Diferencia entre revisiones de «Habilidades Modificadas Competitivo (PvP)»
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* [[Einherjar Divine Battle]] | * [[Einherjar Divine Battle]] | ||
*[[Equipamiento PVP]]. | |||
*[[Encantamientos PVP]]. | *[[Encantamientos PVP]]. | ||
*[[ | *[[Warrior's Abyss]] | ||
== Resumen == | == Resumen == | ||
Bienvenido Vanir, en esta pagina encontraras todas las modificaciones realizadas a las habilidades de cada clase dentro del entorno PvP en general, recuerda que estas modificaciones solo son aplicadas dentro de estos mapas es decir, PvP, BG y WoE; por lo que fuera de estos mapas las habilidades funcionaran normalmente, tomando el ejemplo de que si normalmente una habilidad llega a dar +10 de STR, puede existir una modificación dentro de los mapas competitivos a esta misma habilidad que haga que solo de +5 de STR. | Bienvenido Vanir, en esta pagina encontraras todas las modificaciones realizadas a las habilidades de cada clase dentro del entorno PvP en general, recuerda que estas modificaciones solo son aplicadas dentro de estos mapas es decir, PvP, BG y WoE; por lo que fuera de estos mapas las habilidades funcionaran normalmente, tomando el ejemplo de que si normalmente una habilidad llega a dar +10 de STR, puede existir una modificación dentro de los mapas competitivos a esta misma habilidad que haga que solo de +5 de STR. | ||
Con lo anterior descrito podemos continuar a las habilidades modificadas y sus diferentes cambios comenzando con las habilidades de gremio. | Con lo anterior descrito podemos continuar a las habilidades modificadas y sus diferentes cambios comenzando con las habilidades de gremio. | ||
'''''Nota Importante:''' Para ver el listado de cambios en orden cronológico aplicados a las habilidades dentro de los mapas competitivos y que se verán reflejadas en esta pagina puedes dirigirte al apartado '''[[Registro Cambios Competitivo PvP]]''''' | |||
== Habilidades de Gremio == | == Habilidades de Gremio == | ||
Línea 55: | Línea 57: | ||
cast again. | cast again. | ||
|Otorga daño ''' | |Otorga daño '''Atk +5% / Matk +7%''' | ||
|- | |- | ||
|[[Archivo:Regeneration.png]] Regeneration '''(Activa)''' | |[[Archivo:Regeneration.png]] Regeneration '''(Activa)''' | ||
Línea 72: | Línea 74: | ||
'''[Lv 3]:''' HP/SP Recovery Rate*3 | '''[Lv 3]:''' HP/SP Recovery Rate*3 | ||
| | |Aumentado HP regen por nivel: | ||
''' | HP '''200% 200% 300%''' <big>→</big> '''600% 600% 800%''' | ||
SP '''100% 200% 300%''' <big>→</big> '''400% 600% 800%''' | |||
|- | |- | ||
|[[Archivo:Restoration.png]] Restore '''(Activa)''' | |[[Archivo:Restoration.png]] Restore '''(Activa)''' | ||
Línea 102: | Línea 106: | ||
Greatly increases the speed of guild movement around the guild master. | Greatly increases the speed of guild movement around the guild master. | ||
|Se agrega el efecto de: | |Se agrega el efecto de: | ||
'''ASPD + | '''ASPD +50% durante 10 segundos''' | ||
|} | |} | ||
== Habilidades de Clases == | == Habilidades de Clases == | ||
En esta sección procederemos a explicar que las siguientes habilidades fueron modificadas en diferentes aspectos que al analizarse se determino que genera un desbalance dentro del entorno competitivo, por lo que no necesariamente se modifican solo habilidades de daño, sino, que también habilidades que mejoran al personaje o a otros compañeros; dicho lo anterior estas modificaciones pueden variar además de que en futuro pueden ir cambiando y pasar de ser ajustes a disminución o mejora de los atributos de determinadas habilidades que serán documentadas en esta pagina, como publicados en su respectiva sección dentro de los Changelog. | En esta sección procederemos a explicar que las siguientes habilidades fueron modificadas en diferentes aspectos que al analizarse se determino que genera un desbalance dentro del entorno competitivo, por lo que no necesariamente se modifican solo habilidades de daño, sino, que también habilidades que mejoran al personaje o a otros compañeros; dicho lo anterior estas modificaciones pueden variar además de que en futuro pueden ir cambiando y pasar de ser ajustes a disminución o mejora de los atributos de determinadas habilidades que serán documentadas en esta pagina, como publicados en su respectiva sección dentro de los Changelog. | ||
Ten en cuenta Vanir que las habilidades manejaran un sistema de reducciones diferente a las reducciones base de cada mapa esto se puede ejemplificar de la siguiente forma: | |||
{| class="wikitable" style="margin:auto" | |||
|+ | |||
!Grupo de Habilidades | |||
!Cantidad de Reducción | |||
|- | |||
|Habilidades JOB 1th | |||
|align="center"|<span style="color:#2ECC71">'''20%'''</span> Bono de Daño | |||
|- | |||
|Habilidades JOB 2th | |||
|align="center"|<span style="color:#7F8C8D">'''0%'''</span> Bono de Daño | |||
|- | |||
|Habilidades JOB Renacido 2th | |||
|align="center"|<span style="color:#F44336">'''-20%'''</span> Bono de Daño | |||
|- | |||
|Habilidades JOB 3th | |||
|align="center"|<span style="color:#F44336">'''-70%'''</span> Bono de Daño | |||
|- | |||
|Habilidades JOB 4th | |||
|align="center"|<span style="color:#F44336">'''-90%'''</span> Bono de Daño | |||
|- | |||
! colspan="2" |Excepcion | |||
|- | |||
|[[Archivo:Self-Destruction.png]] [https://www.divine-pride.net/database/skill/8016/self-destruction Self-Destruction] | |||
[[Archivo:Monster skill 1.png]] [https://www.divine-pride.net/database/skill/8012/s-b-r-44 S.B.R.44] | |||
[[Archivo:Moonlight.png]] [https://www.divine-pride.net/database/skill/8009/moonlight Moonlight] | |||
|align="center"|<span style="color:#F44336">'''-50%'''</span> Bono de Daño | |||
|} | |||
Hola Vanir, seguramente pensaras que esto es un poco complicado pero se explicara de la siguiente forma, si ya de por si existe una reducción establecida de mapa, las habilidades recibirán una extra como establece la imagen, para ser mas claros lo podríamos poner de la siguiente manera: | |||
* Todos los mapas tienen reducción "'''por mapa'''" reducción de daño, luego de eso, hay otra reducción que es Skill por Skill individualmente. Todo esto basado en el '''daño BASE''' de la habilidad utilizada para infligir y en general dependiendo de tipo de habilidad pueden existir daños extremadamente altos como es el caso de aquellas habilidades de 4th. | |||
Con base a lo anterior podemos decir que si utilizas una habilidad de JOB 4th como [[Archivo:Abyss Slayer.png]] [https://www.divine-pride.net/database/skill/5318/abyss-slayer Abyss Slayer] de '''Abyss Chaser''' solo se reflejara el '''10%''' total del daño total de la habilidad ya que tiene una reducción del '''90%''' del daño, ahora bien, dentro de estas reducciones bases existirán cambios extras a determinadas habilidades como se explico anteriormente, por lo que podrás ver reflejados aumentos o reducciones de daño basados en el anterior sistema, ejemplificando aun mas podrá haber el caso de que la habilidad anteriormente mencionada reciba un aumento de daño del '''3%''', lo que haría que su reducción de daño base pase de ser del '''90%''' al '''87%''', estos cambios aun que pequeños reflejan enormemente sus números totales dentro de los mapas competitivos y en si llega a ser una habilidad balanceada, fuera de balance o extremadamente débil. Con la anterior explicación procedemos con los cambios específicos a las habilidades. | |||
== Clases Renacidas == | |||
'''Nota Importante:''' Los cambios a los bonus son tomados con las habilidades a máximo nivel. | |||
=== SWORDMAN === | === SWORDMAN === | ||
Línea 125: | Línea 168: | ||
|- | |- | ||
|[[Archivo:Vigor.png]] [https://www.divine-pride.net/database/skill/5212 Vigor] | |[[Archivo:Vigor.png]] [https://www.divine-pride.net/database/skill/5212 Vigor] | ||
|<span style="color:#F44336"> | |<span style="color:#F44336">Bonus Daño auto ataques [15%⇒5%]</span> | ||
|[[Archivo:Lux Anima.png]] [https://www.divine-pride.net/database/item/22540/lux-anima-runestone Lux Anima] | |[[Archivo:Lux Anima.png]] [https://www.divine-pride.net/database/item/22540/lux-anima-runestone Lux Anima] | ||
|<span style="color:#F44336"> | |<span style="color:#F44336">Max HP-SP [30%⇒10%]</span> | ||
<span style="color:#F44336">Bonus Daño CRT-Melee-Rang</span> <span style="color:#F44336">[30%⇒10%]</span> | |||
| | | | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
|[[Archivo:Dragonic Aura.png]] [https://www.divine-pride.net/database/skill/5210 Dragonic Aura] | |[[Archivo:Dragonic Aura.png]] [https://www.divine-pride.net/database/skill/5210 Dragonic Aura] | ||
|<span style="color:#F44336"> | |<span style="color:#F44336">Bonus Daño Dragon Breath [50%⇒20%]</span> | ||
| | <span style="color:#F44336">Bonus Daño Hundred Spear reducido a la mitad</span> | ||
| | |[[Archivo:Skill1.png]] [https://www.divine-pride.net/database/skill/2008/dragons-breath Dragon Breath] | ||
[[Archivo:Skill2.png]] [https://www.divine-pride.net/database/skill/5004/dragons-water-breath Dragon Breath - Water] | |||
|<span style="color:#F44336">-8% Daño</span> | |||
| | | | ||
| | | | ||
Línea 152: | Línea 198: | ||
|align="center" |'''Modificacion''' | |align="center" |'''Modificacion''' | ||
|- | |- | ||
|[[Archivo: | |[[Archivo:SKill8.png]] [https://www.divine-pride.net/database/skill/2310/shield-press Shield Press] | ||
| | |<span style="color:#F44336">-30% Daño</span> | ||
| | | | ||
| | | | ||
Línea 183: | Línea 222: | ||
|- | |- | ||
|[[Archivo:Climax.png]] [https://www.divine-pride.net/database/skill/5232/climax Climax] | |[[Archivo:Climax.png]] [https://www.divine-pride.net/database/skill/5232/climax Climax] | ||
| | |'''[https://vanaheim-ragnarok.com/wiki/index.php/Habilidades_Modificadas_Competitivo_(PvP)#Cambios_Extensos Cambios Extensos]''' | ||
|[[Archivo:Skill37.png]] [https://www.divine-pride.net/database/skill/2213/comet Comet] | |[[Archivo:Skill37.png]] [https://www.divine-pride.net/database/skill/2213/comet Comet] | ||
|<span style="color:#F44336"> | |<span style="color:#F44336">Bono amplificación [50%⇒10%]</span> | ||
|[[Archivo:Mystical Amplification.png]] [https://www.divine-pride.net/database/skill/366/mystical-amplification Mystical Amplification] | |[[Archivo:Mystical Amplification.png]] [https://www.divine-pride.net/database/skill/366/mystical-amplification Mystical Amplification] | ||
|<span style="color:#F44336">Bono amplificación [50%⇒25%]</span> | |||
|- | |||
|[[Archivo:Astral Strike.png]] [https://www.divine-pride.net/database/skill/5230/astral-strike Astral Strike] | |||
|<span style="color:#F44336">-5% Daño</span> | |||
|[[Archivo:TELEKINESIS.png]] [https://www.divine-pride.net/database/skill/5012/intensification Telekinesis] | |||
|<span style="color:#F44336">Bonus Daño Ghost [200%⇒50%]</span> | |||
| | |||
| | | | ||
|- | |- | ||
|[[Archivo:Soul Vulcan Strike.png]] [https://www.divine-pride.net/database/skill/5220/soul-vulcan-strike Soul Vulcan Strike] | |||
|<span style="color:#F44336">-5% Daño</span> | |||
| | | | ||
| | | | ||
| | | | ||
| | | | ||
Línea 210: | Línea 256: | ||
|align="center" |'''Modificacion''' | |align="center" |'''Modificacion''' | ||
|- | |- | ||
| | |'''-''' | ||
| | |||
| | | | ||
| | | | ||
| | | | ||
| | | | ||
|} | |||
=== MERCHANT === | |||
==== Alchemist Class ==== | |||
{| class="wikitable" style="margin:auto" | |||
! colspan="2" |[[Archivo:Biolo.png|centro|sinmarco]]Biolo | |||
! colspan="2" |[[Archivo:Genetic.png|centro|sinmarco]]Genetic | |||
! colspan="2" |[[Archivo:Creator.png|centro|sinmarco]]Creator | |||
|- | |- | ||
| align="center" |'''Habilidad''' | |||
| align="center" |'''Modificacion''' | |||
| align="center" |'''Habilidad''' | |||
| align="center" |'''Modificacion''' | |||
| align="center" |'''Habilidad''' | |||
| align="center" |'''Modificacion''' | |||
|- | |||
|[[Archivo:Research Report.png]] [https://www.divine-pride.net/database/skill/5347/research-report Research Report] | |||
|<span style="color:#F44336">Bonus Daño Acidified Zone [50%⇒20%]</span> | |||
<span style="color:#F44336">Bonus Daño E</span><span style="color:#F44336">xplosive</span> <span style="color:#F44336">P</span><span style="color:#F44336">owder</span> <span style="color:#F44336">[500%⇒</span><span style="color:#F44336">2</span><span style="color:#F44336">0</span><span style="color:#F44336">0</span><span style="color:#F44336">%]</span> | |||
<span style="color:#F44336">Bonus Daño</span> <span style="color:#F44336">Mayhemic Thorns</span> <span style="color:#F44336">[</span><span style="color:#F44336">500</span><span style="color:#F44336">%⇒</span><span style="color:#F44336">150</span><span style="color:#F44336">%]</span> | |||
| | | | ||
| | | | ||
|[[Archivo: | | | ||
| | |||
|} | |||
==== Blacksmith Class ==== | |||
{| class="wikitable" style="margin:auto" | |||
! colspan="2" |[[Archivo:Meister.png|centro|sinmarco]]Meister | |||
! colspan="2" |[[Archivo:Mechanic.png|centro|sinmarco]]Mechanic | |||
! colspan="2" |[[Archivo:Whitesmith.png|centro|sinmarco]]Whitesmith | |||
|- | |||
| align="center" |'''Habilidad''' | |||
| align="center" |'''Modificacion''' | |||
| align="center" |'''Habilidad''' | |||
| align="center" |'''Modificacion''' | |||
| align="center" |'''Habilidad''' | |||
| align="center" |'''Modificacion''' | |||
|- | |||
|[[Archivo:Rush Quake.png]] [https://www.divine-pride.net/database/skill/5296/rush-quake Rush Quake] '''[Buff]''' | |||
|<span style="color:#F44336">Bonus Daño [50%⇒20%]</span> | |||
| | |||
| | | | ||
| | | | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
|[[Archivo:Activate Defense Device.png]] [https://www.divine-pride.net/database/skill/5299/activate-defense-device Activate Defense Device] | |||
|<span style="color:#F44336">Bonus DEF [450⇒150]</span> | |||
<span style="color:#F44336">Bonus RED [100⇒25]</span> | |||
| | | | ||
| | | | ||
|[[Archivo: | | | ||
| | |||
|- | |||
|[[Archivo:ABR Infinity.png]] [https://www.divine-pride.net/database/skill/5305/abr-infinity ABR: Infinity] | |||
|<span style="color:#F44336">-5% Daño</span> | |||
| | |||
| | | | ||
| | | | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
|[[Archivo:ABR Dual Cannon.png]] [https://www.divine-pride.net/database/skill/5303 ABR: Dual Cannon] | |||
|<span style="color:#F44336">-5% Daño</span> | |||
| | |||
| | | | ||
| | | | ||
| | | | ||
|- | |||
|[[Archivo:ABR Battle Warrior.png]] [https://www.divine-pride.net/database/skill/5302 ABR: Battle Warrior] | |||
|<span style="color:#F44336">-5% Daño</span> | |||
| | | | ||
| | | | ||
| | |||
| | |||
|} | |||
=== THIEF === | |||
==== Assassin Class ==== | |||
{| class="wikitable" style="margin:auto" | |||
! colspan="2" |[[Archivo:Shadow Cross.png|centro|sinmarco]]Shadow Cross | |||
! colspan="2" |[[Archivo:Guillotine Cross.png|centro|sinmarco]]Guillotine Cross | |||
! colspan="2" |[[Archivo:Assassin Cross.png|centro|sinmarco]]Assassin Cross | |||
|- | |- | ||
| align="center" |'''Habilidad''' | |||
| align="center" |'''Modificacion''' | |||
| align="center" |'''Habilidad''' | |||
| align="center" |'''Modificacion''' | |||
| align="center" |'''Habilidad''' | |||
| align="center" |'''Modificacion''' | |||
|- | |||
| '''-''' | |||
| | | | ||
| | | | ||
| | | | ||
| | | | ||
Línea 246: | Línea 363: | ||
|} | |} | ||
=== | ==== Roge Class ==== | ||
{| class="wikitable" style="margin:auto" | |||
! colspan="2" |[[Archivo:Abyss Chaser.png|centro|sinmarco]]Abyss Chaser | |||
! colspan="2" |[[Archivo:Shadow Chaser.png|centro|sinmarco]]Shadow Chaser | |||
! colspan="2" |[[Archivo:Stalker.png|centro|sinmarco]]Stalker | |||
|- | |||
| align="center" |'''Habilidad''' | |||
| align="center" |'''Modificacion''' | |||
| align="center" |'''Habilidad''' | |||
| align="center" |'''Modificacion''' | |||
| align="center" |'''Habilidad''' | |||
| align="center" |'''Modificacion''' | |||
|- | |||
|[[Archivo:Abyss Square.png]] [https://www.divine-pride.net/database/skill/5321/abyss-square Abyss Square] | |||
|<span style="color:#F44336">-5% Daño</span> | |||
| | |||
| | |||
| | |||
| | |||
|} | |||
=== ARCHER === | |||
==== | ==== Hunter Class ==== | ||
{| class="wikitable" style="margin:auto" | {| class="wikitable" style="margin:auto" | ||
! colspan="2" |[[Archivo: | ! colspan="2" |[[Archivo:Wind Hawk.png|centro|sinmarco]]Wind Hawk | ||
! colspan="2" |[[Archivo: | ! colspan="2" |[[Archivo:Ranger.png|centro|sinmarco]]Ranger | ||
! colspan="2" |[[Archivo: | ! colspan="2" |[[Archivo:Sniper.png|centro|sinmarco]]Sniper | ||
|- | |- | ||
| align="center" |'''Habilidad''' | | align="center" |'''Habilidad''' | ||
Línea 261: | Línea 399: | ||
| align="center" |'''Modificacion''' | | align="center" |'''Modificacion''' | ||
|- | |- | ||
| | | | ||
| | |||
|[[Archivo:UNLIMIT.png]] [https://www.divine-pride.net/database/skill/5002/no-limits Unlimit] | |||
|<span style="color:#F44336">Bonus Daño Rango [350%⇒175%]</span> | |||
|[[Archivo:382.png]] [https://www.divine-pride.net/database/skill/382/focused-arrow-strike Sharp Shooting] | |||
|<span style="color:#F44336">-22% Daño</span> | |||
|} | |||
==== Bard - Dancer Class ==== | |||
{| class="wikitable" style="margin:auto" | |||
! colspan="2" align="center"|[[Archivo:Bardosexpanded2.png|centro|sinmarco]]Troubadour - Trouvere | |||
! colspan="2" |[[Archivo:Bardosexpanded1.png|centro|sinmarco]]Wanderer - Minstrel | |||
! colspan="2" |[[Archivo:ProfaArcher2.png|centro|sinmarco]]Clown - Gypsy | |||
|- | |||
| align="center" |'''Habilidad''' | |||
| align="center" |'''Modificacion''' | |||
| align="center" |'''Habilidad''' | |||
| align="center" |'''Modificacion''' | |||
| align="center" |'''Habilidad''' | |||
| align="center" |'''Modificacion''' | |||
|- | |||
|[[Archivo:Rose Blossom.png]] [https://www.divine-pride.net/database/skill/5353/rose-blossom Rose Blossom] | |||
|<span style="color:#F44336">-12% Daño</span> | |||
|[[Archivo:Song of Destruction.png]] [https://www.divine-pride.net/database/skill/2429/song-of-destruction Song of Destruction] | |||
|<span style="color:#F44336">Se reduce el daño amplificado en 50%</span> | |||
| | | | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
|[[Archivo:Mystic Symphony.png]] [https://www.divine-pride.net/database/skill/5351/mystic-symphony Mystic Symphony] | |||
|<span style="color:#F44336">Se reduce el bono amplificativo hacia '''Rose Blossom''' en 50%</span> | |||
| | | | ||
| | | | ||
| | | | ||
| | | | ||
|- | |||
| | | | ||
| | | | ||
| | | | ||
| | | | ||
| | | | ||
Línea 283: | Línea 442: | ||
|} | |} | ||
==== | === ACOLYTE === | ||
==== Monk Class ==== | |||
{| class="wikitable" style="margin:auto" | {| class="wikitable" style="margin:auto" | ||
! colspan="2" |[[Archivo: | ! colspan="2" |[[Archivo:Inquisitor.png|centro|sinmarco]]Inquisitor | ||
! colspan="2" |[[Archivo: | ! colspan="2" |[[Archivo:Sura.png|centro|sinmarco]]Sura | ||
! colspan="2" |[[Archivo: | ! colspan="2" |[[Archivo:Champion.png|centro|sinmarco]]Champion | ||
|- | |- | ||
| align="center" |'''Habilidad''' | | align="center" |'''Habilidad''' | ||
Línea 296: | Línea 457: | ||
| align="center" |'''Modificacion''' | | align="center" |'''Modificacion''' | ||
|- | |- | ||
|[[Archivo: | | [[Archivo:Explosion Blaster.png]] [https://www.divine-pride.net/database/skill/5244/explosion-blaster Explosion Blaster] | ||
|<span style="color:#F44336"> | |<span style="color:#F44336">-4% Daño</span> | ||
|[[Archivo:Asura Strike.png]] [https://www.divine-pride.net/database/skill/271 Asura Strike] | |||
| | |||
* <span style="color:#F44336">Daño -60%</span> | |||
* <span style="color:#F44336">Se incrementa el status '''after effect de no heal SP''' de:</span> | |||
* <span style="color:#F44336">3 a 10 segundos</span> | |||
| | |||
| | |||
|- | |||
|[[Archivo:Massive Flame Blaster.png]] [https://www.divine-pride.net/database/skill/5243/massive-flame-blaster Massive Flame Blaster] | |||
|<span style="color:#F44336">-6% Daño</span> | |||
|[[Archivo:Tiger Cannon.png]] [https://www.divine-pride.net/database/skill/2330/tiger-cannon Tiger Cannon] | |||
|<span style="color:#F44336">-8% Daño</span> | |||
| | |||
| | |||
|- | |||
|[[Archivo:Oleum Sanctum.png]] [https://www.divine-pride.net/database/skill/5241/oleum-sanctum Oleum Sanctum] | |||
|<span style="color:#F44336">-6% Daño</span> | |||
| | | | ||
| | | | ||
Línea 303: | Línea 482: | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
|[[Archivo: | |[[Archivo:Third Flame Bomb.png]] [https://www.divine-pride.net/database/skill/5252/third-flame-bomb Third Flame Bomb] | ||
|<span style="color:#F44336"> | |<span style="color:#F44336">-7% Daño</span> | ||
| | |||
| | |||
| | |||
| | |||
|} | |||
==== Priest Class ==== | |||
{| class="wikitable" style="margin:auto" | |||
! colspan="2" |[[Archivo:Cardinal.png|centro|sinmarco]]Cardinal | |||
! colspan="2" |[[Archivo:Arch Bishop.png|centro|sinmarco]]Arch Bishop | |||
! colspan="2" |[[Archivo:High Priest.png|centro|sinmarco]]High Priest | |||
|- | |||
| align="center" |'''Habilidad''' | |||
| align="center" |'''Modificacion''' | |||
| align="center" |'''Habilidad''' | |||
| align="center" |'''Modificacion''' | |||
| align="center" |'''Habilidad''' | |||
| align="center" |'''Modificacion''' | |||
|- | |||
|[[Archivo:Competentia.png]] [https://www.divine-pride.net/database/skill/5278 Competentia] | |||
|<span style="color:#F44336">Bonus PATK y SMATK [50⇒10]</span> | |||
| | | | ||
| | | | ||
Línea 310: | Línea 510: | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
|[[Archivo: | |[[Archivo:Arbitrium.png]] [https://www.divine-pride.net/database/skill/5273/arbitrium Arbitrium] | ||
| | | | ||
* <span style="color:#F44336">Posibilidad del Estado '''Deep Silence''' [70%⇒30%]</span> | |||
* <span style="color:#F44336">Duración del estado '''Deep Silence''' [20s⇒10s]</span> | |||
* <span style="color:#2ECC71">+12% de Daño</span> | |||
| | | | ||
| | | | ||
Línea 318: | Línea 521: | ||
|} | |} | ||
== | == Clases Expanded == | ||
=== | === Gunslinger === | ||
{| class="wikitable" style="margin:auto" | {| class="wikitable" style="margin:auto" | ||
! colspan="2" |[[Archivo: | ! colspan="2" |[[Archivo:Night Watch1.png|centro|sinmarco]]Night Watch | ||
! colspan="2" |[[Archivo: | ! colspan="2" |[[Archivo:Rebellion.png|centro|sinmarco]]Rebellion | ||
! colspan="2" |[[Archivo: | ! colspan="2" |[[Archivo:Gunslinger.png|centro|sinmarco]]Gunslinger | ||
|- | |- | ||
| align="center" |'''Habilidad''' | | align="center" |'''Habilidad''' | ||
Línea 333: | Línea 536: | ||
| align="center" |'''Modificacion''' | | align="center" |'''Modificacion''' | ||
|- | |- | ||
| - | |[[Archivo:Hidden Card.png]] [https://www.divine-pride.net/database/skill/5414/ Hidden Card] | ||
|<span style="color:#F44336">Bonus Daño [100%⇒50%]</span> | |||
<span style="color:#F44336">Bonus PATK [30⇒15]</span> | |||
| | |||
| | |||
| | |||
| | | | ||
|- | |||
|[[Archivo:Intensive Aim.png]] [https://www.divine-pride.net/database/skill/5403/ Intensive Aim] | |||
|<span style="color:#F44336">Bonus Daño reducido a la mitad</span> | |||
<span style="color:#F44336">Bonus Daño por count reducido a la mitad</span> | |||
| | | | ||
| | | | ||
Línea 341: | Línea 553: | ||
|} | |} | ||
==== | === Taekwon class === | ||
==== Linker ==== | |||
{| class="wikitable" style="margin:auto" | {| class="wikitable" style="margin:auto" | ||
! colspan="2" |[[Archivo: | ! colspan="2" |[[Archivo:Soul Ascetic.png|centro|sinmarco]]Soul Ascetic | ||
! colspan="2" |[[Archivo: | ! colspan="2" |[[Archivo:SoulR.png|centro|sinmarco]]Soul Reaper | ||
! colspan="2" |[[Archivo: | ! colspan="2" |[[Archivo:Soul Linker.png|centro|sinmarco]]Soul Linker | ||
|- | |- | ||
| align="center" |'''Habilidad''' | | align="center" |'''Habilidad''' | ||
Línea 354: | Línea 568: | ||
| align="center" |'''Modificacion''' | | align="center" |'''Modificacion''' | ||
|- | |- | ||
|[[Archivo: | |[[Archivo:Talisman of Magician.png]] [https://www.divine-pride.net/database/skill/5420/ Talisman of Magician] | ||
|<span style="color:#F44336">Bonus SMATK [10⇒5]</span> | |||
| | |||
| | |||
| | |||
| | |||
|- | |||
|[[Archivo:Talisman of Warrior.png]] [https://www.divine-pride.net/database/skill/5419/ Talisman of Warrior] | |||
|<span style="color:#F44336">Bonus PATK [10⇒5]</span> | |||
| | |||
| | |||
| | |||
| | |||
|- | |||
|[[Archivo:Talisman of Five Elements.png]] [https://www.divine-pride.net/database/skill/5423/ Talisman of Five Elements] | |||
|<span style="color:#F44336">-6% Daño</span> | |||
<span style="color:#F44336">Bonus Daño Elemental Mágico y Físico [20%⇒10%]</span> | |||
| | |||
| | |||
| | |||
| | |||
|- | |||
|[[Archivo:Soul of Heaven and Earth.png]] [https://www.divine-pride.net/database/skill/5432 Soul of Haven and Earth] | |||
|<span style="color:#F44336">Bonus Daño melee / long ranged / all property damage bonus [25%⇒12.5%]</span> | |||
| | |||
| | |||
| | |||
| | |||
|- | |||
|[[Archivo:Exorcism of Malicious Soul.png]] [https://www.divine-pride.net/database/skill/5425/ Exorcism of Malicious Soul] | |||
|<span style="color:#F44336">-5% Daño</span> | |||
| | | | ||
| | | | ||
| | | | ||
Línea 362: | Línea 605: | ||
|} | |} | ||
=== | ==== Star Gladiator ==== | ||
{| class="wikitable" style="margin:auto" | {| class="wikitable" style="margin:auto" | ||
! colspan="2" |[[Archivo: | ! colspan="2" |[[Archivo:Sky Emperor.png|centro|sinmarco]]Sky Emperor | ||
! colspan="2" |[[Archivo: | ! colspan="2" |[[Archivo:Star Emperor.png|centro|sinmarco]]Star Emperor | ||
! colspan="2" |[[Archivo: | ! colspan="2" |[[Archivo:Star Gladiator.png|centro|sinmarco]]Star Gladiator | ||
|- | |- | ||
| align="center" |'''Habilidad''' | | align="center" |'''Habilidad''' | ||
Línea 377: | Línea 618: | ||
| align="center" |'''Modificacion''' | | align="center" |'''Modificacion''' | ||
|- | |- | ||
|[[Archivo:Mid-kick.png]] [https://www.divine-pride.net/database/skill/5469/ Midnight Kick] | |||
|<span style="color:#F44336">-3% Daño</span> | |||
| | |||
| | |||
| | |||
| | |||
|- | |||
|[[Archivo:Noonblast.png|sinmarco]] [https://www.divine-pride.net/database/skill/5466 Noon Blast] | |||
|<span style="color:#F44336">-3% Daño</span> | |||
| | |||
| | |||
| | |||
| | |||
|- | |||
|[[Archivo:Star-cannon.png|sinmarco]] [https://www.divine-pride.net/database/skill/5473 Star Cannon] | |||
|<span style="color:#F44336">-7% Daño</span> | |||
| | | | ||
| | | | ||
| | | | ||
| | | | ||
|} | |} | ||
=== | === Ninja === | ||
{| class="wikitable" style="margin:auto" | {| class="wikitable" style="margin:auto" | ||
! colspan="2" |[[Archivo: | ! colspan="2" |[[Archivo:Shinkiro.png|centro|sinmarco]]Shinkiro / Shinarui | ||
! colspan="2" | | ! colspan="2" |[[Archivo:Kagekagerou oboro.png|centro|sinmarco]]Kagerou - Oboro | ||
! colspan="2" |[[Archivo:Ninja.png|centro|sinmarco]]Ninja | |||
|- | |- | ||
| align="center" |'''Habilidad''' | | align="center" |'''Habilidad''' | ||
Línea 398: | Línea 653: | ||
| align="center" |'''Modificacion''' | | align="center" |'''Modificacion''' | ||
|- | |- | ||
|[[Archivo:Kunai - Distortion.png]] [https://www.divine-pride.net/database/skill/5485/ Kunai - Distortion] | |||
|<span style="color:#F44336">-5% Daño</span> | |||
| | | | ||
| | | | ||
| | |||
| | |||
|- | |||
|[[Archivo:Kunai - Nightmare.png]] [https://www.divine-pride.net/database/skill/5494/ Kunai - Nightmare] | |||
|<span style="color:#F44336">-5% Daño</span> | |||
| | | | ||
| | | | ||
Línea 405: | Línea 667: | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
|[[Archivo:Kunai - Refraction.png]] [https://www.divine-pride.net/database/skill/5487/ Kunai - Refraction] | |||
|<span style="color:#F44336">-5% Daño</span> | |||
| | | | ||
| | | | ||
| | | | ||
| | | | ||
|- | |||
|[[Archivo:Kunai - Rotation.png]] [https://www.divine-pride.net/database/skill/5486/ Kunai - Rotation] | |||
|<span style="color:#F44336">-5% Daño</span> | |||
| | | | ||
| | | | ||
| | |||
| | |||
|} | |||
=== Super Novice === | |||
{| class="wikitable" style="margin:auto" | |||
! colspan="2" |[[Archivo:Hyper Novice.png|centro|sinmarco]]Hyper Novice | |||
! colspan="2" |[[Archivo:Super Novice.png|centro|sinmarco]]Super Novice X | |||
! colspan="2" |[[Archivo:Super Novice.png|centro|sinmarco]]Super Novice | |||
|- | |||
| align="center" |'''Habilidad''' | |||
| align="center" |'''Modificacion''' | |||
| align="center" |'''Habilidad''' | |||
| align="center" |'''Modificacion''' | |||
| align="center" |'''Habilidad''' | |||
| align="center" |'''Modificacion''' | |||
|- | |||
|[[Archivo:Double Bowling Bash.png]] [https://www.divine-pride.net/database/skill/5451/ Double Bowling Bash] | |||
|<span style="color:#2ECC71">+5% de Daño</span> | |||
| | |||
| | |||
| | |||
| | |||
|- | |||
|[[Archivo:Mega Sonic Blow.png]] [https://www.divine-pride.net/database/skill/5452/ Mega Sonic Blow] | |||
|<span style="color:#2ECC71">+5% de Daño</span> | |||
| | |||
| | |||
| | |||
| | |||
|} | |||
=== Summoner === | |||
{| class="wikitable" style="margin:auto" | |||
! colspan="2" |[[Archivo:Spirit Handler.png|centro|sinmarco]]Spirit Handler | |||
! colspan="2" |[[Archivo:Summoner.png|centro|sinmarco]]Summoner | |||
|- | |||
| align="center" |'''Habilidad''' | |||
| align="center" |'''Modificacion''' | |||
| align="center" |'''Habilidad''' | |||
| align="center" |'''Modificacion''' | |||
|- | |||
|[[Archivo:Blessing of Mystical Creatures.png]] [https://www.divine-pride.net/database/skill/5448/ Blessing of Mystic] | |||
|<span style="color:#F44336">Bonus PATK y SMATK [50⇒25]</span> | |||
| | |||
| | |||
|} | |||
== Cambios Extensos == | |||
En este apartado se especificaran ciertos cambios extensos a habilidades que necesitan mas especificación. | |||
{| class="wikitable" | |||
|+ | |||
! colspan="2" |Cambios Extensos | |||
|- | |||
!Habilidad | |||
!Modificación | |||
|- | |||
|[[Archivo:Climax.png]] [https://www.divine-pride.net/database/skill/5232/climax Climax] | |||
|'''Crimson arrow:''' | |||
Cimson arrow dmg -50% | |||
'''Frozen Slash:''' | |||
Aumento de daño de climax -50% | |||
'''Storm Cannon:''' | |||
Aumento de daño de climax -50% | |||
'''Rock Dowm:''' | |||
Aumento de daño de climax -50% | |||
* Especificas por nivel y habilidad | |||
'''All Bloom:''' | |||
* lvl 2: (fixed: reduce damage 50%) | |||
* lvl 3: All Bloom dmg -> 50% | |||
* lvl 4: fire dmg -> 50% | |||
* lvl 5: last flower bud dmg -87.5% | |||
'''Crystal Impact:''' | |||
* lvl 1: water dmg and resist -> 15% def -> 150 mdef -> 50 | |||
* lvl 2: Cry Imp dmg -30% | |||
* lvl 3: unchanged | |||
* lvl 4: additional hit dmg -> 100% | |||
* lvl 5: unchanged | |||
'''Destructive Hurricane:''' | |||
* lvl 1: daño de Des Hu -30% | |||
* lvl 2: unchanged | |||
* lvl 3: daño de Des Hu -> 150% | |||
* lvl 4: wind dmg -> 15% matk -> 50 | |||
* lvl 5: daño de Des Hu -> 25% | |||
'''Violent Quake:''' | |||
* lvl 1: unchanged | |||
* lvl 2: unchanged | |||
* lvl 3: Violent Quake dmg -> 50% | |||
* lvl 4: earth dmg -> 50% | |||
* lvl 5: unchanged | |||
|- | |||
|'''Summoners All Job''' | |||
| | |||
* Duración de las Summoner de '''Elemental Master''' será de '''10 minutos''' | |||
* Duración de las Summoner de '''Biolo''' y '''Meister''' será de '''2 minutos''' | |||
|- | |||
|[[Archivo:Intensive Aim.png]] [https://www.divine-pride.net/database/skill/5403/ Intensive Aim] | |||
|Daño disminuidos a la mitad: | |||
* Wild Fire | |||
* Magazine For One | |||
* Spiral Shooting | |||
* Only One Bullet | |||
* The Vigilante At Night | |||
|- | |||
|'''Homúnculos Genetic''' | |||
|Se reducen todos los daños de Homunculos dependiendo de su nivel (30% basicos, 70% clase S) | |||
|} | |} |
Revisión actual - 21:34 23 feb 2024
Paginas de interés:
Resumen
Bienvenido Vanir, en esta pagina encontraras todas las modificaciones realizadas a las habilidades de cada clase dentro del entorno PvP en general, recuerda que estas modificaciones solo son aplicadas dentro de estos mapas es decir, PvP, BG y WoE; por lo que fuera de estos mapas las habilidades funcionaran normalmente, tomando el ejemplo de que si normalmente una habilidad llega a dar +10 de STR, puede existir una modificación dentro de los mapas competitivos a esta misma habilidad que haga que solo de +5 de STR.
Con lo anterior descrito podemos continuar a las habilidades modificadas y sus diferentes cambios comenzando con las habilidades de gremio.
Nota Importante: Para ver el listado de cambios en orden cronológico aplicados a las habilidades dentro de los mapas competitivos y que se verán reflejadas en esta pagina puedes dirigirte al apartado Registro Cambios Competitivo PvP
Habilidades de Gremio
Si recuerdas bien, anteriormente las habilidades de gremio eran conocidas solo por sus pasivas y la habilidad de Emergency Call, pero con las siguientes modificaciones podremos dar mas juego y una fresca actualización a los 4th.
Habilidades de Clases
En esta sección procederemos a explicar que las siguientes habilidades fueron modificadas en diferentes aspectos que al analizarse se determino que genera un desbalance dentro del entorno competitivo, por lo que no necesariamente se modifican solo habilidades de daño, sino, que también habilidades que mejoran al personaje o a otros compañeros; dicho lo anterior estas modificaciones pueden variar además de que en futuro pueden ir cambiando y pasar de ser ajustes a disminución o mejora de los atributos de determinadas habilidades que serán documentadas en esta pagina, como publicados en su respectiva sección dentro de los Changelog.
Ten en cuenta Vanir que las habilidades manejaran un sistema de reducciones diferente a las reducciones base de cada mapa esto se puede ejemplificar de la siguiente forma:
Grupo de Habilidades | Cantidad de Reducción |
---|---|
Habilidades JOB 1th | 20% Bono de Daño |
Habilidades JOB 2th | 0% Bono de Daño |
Habilidades JOB Renacido 2th | -20% Bono de Daño |
Habilidades JOB 3th | -70% Bono de Daño |
Habilidades JOB 4th | -90% Bono de Daño |
Excepcion | |
Self-Destruction | -50% Bono de Daño |
Hola Vanir, seguramente pensaras que esto es un poco complicado pero se explicara de la siguiente forma, si ya de por si existe una reducción establecida de mapa, las habilidades recibirán una extra como establece la imagen, para ser mas claros lo podríamos poner de la siguiente manera:
- Todos los mapas tienen reducción "por mapa" reducción de daño, luego de eso, hay otra reducción que es Skill por Skill individualmente. Todo esto basado en el daño BASE de la habilidad utilizada para infligir y en general dependiendo de tipo de habilidad pueden existir daños extremadamente altos como es el caso de aquellas habilidades de 4th.
Con base a lo anterior podemos decir que si utilizas una habilidad de JOB 4th como Abyss Slayer de Abyss Chaser solo se reflejara el 10% total del daño total de la habilidad ya que tiene una reducción del 90% del daño, ahora bien, dentro de estas reducciones bases existirán cambios extras a determinadas habilidades como se explico anteriormente, por lo que podrás ver reflejados aumentos o reducciones de daño basados en el anterior sistema, ejemplificando aun mas podrá haber el caso de que la habilidad anteriormente mencionada reciba un aumento de daño del 3%, lo que haría que su reducción de daño base pase de ser del 90% al 87%, estos cambios aun que pequeños reflejan enormemente sus números totales dentro de los mapas competitivos y en si llega a ser una habilidad balanceada, fuera de balance o extremadamente débil. Con la anterior explicación procedemos con los cambios específicos a las habilidades.
Clases Renacidas
Nota Importante: Los cambios a los bonus son tomados con las habilidades a máximo nivel.
SWORDMAN
Knight Class
Dragon Knight | Rune Knight | Lord Knight | |||
---|---|---|---|---|---|
Habilidad | Modificacion | Habilidad | Modificacion | Habilidad | Modificacion |
Vigor | Bonus Daño auto ataques [15%⇒5%] | Lux Anima | Max HP-SP [30%⇒10%]
Bonus Daño CRT-Melee-Rang [30%⇒10%] |
||
Dragonic Aura | Bonus Daño Dragon Breath [50%⇒20%]
Bonus Daño Hundred Spear reducido a la mitad |
Dragon Breath | -8% Daño |
Crusader Class
Imperial Guard | Royal Guard | Paladin | |||
---|---|---|---|---|---|
Habilidad | Modificacion | Habilidad | Modificacion | Habilidad | Modificacion |
Shield Press | -30% Daño |
MAGE
Wizard Class
Arch Mage | Warlock | High Wizard | |||
---|---|---|---|---|---|
Habilidad | Modificacion | Habilidad | Modificacion | Habilidad | Modificacion |
Climax | Cambios Extensos | Comet | Bono amplificación [50%⇒10%] | Mystical Amplification | Bono amplificación [50%⇒25%] |
Astral Strike | -5% Daño | Telekinesis | Bonus Daño Ghost [200%⇒50%] | ||
Soul Vulcan Strike | -5% Daño |
Sage Class
Elemental Master | Sorcerer | Professor | |||
---|---|---|---|---|---|
Habilidad | Modificacion | Habilidad | Modificacion | Habilidad | Modificacion |
- |
MERCHANT
Alchemist Class
Biolo | Genetic | Creator | |||
---|---|---|---|---|---|
Habilidad | Modificacion | Habilidad | Modificacion | Habilidad | Modificacion |
Research Report | Bonus Daño Acidified Zone [50%⇒20%]
Bonus Daño Explosive Powder [500%⇒200%] Bonus Daño Mayhemic Thorns [500%⇒150%] |
Blacksmith Class
Meister | Mechanic | Whitesmith | |||
---|---|---|---|---|---|
Habilidad | Modificacion | Habilidad | Modificacion | Habilidad | Modificacion |
Rush Quake [Buff] | Bonus Daño [50%⇒20%] | ||||
Activate Defense Device | Bonus DEF [450⇒150]
Bonus RED [100⇒25] |
||||
ABR: Infinity | -5% Daño | ||||
ABR: Dual Cannon | -5% Daño | ||||
ABR: Battle Warrior | -5% Daño |
THIEF
Assassin Class
Shadow Cross | Guillotine Cross | Assassin Cross | |||
---|---|---|---|---|---|
Habilidad | Modificacion | Habilidad | Modificacion | Habilidad | Modificacion |
- |
Roge Class
Abyss Chaser | Shadow Chaser | Stalker | |||
---|---|---|---|---|---|
Habilidad | Modificacion | Habilidad | Modificacion | Habilidad | Modificacion |
Abyss Square | -5% Daño |
ARCHER
Hunter Class
Wind Hawk | Ranger | Sniper | |||
---|---|---|---|---|---|
Habilidad | Modificacion | Habilidad | Modificacion | Habilidad | Modificacion |
Unlimit | Bonus Daño Rango [350%⇒175%] | Sharp Shooting | -22% Daño |
Bard - Dancer Class
Troubadour - Trouvere | Wanderer - Minstrel | Clown - Gypsy | |||
---|---|---|---|---|---|
Habilidad | Modificacion | Habilidad | Modificacion | Habilidad | Modificacion |
Rose Blossom | -12% Daño | Song of Destruction | Se reduce el daño amplificado en 50% | ||
Mystic Symphony | Se reduce el bono amplificativo hacia Rose Blossom en 50% | ||||
ACOLYTE
Monk Class
Inquisitor | Sura | Champion | |||
---|---|---|---|---|---|
Habilidad | Modificacion | Habilidad | Modificacion | Habilidad | Modificacion |
Explosion Blaster | -4% Daño | Asura Strike |
|
||
Massive Flame Blaster | -6% Daño | Tiger Cannon | -8% Daño | ||
Oleum Sanctum | -6% Daño | ||||
Third Flame Bomb | -7% Daño |
Priest Class
Cardinal | Arch Bishop | High Priest | |||
---|---|---|---|---|---|
Habilidad | Modificacion | Habilidad | Modificacion | Habilidad | Modificacion |
Competentia | Bonus PATK y SMATK [50⇒10] | ||||
Arbitrium |
|
Clases Expanded
Gunslinger
Night Watch | Rebellion | Gunslinger | |||
---|---|---|---|---|---|
Habilidad | Modificacion | Habilidad | Modificacion | Habilidad | Modificacion |
Hidden Card | Bonus Daño [100%⇒50%]
Bonus PATK [30⇒15] |
||||
Intensive Aim | Bonus Daño reducido a la mitad
Bonus Daño por count reducido a la mitad |
Taekwon class
Linker
Soul Ascetic | Soul Reaper | Soul Linker | |||
---|---|---|---|---|---|
Habilidad | Modificacion | Habilidad | Modificacion | Habilidad | Modificacion |
Talisman of Magician | Bonus SMATK [10⇒5] | ||||
Talisman of Warrior | Bonus PATK [10⇒5] | ||||
Talisman of Five Elements | -6% Daño
Bonus Daño Elemental Mágico y Físico [20%⇒10%] |
||||
Soul of Haven and Earth | Bonus Daño melee / long ranged / all property damage bonus [25%⇒12.5%] | ||||
Exorcism of Malicious Soul | -5% Daño |
Star Gladiator
Sky Emperor | Star Emperor | Star Gladiator | |||
---|---|---|---|---|---|
Habilidad | Modificacion | Habilidad | Modificacion | Habilidad | Modificacion |
Midnight Kick | -3% Daño | ||||
Noon Blast | -3% Daño | ||||
Star Cannon | -7% Daño |
Ninja
Shinkiro / Shinarui | Kagerou - Oboro | Ninja | |||
---|---|---|---|---|---|
Habilidad | Modificacion | Habilidad | Modificacion | Habilidad | Modificacion |
Kunai - Distortion | -5% Daño | ||||
Kunai - Nightmare | -5% Daño | ||||
Kunai - Refraction | -5% Daño | ||||
Kunai - Rotation | -5% Daño |
Super Novice
Hyper Novice | Super Novice X | Super Novice | |||
---|---|---|---|---|---|
Habilidad | Modificacion | Habilidad | Modificacion | Habilidad | Modificacion |
Double Bowling Bash | +5% de Daño | ||||
Mega Sonic Blow | +5% de Daño |
Summoner
Spirit Handler | Summoner | ||
---|---|---|---|
Habilidad | Modificacion | Habilidad | Modificacion |
Blessing of Mystic | Bonus PATK y SMATK [50⇒25] |
Cambios Extensos
En este apartado se especificaran ciertos cambios extensos a habilidades que necesitan mas especificación.
Cambios Extensos | |
---|---|
Habilidad | Modificación |
Climax | Crimson arrow:
Cimson arrow dmg -50% Frozen Slash: Aumento de daño de climax -50% Storm Cannon: Aumento de daño de climax -50% Rock Dowm: Aumento de daño de climax -50%
All Bloom:
Crystal Impact:
Destructive Hurricane:
Violent Quake:
|
Summoners All Job |
|
Intensive Aim | Daño disminuidos a la mitad:
|
Homúnculos Genetic | Se reducen todos los daños de Homunculos dependiendo de su nivel (30% basicos, 70% clase S) |