⇒10%] | Mystical Amplification | Bono amplificación [50%⇒25%] |
Astral Strike | -5% Daño | Telekinesis | Bonus Daño Ghost [200%⇒50%] | ||
Soul Vulcan Strike | -5% Daño |
Sage Class
Elemental Master | Sorcerer | Professor | |||
---|---|---|---|---|---|
Habilidad | Modificacion | Habilidad | Modificacion | Habilidad | Modificacion |
- |
MERCHANT
Alchemist Class
Biolo | Genetic | Creator | |||
---|---|---|---|---|---|
Habilidad | Modificacion | Habilidad | Modificacion | Habilidad | Modificacion |
Research Report | Bonus Daño Acidified Zone [50%⇒20%]
Bonus Daño Explosive Powder [500%⇒200%] Bonus Daño Mayhemic Thorns [500%⇒150%] |
Blacksmith Class
Meister | Mechanic | Whitesmith | |||
---|---|---|---|---|---|
Habilidad | Modificacion | Habilidad | Modificacion | Habilidad | Modificacion |
Rush Quake [Buff] | Bonus Daño [50%⇒20%] | ||||
Activate Defense Device | Bonus DEF [450⇒150]
Bonus RED [100⇒25] |
||||
ABR: Infinity | -5% Daño | ||||
ABR: Dual Cannon | -5% Daño | ||||
ABR: Battle Warrior | -5% Daño |
THIEF
Assassin Class
Shadow Cross | Guillotine Cross | Assassin Cross | |||
---|---|---|---|---|---|
Habilidad | Modificacion | Habilidad | Modificacion | Habilidad | Modificacion |
- |
Roge Class
Abyss Chaser | Shadow Chaser | Stalker | |||
---|---|---|---|---|---|
Habilidad | Modificacion | Habilidad | Modificacion | Habilidad | Modificacion |
Abyss Square | -5% Daño |
ARCHER
Hunter Class
Wind Hawk | Ranger | Sniper | |||
---|---|---|---|---|---|
Habilidad | Modificacion | Habilidad | Modificacion | Habilidad | Modificacion |
Unlimit | Bonus Daño Rango [350%⇒175%] | Sharp Shooting | -22% Daño |
Bard - Dancer Class
Troubadour - Trouvere | Wanderer - Minstrel | Clown - Gypsy | |||
---|---|---|---|---|---|
Habilidad | Modificacion | Habilidad | Modificacion | Habilidad | Modificacion |
Rose Blossom | -12% Daño | Song of Destruction | Se reduce el daño amplificado en 50% | ||
Mystic Symphony | Se reduce el bono amplificativo hacia Rose Blossom en 50% | ||||
ACOLYTE
Monk Class
Inquisitor | Sura | Champion | |||
---|---|---|---|---|---|
Habilidad | Modificacion | Habilidad | Modificacion | Habilidad | Modificacion |
Explosion Blaster | -4% Daño | Asura Strike |
|
||
Massive Flame Blaster | -6% Daño | Tiger Cannon | -8% Daño | ||
Oleum Sanctum | -6% Daño | ||||
Third Flame Bomb | -7% Daño |
Priest Class
Cardinal | Arch Bishop | High Priest | |||
---|---|---|---|---|---|
Habilidad | Modificacion | Habilidad | Modificacion | Habilidad | Modificacion |
Competentia | Bonus PATK y SMATK [50⇒10] | ||||
Arbitrium |
|
Clases Expanded
Gunslinger
Night Watch | Rebellion | Gunslinger | |||
---|---|---|---|---|---|
Habilidad | Modificacion | Habilidad | Modificacion | Habilidad | Modificacion |
Hidden Card | Bonus Daño [100%⇒50%]
Bonus PATK [30⇒15] |
||||
Intensive Aim | Bonus Daño reducido a la mitad
Bonus Daño por count reducido a la mitad |
Taekwon class
Linker
Soul Ascetic | Soul Reaper | Soul Linker | |||
---|---|---|---|---|---|
Habilidad | Modificacion | Habilidad | Modificacion | Habilidad | Modificacion |
Talisman of Magician | Bonus SMATK [10⇒5] | ||||
Talisman of Warrior | Bonus PATK [10⇒5] | ||||
Talisman of Five Elements | -6% Daño
Bonus Daño Elemental Mágico y Físico [20%⇒10%] |
||||
Soul of Haven and Earth | Bonus Daño melee / long ranged / all property damage bonus [25%⇒12.5%] | ||||
Exorcism of Malicious Soul | -5% Daño |
Star Gladiator
Sky Emperor | Star Emperor | Star Gladiator | |||
---|---|---|---|---|---|
Habilidad | Modificacion | Habilidad | Modificacion | Habilidad | Modificacion |
Midnight Kick | -3% Daño | ||||
Noon Blast | -3% Daño | ||||
Star Cannon | -7% Daño |
Ninja
Shinkiro / Shinarui | Kagerou - Oboro | Ninja | |||
---|---|---|---|---|---|
Habilidad | Modificacion | Habilidad | Modificacion | Habilidad | Modificacion |
Kunai - Distortion | -5% Daño | ||||
Kunai - Nightmare | -5% Daño | ||||
Kunai - Refraction | -5% Daño | ||||
Kunai - Rotation | -5% Daño |
Super Novice
Hyper Novice | Super Novice X | Super Novice | |||
---|---|---|---|---|---|
Habilidad | Modificacion | Habilidad | Modificacion | Habilidad | Modificacion |
Double Bowling Bash | +5% de Daño | ||||
Mega Sonic Blow | +5% de Daño |
Summoner
Spirit Handler | Summoner | ||
---|---|---|---|
Habilidad | Modificacion | Habilidad | Modificacion |
Blessing of Mystic | Bonus PATK y SMATK [50⇒25] |
Cambios Extensos
En este apartado se especificaran ciertos cambios extensos a habilidades que necesitan mas especificación.
Cambios Extensos | |
---|---|
Habilidad | Modificación |
Climax | Crimson arrow:
Cimson arrow dmg -50% Frozen Slash: Aumento de daño de climax -50% Storm Cannon: Aumento de daño de climax -50% Rock Dowm: Aumento de daño de climax -50%
All Bloom:
Crystal Impact:
Destructive Hurricane:
Violent Quake:
|
Summoners All Job |
|
Intensive Aim | Daño disminuidos a la mitad:
|
Homúnculos Genetic | Se reducen todos los daños de Homunculos dependiendo de su nivel (30% basicos, 70% clase S) |