Diferencia entre revisiones de «Habilidades Modificadas Competitivo (PvP)»

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* [[Einherjar Divine Battle]]
* [[Einherjar Divine Battle]]
 
*[[Equipamiento PVP]].
*[[Encantamientos PVP]].
*[[Encantamientos PVP]].
*[[Equipamiento PVP]].
*[[Warrior's Abyss]]
== Resumen ==
== Resumen ==
Bienvenido Vanir, en esta pagina encontraras todas las modificaciones realizadas a las habilidades de cada clase dentro del entorno PvP en general, recuerda que estas modificaciones solo son aplicadas dentro de estos mapas es decir, PvP, BG y WoE; por lo que fuera de estos mapas las habilidades funcionaran normalmente, tomando el ejemplo de que si normalmente una habilidad llega a dar +10 de STR, puede existir una modificación dentro de los mapas competitivos a esta misma habilidad que haga que solo de +5 de STR.
Bienvenido Vanir, en esta pagina encontraras todas las modificaciones realizadas a las habilidades de cada clase dentro del entorno PvP en general, recuerda que estas modificaciones solo son aplicadas dentro de estos mapas es decir, PvP, BG y WoE; por lo que fuera de estos mapas las habilidades funcionaran normalmente, tomando el ejemplo de que si normalmente una habilidad llega a dar +10 de STR, puede existir una modificación dentro de los mapas competitivos a esta misma habilidad que haga que solo de +5 de STR.


Con lo anterior descrito podemos continuar a las habilidades modificadas y sus diferentes cambios comenzando con las habilidades de gremio.
Con lo anterior descrito podemos continuar a las habilidades modificadas y sus diferentes cambios comenzando con las habilidades de gremio.
'''''Nota Importante:''' Para ver el listado de cambios en orden cronológico aplicados a las habilidades dentro de los mapas competitivos y que se verán reflejadas en esta pagina puedes dirigirte al apartado '''[[Registro Cambios Competitivo PvP]]'''''


== Habilidades de Gremio ==
== Habilidades de Gremio ==
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cast again.
cast again.
|Otorga daño '''Melee / Ranged / Matk +5% ~ 7%'''
|Otorga daño '''Atk +5%  / Matk +7%'''
|-
|-
|[[Archivo:Regeneration.png]] Regeneration '''(Activa)'''
|[[Archivo:Regeneration.png]] Regeneration '''(Activa)'''
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'''[Lv 3]:''' HP/SP Recovery Rate*3
'''[Lv 3]:''' HP/SP Recovery Rate*3
|Se agrega el efecto de:  
|Aumentado HP regen por nivel:
'''Regeneración %''' de '''HP''' y '''SP''' tipo [[Archivo:Medium lf.png]] '''[https://www.divine-pride.net/database/item/14535/medium-life-potion Medium Life Potion]'''.
HP '''200% 200% 300%''' <big>→</big> '''600% 600% 800%'''  
 
SP '''100% 200% 300%''' <big>→</big> '''400% 600% 800%'''
|-
|-
|[[Archivo:Restoration.png]] Restore '''(Activa)'''
|[[Archivo:Restoration.png]] Restore '''(Activa)'''
Línea 102: Línea 106:
Greatly increases the speed of guild movement around the guild master.
Greatly increases the speed of guild movement around the guild master.
|Se agrega el efecto de:  
|Se agrega el efecto de:  
'''ASPD +100% durante 10 segundos'''
'''ASPD +50% durante 10 segundos'''
|}
|}


== Habilidades de Clases ==
== Habilidades de Clases ==
En esta sección procederemos a explicar que las siguientes habilidades fueron modificadas en diferentes aspectos que al analizarse se determino que genera un desbalance dentro del entorno competitivo, por lo que no necesariamente se modifican solo habilidades de daño, sino, que también habilidades que mejoran al personaje o a otros compañeros; dicho lo anterior estas modificaciones pueden variar además de que en futuro pueden ir cambiando y pasar de ser ajustes a disminución o mejora de los atributos de determinadas habilidades que serán documentadas en esta pagina, como publicados en su respectiva sección dentro de los Changelog.
En esta sección procederemos a explicar que las siguientes habilidades fueron modificadas en diferentes aspectos que al analizarse se determino que genera un desbalance dentro del entorno competitivo, por lo que no necesariamente se modifican solo habilidades de daño, sino, que también habilidades que mejoran al personaje o a otros compañeros; dicho lo anterior estas modificaciones pueden variar además de que en futuro pueden ir cambiando y pasar de ser ajustes a disminución o mejora de los atributos de determinadas habilidades que serán documentadas en esta pagina, como publicados en su respectiva sección dentro de los Changelog.
Ten en cuenta Vanir que las habilidades manejaran un sistema de reducciones diferente a las reducciones base de cada mapa esto se puede ejemplificar de la siguiente forma:
{| class="wikitable" style="margin:auto"
|+
!Grupo de Habilidades
!Cantidad de Reducción
|-
|Habilidades JOB 1th
|align="center"|<span style="color:#2ECC71">'''20%'''</span> Bono de Daño
|-
|Habilidades JOB 2th
|align="center"|<span style="color:#7F8C8D">'''0%'''</span> Bono de Daño
|-
|Habilidades JOB Renacido 2th
|align="center"|<span style="color:#F44336">'''-20%'''</span> Bono de Daño
|-
|Habilidades JOB 3th
|align="center"|<span style="color:#F44336">'''-70%'''</span> Bono de Daño
|-
|Habilidades JOB 4th
|align="center"|<span style="color:#F44336">'''-90%'''</span> Bono de Daño
|-
! colspan="2" |Excepcion
|-
|[[Archivo:Self-Destruction.png]] [https://www.divine-pride.net/database/skill/8016/self-destruction Self-Destruction]
[[Archivo:Monster skill 1.png]] [https://www.divine-pride.net/database/skill/8012/s-b-r-44 S.B.R.44]
[[Archivo:Moonlight.png]] [https://www.divine-pride.net/database/skill/8009/moonlight Moonlight]
|align="center"|<span style="color:#F44336">'''-50%'''</span> Bono de Daño
|}
Hola Vanir, seguramente pensaras que esto es un poco complicado pero se explicara de la siguiente forma, si ya de por si existe una reducción establecida de mapa, las habilidades recibirán una extra como establece la imagen, para ser mas claros lo podríamos poner de la siguiente manera:
* Todos los mapas tienen reducción "'''por mapa'''" reducción de daño, luego de eso, hay otra reducción que es Skill por Skill individualmente. Todo esto basado en el '''daño BASE''' de la habilidad utilizada para infligir y en general dependiendo de tipo de habilidad pueden existir daños extremadamente altos como es el caso de aquellas habilidades de 4th.
Con base a lo anterior podemos decir que si utilizas una habilidad de JOB 4th como [[Archivo:Abyss Slayer.png]] [https://www.divine-pride.net/database/skill/5318/abyss-slayer Abyss Slayer] de '''Abyss Chaser''' solo se reflejara el '''10%''' total del daño total de la habilidad ya que tiene una reducción del '''90%''' del daño, ahora bien, dentro de estas reducciones bases existirán cambios extras a determinadas habilidades como se explico anteriormente, por lo que podrás ver reflejados aumentos o reducciones de daño basados en el anterior sistema, ejemplificando aun mas podrá haber el caso de que la habilidad anteriormente mencionada reciba un aumento de daño del '''3%''', lo que haría que su reducción de daño base pase de ser del '''90%''' al '''87%''', estos cambios aun que pequeños reflejan enormemente sus números totales dentro de los mapas competitivos y en si llega a ser una habilidad balanceada, fuera de balance o extremadamente débil. Con la anterior explicación procedemos con los cambios específicos a las habilidades.
== Clases Renacidas ==
'''Nota Importante:''' Los cambios a los bonus son tomados con las habilidades a máximo nivel.


=== SWORDMAN ===
=== SWORDMAN ===
Línea 125: Línea 168:
|-
|-
|[[Archivo:Vigor.png]] [https://www.divine-pride.net/database/skill/5212 Vigor]
|[[Archivo:Vigor.png]] [https://www.divine-pride.net/database/skill/5212 Vigor]
|<span style="color:#F44336">(dmg_basicos/3)</span>
|<span style="color:#F44336">Bonus Daño auto ataques [15%⇒5%]</span>
|[[Archivo:Lux Anima.png]] [https://www.divine-pride.net/database/item/22540/lux-anima-runestone Lux Anima]
|[[Archivo:Lux Anima.png]] [https://www.divine-pride.net/database/item/22540/lux-anima-runestone Lux Anima]
|<span style="color:#F44336">(HP/3 SP/3 dmg_bonus/3)</span>
|<span style="color:#F44336">Max HP-SP [30%⇒10%]</span>
<span style="color:#F44336">Bonus Daño CRT-Melee-Rang</span> <span style="color:#F44336">[30%⇒10%]</span>
|
|
|
|
|-
|-
|[[Archivo:Dragonic Aura.png]] [https://www.divine-pride.net/database/skill/5210 Dragonic Aura]
|[[Archivo:Dragonic Aura.png]] [https://www.divine-pride.net/database/skill/5210 Dragonic Aura]
|<span style="color:#F44336">(DB->20% Hundred/2)</span>
|<span style="color:#F44336">Bonus Daño Dragon Breath [50%⇒20%]</span>
|
<span style="color:#F44336">Bonus Daño Hundred Spear  reducido a la mitad</span>
|
|[[Archivo:Skill1.png]] [https://www.divine-pride.net/database/skill/2008/dragons-breath Dragon Breath]
[[Archivo:Skill2.png]] [https://www.divine-pride.net/database/skill/5004/dragons-water-breath Dragon Breath - Water]
|<span style="color:#F44336">-8% Daño</span>
|
|
|
|
Línea 152: Línea 198:
|align="center" |'''Modificacion'''
|align="center" |'''Modificacion'''
|-
|-
|[[Archivo:Guardian Shield.png]] [https://www.divine-pride.net/database/skill/5256/guardian-shield Guardian Shield]
|[[Archivo:SKill8.png]] [https://www.divine-pride.net/database/skill/2310/shield-press Shield Press]
|
|<span style="color:#F44336">-30% Daño</span>
|[[Archivo:Inspiration.png]] [https://www.divine-pride.net/database/skill/2325/inspiration Inspiration]
|
|
|
|-
|[[Archivo:Ultimate Sacrifice.png]] [https://www.divine-pride.net/database/skill/5261/ultimate-sacrifice Ultimate Sacrifice]
|
|
|
|
|
Línea 183: Línea 222:
|-
|-
|[[Archivo:Climax.png]] [https://www.divine-pride.net/database/skill/5232/climax Climax]
|[[Archivo:Climax.png]] [https://www.divine-pride.net/database/skill/5232/climax Climax]
|
|'''[https://vanaheim-ragnarok.com/wiki/index.php/Habilidades_Modificadas_Competitivo_(PvP)#Cambios_Extensos Cambios Extensos]'''
|[[Archivo:Skill37.png]] [https://www.divine-pride.net/database/skill/2213/comet Comet]
|[[Archivo:Skill37.png]] [https://www.divine-pride.net/database/skill/2213/comet Comet]
|<span style="color:#F44336">(bono amplificacion/5) [50%->10%]</span>
|<span style="color:#F44336">Bono amplificación [50%⇒10%]</span>
|[[Archivo:Mystical Amplification.png]] [https://www.divine-pride.net/database/skill/366/mystical-amplification Mystical Amplification]
|[[Archivo:Mystical Amplification.png]] [https://www.divine-pride.net/database/skill/366/mystical-amplification Mystical Amplification]
|<span style="color:#F44336">Bono amplificación [50%⇒25%]</span>
|-
|[[Archivo:Astral Strike.png]] [https://www.divine-pride.net/database/skill/5230/astral-strike Astral Strike]
|<span style="color:#F44336">-5% Daño</span>
|[[Archivo:TELEKINESIS.png]] [https://www.divine-pride.net/database/skill/5012/intensification Telekinesis]
|<span style="color:#F44336">Bonus Daño Ghost  [200%⇒50%]</span>
|
|
|
|-
|-
|[[Archivo:Soul Vulcan Strike.png]] [https://www.divine-pride.net/database/skill/5220/soul-vulcan-strike Soul Vulcan Strike]
|<span style="color:#F44336">-5% Daño</span>
|
|
|
|
|[[Archivo:TELEKINESIS.png]] [https://www.divine-pride.net/database/skill/5012/intensification Telekinesis]
|<span style="color:#F44336">(daño_ghost/4)</span>
|
|
|
|
Línea 210: Línea 256:
|align="center" |'''Modificacion'''
|align="center" |'''Modificacion'''
|-
|-
|[[Archivo:Elemental Buster.png]] [https://www.divine-pride.net/database/skill/5380/elemental-buster Elemental Buster]
|'''-'''
|
|
|
|[[Archivo:Striking.png]] [https://www.divine-pride.net/database/skill/2451/striking Striking]
|
|
|
|
|
|
|}
=== MERCHANT ===
==== Alchemist Class ====
{| class="wikitable" style="margin:auto"
! colspan="2" |[[Archivo:Biolo.png|centro|sinmarco]]Biolo
! colspan="2" |[[Archivo:Genetic.png|centro|sinmarco]]Genetic
! colspan="2" |[[Archivo:Creator.png|centro|sinmarco]]Creator
|-
|-
| align="center" |'''Habilidad'''
| align="center" |'''Modificacion'''
| align="center" |'''Habilidad'''
| align="center" |'''Modificacion'''
| align="center" |'''Habilidad'''
| align="center" |'''Modificacion'''
|-
|[[Archivo:Research Report.png]] [https://www.divine-pride.net/database/skill/5347/research-report Research Report]
|<span style="color:#F44336">Bonus Daño Acidified Zone [50%⇒20%]</span>
<span style="color:#F44336">Bonus Daño E</span><span style="color:#F44336">xplosive</span> <span style="color:#F44336">P</span><span style="color:#F44336">owder</span> <span style="color:#F44336">[500%⇒</span><span style="color:#F44336">2</span><span style="color:#F44336">0</span><span style="color:#F44336">0</span><span style="color:#F44336">%]</span>
<span style="color:#F44336">Bonus Daño</span>  <span style="color:#F44336">Mayhemic Thorns</span> <span style="color:#F44336">[</span><span style="color:#F44336">500</span><span style="color:#F44336">%⇒</span><span style="color:#F44336">150</span><span style="color:#F44336">%]</span>
|
|
|
|
|[[Archivo:Water Insignia.png]] [https://www.divine-pride.net/database/skill/2466/water-insignia Water Insignia] '''LV3'''
|
|
|}
 
==== Blacksmith Class ====
{| class="wikitable" style="margin:auto"
! colspan="2" |[[Archivo:Meister.png|centro|sinmarco]]Meister
! colspan="2" |[[Archivo:Mechanic.png|centro|sinmarco]]Mechanic
! colspan="2" |[[Archivo:Whitesmith.png|centro|sinmarco]]Whitesmith
|-
| align="center" |'''Habilidad'''
| align="center" |'''Modificacion'''
| align="center" |'''Habilidad'''
| align="center" |'''Modificacion'''
| align="center" |'''Habilidad'''
| align="center" |'''Modificacion'''
|-
|[[Archivo:Rush Quake.png]] [https://www.divine-pride.net/database/skill/5296/rush-quake Rush Quake] '''[Buff]'''
|<span style="color:#F44336">Bonus Daño [50%⇒20%]</span>
|
|
|
|
|
|
|
|-
|-
|[[Archivo:Activate Defense Device.png]] [https://www.divine-pride.net/database/skill/5299/activate-defense-device Activate Defense Device]
|<span style="color:#F44336">Bonus DEF [450⇒150]</span>
<span style="color:#F44336">Bonus RED [100⇒25]</span>
|
|
|
|
|[[Archivo:Fire Insignia.png]] [https://www.divine-pride.net/database/skill/2465/fire-insignia Fire Insignia] '''LV3'''
|
|
|-
|[[Archivo:ABR Infinity.png]] [https://www.divine-pride.net/database/skill/5305/abr-infinity ABR: Infinity]
|<span style="color:#F44336">-5% Daño</span>
|
|
|
|
|
|
|
|-
|-
|[[Archivo:ABR Dual Cannon.png]] [https://www.divine-pride.net/database/skill/5303 ABR: Dual Cannon]
|<span style="color:#F44336">-5% Daño</span>
|
|
|
|
|
|[[Archivo:Wind Insignia.png]] [https://www.divine-pride.net/database/skill/2467/wind-insignia Wind Insignia] '''LV3'''
|
|
|-
|[[Archivo:ABR Battle Warrior.png]] [https://www.divine-pride.net/database/skill/5302 ABR: Battle Warrior]
|<span style="color:#F44336">-5% Daño</span>
|
|
|
|
|
|
|}
=== THIEF ===
==== Assassin Class ====
{| class="wikitable" style="margin:auto"
! colspan="2" |[[Archivo:Shadow Cross.png|centro|sinmarco]]Shadow Cross
! colspan="2" |[[Archivo:Guillotine Cross.png|centro|sinmarco]]Guillotine Cross
! colspan="2" |[[Archivo:Assassin Cross.png|centro|sinmarco]]Assassin Cross
|-
|-
| align="center" |'''Habilidad'''
| align="center" |'''Modificacion'''
| align="center" |'''Habilidad'''
| align="center" |'''Modificacion'''
| align="center" |'''Habilidad'''
| align="center" |'''Modificacion'''
|-
| '''-'''
|
|
|
|
|[[Archivo:Earth Insignia.png]] [https://www.divine-pride.net/database/skill/2468/earth-insignia Earth Insignia] '''Lv3'''
|
|
|
|
Línea 246: Línea 363:
|}
|}


=== MERCHANT ===
==== Roge Class ====
{| class="wikitable" style="margin:auto"
! colspan="2" |[[Archivo:Abyss Chaser.png|centro|sinmarco]]Abyss Chaser
! colspan="2" |[[Archivo:Shadow Chaser.png|centro|sinmarco]]Shadow Chaser
! colspan="2" |[[Archivo:Stalker.png|centro|sinmarco]]Stalker
|-
| align="center" |'''Habilidad'''
| align="center" |'''Modificacion'''
| align="center" |'''Habilidad'''
| align="center" |'''Modificacion'''
| align="center" |'''Habilidad'''
| align="center" |'''Modificacion'''
|-
|[[Archivo:Abyss Square.png]] [https://www.divine-pride.net/database/skill/5321/abyss-square Abyss Square]
|<span style="color:#F44336">-5% Daño</span>
|
|
|
|
|}
 
=== ARCHER ===


==== Alchemist Class ====
==== Hunter Class ====
{| class="wikitable" style="margin:auto"
{| class="wikitable" style="margin:auto"
! colspan="2" |[[Archivo:Biolo.png|centro|sinmarco]]Biolo
! colspan="2" |[[Archivo:Wind Hawk.png|centro|sinmarco]]Wind Hawk
! colspan="2" |[[Archivo:Genetic.png|centro|sinmarco]]Genetic
! colspan="2" |[[Archivo:Ranger.png|centro|sinmarco]]Ranger
! colspan="2" |[[Archivo:Creator.png|centro|sinmarco]]Creator
! colspan="2" |[[Archivo:Sniper.png|centro|sinmarco]]Sniper
|-
|-
| align="center" |'''Habilidad'''
| align="center" |'''Habilidad'''
Línea 261: Línea 399:
| align="center" |'''Modificacion'''
| align="center" |'''Modificacion'''
|-
|-
|[[Archivo:Research Report.png]] [https://www.divine-pride.net/database/skill/5347/research-report Research Report]
|<span style="color:#F44336">(acified_dmg->20% explosive_powder/2 mayhemic/3)</span>
|'''EIRA''' → [[Archivo:Over Boost.png]] [https://www.divine-pride.net/database/skill/8023/over-boost Overed Booster]
|
|
|
|[[Archivo:UNLIMIT.png]] [https://www.divine-pride.net/database/skill/5002/no-limits Unlimit]
|<span style="color:#F44336">Bonus Daño Rango  [350%⇒175%]</span>
|[[Archivo:382.png]] [https://www.divine-pride.net/database/skill/382/focused-arrow-strike Sharp Shooting]
|<span style="color:#F44336">-22% Daño</span>
|}
==== Bard - Dancer Class ====
{| class="wikitable" style="margin:auto"
! colspan="2"  align="center"|[[Archivo:Bardosexpanded2.png|centro|sinmarco]]Troubadour - Trouvere
! colspan="2" |[[Archivo:Bardosexpanded1.png|centro|sinmarco]]Wanderer - Minstrel
! colspan="2" |[[Archivo:ProfaArcher2.png|centro|sinmarco]]Clown - Gypsy
|-
| align="center" |'''Habilidad'''
| align="center" |'''Modificacion'''
| align="center" |'''Habilidad'''
| align="center" |'''Modificacion'''
| align="center" |'''Habilidad'''
| align="center" |'''Modificacion'''
|-
|[[Archivo:Rose Blossom.png]] [https://www.divine-pride.net/database/skill/5353/rose-blossom Rose Blossom]
|<span style="color:#F44336">-12% Daño</span>
|[[Archivo:Song of Destruction.png]] [https://www.divine-pride.net/database/skill/2429/song-of-destruction Song of Destruction]
|<span style="color:#F44336">Se reduce el daño amplificado en 50%</span>
|
|
|
|
|-
|-
|[[Archivo:Mystic Symphony.png]] [https://www.divine-pride.net/database/skill/5351/mystic-symphony Mystic Symphony]
|<span style="color:#F44336">Se reduce el bono amplificativo hacia '''Rose Blossom''' en 50%</span>
|
|
|
|
|'''SERA''' → [[Archivo:Pain Killer.png]] [https://www.divine-pride.net/database/skill/8021/pain-killer Pain Killer]
|
|
|
|
|-
|
|
|-
|
|
|
|
|'''DIETER''' → [[Archivo:Pyroclastic.png]] [https://www.divine-pride.net/database/skill/8042/pyroclastic Pyroclastic]
|
|
|
|
Línea 283: Línea 442:
|}
|}


==== Blacksmith Class ====
=== ACOLYTE ===
 
==== Monk Class ====
{| class="wikitable" style="margin:auto"
{| class="wikitable" style="margin:auto"
! colspan="2" |[[Archivo:Meister.png|centro|sinmarco]]Meister
! colspan="2" |[[Archivo:Inquisitor.png|centro|sinmarco]]Inquisitor
! colspan="2" |[[Archivo:Mechanic.png|centro|sinmarco]]Mechanic
! colspan="2" |[[Archivo:Sura.png|centro|sinmarco]]Sura
! colspan="2" |[[Archivo:Whitesmith.png|centro|sinmarco]]Whitesmith
! colspan="2" |[[Archivo:Champion.png|centro|sinmarco]]Champion
|-
|-
| align="center" |'''Habilidad'''
| align="center" |'''Habilidad'''
Línea 296: Línea 457:
| align="center" |'''Modificacion'''
| align="center" |'''Modificacion'''
|-
|-
|[[Archivo:Rush Quake.png]] [https://www.divine-pride.net/database/skill/5296/rush-quake Rush Quake] '''[Buff]'''
| [[Archivo:Explosion Blaster.png]] [https://www.divine-pride.net/database/skill/5244/explosion-blaster Explosion Blaster]
|<span style="color:#F44336">(dmg_bonus->20%)</span>
|<span style="color:#F44336">-4% Daño</span>
|[[Archivo:Asura Strike.png]] [https://www.divine-pride.net/database/skill/271 Asura Strike]
|
* <span style="color:#F44336">Daño -60%</span>
 
* <span style="color:#F44336">Se incrementa el status '''after effect de no heal SP''' de:</span>
* <span style="color:#F44336">3 a 10 segundos</span>
|
|
|-
|[[Archivo:Massive Flame Blaster.png]] [https://www.divine-pride.net/database/skill/5243/massive-flame-blaster Massive Flame Blaster]
|<span style="color:#F44336">-6% Daño</span>
|[[Archivo:Tiger Cannon.png]] [https://www.divine-pride.net/database/skill/2330/tiger-cannon Tiger Cannon]
|<span style="color:#F44336">-8% Daño</span>
|
|
|-
|[[Archivo:Oleum Sanctum.png]] [https://www.divine-pride.net/database/skill/5241/oleum-sanctum Oleum Sanctum]
|<span style="color:#F44336">-6% Daño</span>
|
|
|
|
Línea 303: Línea 482:
|
|
|-
|-
|[[Archivo:Activate Defense Device.png]] [https://www.divine-pride.net/database/skill/5299/activate-defense-device Activate Defense Device]
|[[Archivo:Third Flame Bomb.png]] [https://www.divine-pride.net/database/skill/5252/third-flame-bomb Third Flame Bomb]
|<span style="color:#F44336">(def/3 res/4)</span>
|<span style="color:#F44336">-7% Daño</span>
|
|
|
|
|}
 
==== Priest Class ====
{| class="wikitable" style="margin:auto"
! colspan="2" |[[Archivo:Cardinal.png|centro|sinmarco]]Cardinal
! colspan="2" |[[Archivo:Arch Bishop.png|centro|sinmarco]]Arch Bishop
! colspan="2" |[[Archivo:High Priest.png|centro|sinmarco]]High Priest
|-
| align="center" |'''Habilidad'''
| align="center" |'''Modificacion'''
| align="center" |'''Habilidad'''
| align="center" |'''Modificacion'''
| align="center" |'''Habilidad'''
| align="center" |'''Modificacion'''
|-
|[[Archivo:Competentia.png]] [https://www.divine-pride.net/database/skill/5278 Competentia]
|<span style="color:#F44336">Bonus PATK y SMATK [50⇒10]</span>
|
|
|
|
Línea 310: Línea 510:
|
|
|-
|-
|[[Archivo:ABR Infinity.png]] [https://www.divine-pride.net/database/skill/5305/abr-infinity ABR: Infinity]
|[[Archivo:Arbitrium.png]] [https://www.divine-pride.net/database/skill/5273/arbitrium Arbitrium]
|
|
* <span style="color:#F44336">Posibilidad del Estado '''Deep Silence''' [70%⇒30%]</span>
* <span style="color:#F44336">Duración del estado '''Deep Silence''' [20s⇒10s]</span>
* <span style="color:#2ECC71">+12% de Daño</span>
|
|
|
|
Línea 318: Línea 521:
|}
|}


=== THIEF ===
== Clases Expanded ==


==== Assassin Class ====
=== Gunslinger ===
{| class="wikitable" style="margin:auto"
{| class="wikitable" style="margin:auto"
! colspan="2" |[[Archivo:Shadow Cross.png|centro|sinmarco]]Shadow Cross
! colspan="2" |[[Archivo:Night Watch1.png|centro|sinmarco]]Night Watch
! colspan="2" |[[Archivo:Guillotine Cross.png|centro|sinmarco]]Guillotine Cross
! colspan="2" |[[Archivo:Rebellion.png|centro|sinmarco]]Rebellion
! colspan="2" |[[Archivo:Assassin Cross.png|centro|sinmarco]]Assassin Cross
! colspan="2" |[[Archivo:Gunslinger.png|centro|sinmarco]]Gunslinger
|-
|-
| align="center" |'''Habilidad'''
| align="center" |'''Habilidad'''
Línea 333: Línea 536:
| align="center" |'''Modificacion'''
| align="center" |'''Modificacion'''
|-
|-
| -
|[[Archivo:Hidden Card.png]] [https://www.divine-pride.net/database/skill/5414/ Hidden Card]
|<span style="color:#F44336">Bonus Daño  [100%⇒50%]</span>
<span style="color:#F44336">Bonus PATK [30⇒15]</span>
|
|
|
|
|
|-
|[[Archivo:Intensive Aim.png]] [https://www.divine-pride.net/database/skill/5403/ Intensive Aim]
|<span style="color:#F44336">Bonus Daño reducido a la mitad</span>
<span style="color:#F44336">Bonus Daño por count reducido a la mitad</span>
|
|
|
|
Línea 341: Línea 553:
|}
|}


==== Roge Class ====
=== Taekwon class ===
 
==== Linker ====
{| class="wikitable" style="margin:auto"
{| class="wikitable" style="margin:auto"
! colspan="2" |[[Archivo:Abyss Chaser.png|centro|sinmarco]]Abyss Chaser
! colspan="2" |[[Archivo:Soul Ascetic.png|centro|sinmarco]]Soul Ascetic
! colspan="2" |[[Archivo:Shadow Chaser.png|centro|sinmarco]]Shadow Chaser
! colspan="2" |[[Archivo:SoulR.png|centro|sinmarco]]Soul Reaper
! colspan="2" |[[Archivo:Stalker.png|centro|sinmarco]]Stalker
! colspan="2" |[[Archivo:Soul Linker.png|centro|sinmarco]]Soul Linker
|-
|-
| align="center" |'''Habilidad'''
| align="center" |'''Habilidad'''
Línea 354: Línea 568:
| align="center" |'''Modificacion'''
| align="center" |'''Modificacion'''
|-
|-
|[[Archivo:Abyss Slayer.png]] [https://www.divine-pride.net/database/skill/5318/abyss-slayer Abyss Slayer]
|[[Archivo:Talisman of Magician.png]] [https://www.divine-pride.net/database/skill/5420/ Talisman of Magician]
|<span style="color:#F44336">Bonus SMATK [10⇒5]</span>
|
|
|
|
|-
|[[Archivo:Talisman of Warrior.png]] [https://www.divine-pride.net/database/skill/5419/ Talisman of Warrior]
|<span style="color:#F44336">Bonus PATK [10⇒5]</span>
|
|
|
|
|-
|[[Archivo:Talisman of Five Elements.png]] [https://www.divine-pride.net/database/skill/5423/ Talisman of Five Elements]
|<span style="color:#F44336">-6% Daño</span>
<span style="color:#F44336">Bonus Daño Elemental Mágico y Físico [20%⇒10%]</span> 
|
|
|
|
|-
|[[Archivo:Soul of Heaven and Earth.png]] [https://www.divine-pride.net/database/skill/5432 Soul of Haven and Earth]
|<span style="color:#F44336">Bonus Daño melee / long ranged / all property damage bonus [25%⇒12.5%]</span>
|
|
|
|
|-
|[[Archivo:Exorcism of Malicious Soul.png]] [https://www.divine-pride.net/database/skill/5425/ Exorcism of Malicious Soul]
|<span style="color:#F44336">-5% Daño</span>
|
|
|[[Archivo:Invisibility.png]] [https://www.divine-pride.net/database/skill/2290/invisibility Invisibility]
|
|
|
|
Línea 362: Línea 605:
|}
|}


=== ARCHER ===
==== Star Gladiator ====
 
==== Hunter Class ====
{| class="wikitable" style="margin:auto"
{| class="wikitable" style="margin:auto"
! colspan="2" |[[Archivo:Wind Hawk.png|centro|sinmarco]]Wind Hawk
! colspan="2" |[[Archivo:Sky Emperor.png|centro|sinmarco]]Sky Emperor
! colspan="2" |[[Archivo:Ranger.png|centro|sinmarco]]Ranger
! colspan="2" |[[Archivo:Star Emperor.png|centro|sinmarco]]Star Emperor
! colspan="2" |[[Archivo:Sniper.png|centro|sinmarco]]Sniper
! colspan="2" |[[Archivo:Star Gladiator.png|centro|sinmarco]]Star Gladiator
|-
|-
| align="center" |'''Habilidad'''
| align="center" |'''Habilidad'''
Línea 377: Línea 618:
| align="center" |'''Modificacion'''
| align="center" |'''Modificacion'''
|-
|-
|[[Archivo:Mid-kick.png]] [https://www.divine-pride.net/database/skill/5469/ Midnight Kick]
|<span style="color:#F44336">-3% Daño</span>
|
|
|
|
|-
|[[Archivo:Noonblast.png|sinmarco]] [https://www.divine-pride.net/database/skill/5466 Noon Blast]
|<span style="color:#F44336">-3% Daño</span>
|
|
|
|
|-
|[[Archivo:Star-cannon.png|sinmarco]] [https://www.divine-pride.net/database/skill/5473 Star Cannon]
|<span style="color:#F44336">-7% Daño</span>
|
|
|
|
|[[Archivo:UNLIMIT.png]] [https://www.divine-pride.net/database/skill/5002/no-limits Unlimit]
|<span style="color:#F44336">(ranged/2)</span>
|
|
|
|
|}
|}


==== Bard - Dancer Class ====
=== Ninja ===
{| class="wikitable" style="margin:auto"
{| class="wikitable" style="margin:auto"
! colspan="2" |[[Archivo:Troubadour.png|izquierda]][[Archivo:Trouvere.png|derecha]]Troubadour - Trouvere
! colspan="2" |[[Archivo:Shinkiro.png|centro|sinmarco]]Shinkiro / Shinarui
! colspan="2" |
! colspan="2" |[[Archivo:Kagekagerou oboro.png|centro|sinmarco]]Kagerou - Oboro
! colspan="2" |
! colspan="2" |[[Archivo:Ninja.png|centro|sinmarco]]Ninja
|-
|-
| align="center" |'''Habilidad'''
| align="center" |'''Habilidad'''
Línea 398: Línea 653:
| align="center" |'''Modificacion'''
| align="center" |'''Modificacion'''
|-
|-
|[[Archivo:Kunai - Distortion.png]] [https://www.divine-pride.net/database/skill/5485/ Kunai - Distortion]
|<span style="color:#F44336">-5% Daño</span>
|
|
|
|
|
|
|-
|[[Archivo:Kunai - Nightmare.png]] [https://www.divine-pride.net/database/skill/5494/ Kunai - Nightmare]
|<span style="color:#F44336">-5% Daño</span>
|
|
|
|
Línea 405: Línea 667:
|
|
|-
|-
|[[Archivo:Kunai - Refraction.png]] [https://www.divine-pride.net/database/skill/5487/ Kunai - Refraction]
|<span style="color:#F44336">-5% Daño</span>
|
|
|
|
|
|
|
|
|-
|[[Archivo:Kunai - Rotation.png]] [https://www.divine-pride.net/database/skill/5486/ Kunai - Rotation]
|<span style="color:#F44336">-5% Daño</span>
|
|
|
|
|
|
|}
=== Super Novice ===
{| class="wikitable" style="margin:auto"
! colspan="2" |[[Archivo:Hyper Novice.png|centro|sinmarco]]Hyper Novice
! colspan="2" |[[Archivo:Super Novice.png|centro|sinmarco]]Super Novice X
! colspan="2" |[[Archivo:Super Novice.png|centro|sinmarco]]Super Novice
|-
| align="center" |'''Habilidad'''
| align="center" |'''Modificacion'''
| align="center" |'''Habilidad'''
| align="center" |'''Modificacion'''
| align="center" |'''Habilidad'''
| align="center" |'''Modificacion'''
|-
|[[Archivo:Double Bowling Bash.png]] [https://www.divine-pride.net/database/skill/5451/ Double Bowling Bash]
|<span style="color:#2ECC71">+5% de Daño</span>
|
|
|
|
|-
|[[Archivo:Mega Sonic Blow.png]] [https://www.divine-pride.net/database/skill/5452/ Mega Sonic Blow]
|<span style="color:#2ECC71">+5% de Daño</span>
|
|
|
|
|}
=== Summoner ===
{| class="wikitable" style="margin:auto"
! colspan="2" |[[Archivo:Spirit Handler.png|centro|sinmarco]]Spirit Handler
! colspan="2" |[[Archivo:Summoner.png|centro|sinmarco]]Summoner
|-
| align="center" |'''Habilidad'''
| align="center" |'''Modificacion'''
| align="center" |'''Habilidad'''
| align="center" |'''Modificacion'''
|-
|[[Archivo:Blessing of Mystical Creatures.png]] [https://www.divine-pride.net/database/skill/5448/ Blessing of Mystic]
|<span style="color:#F44336">Bonus PATK y SMATK [50⇒25]</span>
|
|
|}
== Cambios Extensos ==
En este apartado se especificaran ciertos cambios extensos a habilidades que necesitan mas especificación.
{| class="wikitable"
|+
! colspan="2" |Cambios Extensos
|-
!Habilidad
!Modificación
|-
|[[Archivo:Climax.png]] [https://www.divine-pride.net/database/skill/5232/climax Climax]
|'''Crimson arrow:'''   
Cimson arrow dmg -50%
'''Frozen Slash:''' 
Aumento de daño de climax -50%
'''Storm Cannon:''' 
Aumento de daño de climax -50%
'''Rock Dowm:'''
Aumento de daño de climax -50%
* Especificas por nivel y habilidad
'''All Bloom:'''
* lvl 2: (fixed: reduce damage 50%)
* lvl 3: All Bloom dmg -> 50%
* lvl 4: fire dmg -> 50%
* lvl 5: last flower bud dmg -87.5%
'''Crystal Impact:'''
* lvl 1: water dmg and resist -> 15% def -> 150 mdef -> 50
* lvl 2: Cry Imp dmg -30%
* lvl 3: unchanged
* lvl 4: additional hit dmg -> 100%
* lvl 5: unchanged
'''Destructive Hurricane:'''
* lvl 1: daño de Des Hu -30%
* lvl 2: unchanged
* lvl 3: daño de Des Hu -> 150%
* lvl 4: wind dmg -> 15% matk -> 50
* lvl 5: daño de Des Hu -> 25%
'''Violent Quake:'''
* lvl 1: unchanged
* lvl 2: unchanged
* lvl 3: Violent Quake dmg -> 50%
* lvl 4: earth dmg -> 50%
* lvl 5: unchanged
|-
|'''Summoners All Job'''
|
* Duración de las Summoner de '''Elemental Master''' será de '''10 minutos'''
* Duración de las Summoner de '''Biolo''' y '''Meister''' será de '''2 minutos'''
|-
|[[Archivo:Intensive Aim.png]] [https://www.divine-pride.net/database/skill/5403/ Intensive Aim]
|Daño disminuidos a la mitad:
* Wild Fire
* Magazine For One
* Spiral Shooting
* Only One Bullet
* The Vigilante At Night
|-
|'''Homúnculos Genetic'''
|Se reducen todos los daños de Homunculos dependiendo de su nivel (30% basicos, 70% clase S)
|}
|}

Revisión actual - 21:34 23 feb 2024

Paginas de interés:

Resumen

Bienvenido Vanir, en esta pagina encontraras todas las modificaciones realizadas a las habilidades de cada clase dentro del entorno PvP en general, recuerda que estas modificaciones solo son aplicadas dentro de estos mapas es decir, PvP, BG y WoE; por lo que fuera de estos mapas las habilidades funcionaran normalmente, tomando el ejemplo de que si normalmente una habilidad llega a dar +10 de STR, puede existir una modificación dentro de los mapas competitivos a esta misma habilidad que haga que solo de +5 de STR.

Con lo anterior descrito podemos continuar a las habilidades modificadas y sus diferentes cambios comenzando con las habilidades de gremio.

Nota Importante: Para ver el listado de cambios en orden cronológico aplicados a las habilidades dentro de los mapas competitivos y que se verán reflejadas en esta pagina puedes dirigirte al apartado Registro Cambios Competitivo PvP

Habilidades de Gremio

Si recuerdas bien, anteriormente las habilidades de gremio eran conocidas solo por sus pasivas y la habilidad de Emergency Call, pero con las siguientes modificaciones podremos dar mas juego y una fresca actualización a los 4th.

Habilidades de Gremio
Habilidad Original Modificación
Guild Leadership.png Guild Leadership (Pasiva) All guild members within 5x5 cells of the guild master receives

1x skill level STR bonus.

Se incrementa el área a Wide Screen

Se añade POW +3

Glorious Wounds.png Glorious Wounds (Pasiva) All guild members within 5x5 cells of the guild master receives

1x skill level VIT bonus.

Se incrementa el área a Wide Screen

Se añade STA/WIS +3

Cold Heart.png Cold Heart (Pasiva) All guild members within 5x5 cells of the guild master receives

1x skill level AGI bonus

Se incrementa el área a Wide Screen

Se añade SPL +3

Sharp Gaze.png Sharp Gaze (Pasiva) All guild members within 5x5 cells of the guild master receives

1x skill level DEX bonus.

Se incrementa el área a Wide Screen

Se añade CON/CRT +3

Battle Command.png Battle Orders (Activa) This skill is only enabled during

WoE (Guild War). Guildmaster can add +5 to STR,

INT and DEX for all guildsmen within the screen.

This skill lasts for 1 minute and the caster

must wait 5 minutes before this skill can be

cast again.

Otorga daño Atk +5% / Matk +7%
Regeneration.png Regeneration (Activa) This skill is only enabled during

WoE (Guild War). The Guildmaster can increase

the HP/SP Recovery Rate for all Guildsmen within

the screen. Once used, this skill cannot be

cast again for 5 minutes.

[Lv 1]: HP Recovery Rate*2

[Lv 2]: HP/SP Recovery Rate*2

[Lv 3]: HP/SP Recovery Rate*3

Aumentado HP regen por nivel:

HP 200% 200% 300% 600% 600% 800%

SP 100% 200% 300% 400% 600% 800%

Restoration.png Restore (Activa) This skill is only enabled during

WoE (Guild War). The Guildmaster can restore

90% MaxHP/SP for all Guildsmen within the

screen. Once used, this skill cannot be cast

again for 5 minutes.

Elimina los Estados Alterados
Urgent Call.png Emergency Call (Activa) This skill is only enabled during

WoE (Guild War). The Guildmaster can summon

all online members of his guild to his side.

Once used, this skill cannot be cast again

for 5 minutes.

Al usar Call otorga el siguiente efecto a todos los miembros del gremio:

Asigna Buff a todo el gremio que reduce 50% el daño recibido por 5 segundos.

EMERGENCY MOVE.png Emergency Move (Activa) This skill is only available in siege mode, siege mode.

Greatly increases the speed of guild movement around the guild master.

Se agrega el efecto de:

ASPD +50% durante 10 segundos

Habilidades de Clases

En esta sección procederemos a explicar que las siguientes habilidades fueron modificadas en diferentes aspectos que al analizarse se determino que genera un desbalance dentro del entorno competitivo, por lo que no necesariamente se modifican solo habilidades de daño, sino, que también habilidades que mejoran al personaje o a otros compañeros; dicho lo anterior estas modificaciones pueden variar además de que en futuro pueden ir cambiando y pasar de ser ajustes a disminución o mejora de los atributos de determinadas habilidades que serán documentadas en esta pagina, como publicados en su respectiva sección dentro de los Changelog.

Ten en cuenta Vanir que las habilidades manejaran un sistema de reducciones diferente a las reducciones base de cada mapa esto se puede ejemplificar de la siguiente forma:

Grupo de Habilidades Cantidad de Reducción
Habilidades JOB 1th 20% Bono de Daño
Habilidades JOB 2th 0% Bono de Daño
Habilidades JOB Renacido 2th -20% Bono de Daño
Habilidades JOB 3th -70% Bono de Daño
Habilidades JOB 4th -90% Bono de Daño
Excepcion
Self-Destruction.png Self-Destruction

Monster skill 1.png S.B.R.44

Moonlight.png Moonlight

-50% Bono de Daño

Hola Vanir, seguramente pensaras que esto es un poco complicado pero se explicara de la siguiente forma, si ya de por si existe una reducción establecida de mapa, las habilidades recibirán una extra como establece la imagen, para ser mas claros lo podríamos poner de la siguiente manera:

  • Todos los mapas tienen reducción "por mapa" reducción de daño, luego de eso, hay otra reducción que es Skill por Skill individualmente. Todo esto basado en el daño BASE de la habilidad utilizada para infligir y en general dependiendo de tipo de habilidad pueden existir daños extremadamente altos como es el caso de aquellas habilidades de 4th.

Con base a lo anterior podemos decir que si utilizas una habilidad de JOB 4th como Abyss Slayer.png Abyss Slayer de Abyss Chaser solo se reflejara el 10% total del daño total de la habilidad ya que tiene una reducción del 90% del daño, ahora bien, dentro de estas reducciones bases existirán cambios extras a determinadas habilidades como se explico anteriormente, por lo que podrás ver reflejados aumentos o reducciones de daño basados en el anterior sistema, ejemplificando aun mas podrá haber el caso de que la habilidad anteriormente mencionada reciba un aumento de daño del 3%, lo que haría que su reducción de daño base pase de ser del 90% al 87%, estos cambios aun que pequeños reflejan enormemente sus números totales dentro de los mapas competitivos y en si llega a ser una habilidad balanceada, fuera de balance o extremadamente débil. Con la anterior explicación procedemos con los cambios específicos a las habilidades.

Clases Renacidas

Nota Importante: Los cambios a los bonus son tomados con las habilidades a máximo nivel.

SWORDMAN

Knight Class

DK.png
Dragon Knight
RK.png
Rune Knight
LK.png
Lord Knight
Habilidad Modificacion Habilidad Modificacion Habilidad Modificacion
Vigor.png Vigor Bonus Daño auto ataques [15%⇒5%] Lux Anima.png Lux Anima Max HP-SP [30%⇒10%]

Bonus Daño CRT-Melee-Rang [30%⇒10%]

Dragonic Aura.png Dragonic Aura Bonus Daño Dragon Breath [50%⇒20%]

Bonus Daño Hundred Spear reducido a la mitad

Skill1.png Dragon Breath

Skill2.png Dragon Breath - Water

-8% Daño

Crusader Class

IG.png
Imperial Guard
Rg.png
Royal Guard
Pala.png
Paladin
Habilidad Modificacion Habilidad Modificacion Habilidad Modificacion
SKill8.png Shield Press -30% Daño

MAGE

Wizard Class

Am.png
Arch Mage
Wl.png
Warlock
Hw.png
High Wizard
Habilidad Modificacion Habilidad Modificacion Habilidad Modificacion
Climax.png Climax Cambios Extensos Skill37.png Comet Bono amplificación [50%⇒10%] Mystical Amplification.png Mystical Amplification Bono amplificación [50%⇒25%]
Astral Strike.png Astral Strike -5% Daño TELEKINESIS.png Telekinesis Bonus Daño Ghost [200%⇒50%]
Soul Vulcan Strike.png Soul Vulcan Strike -5% Daño

Sage Class

EM.png
Elemental Master
Sorcerer.png
Sorcerer
Profe.png
Professor
Habilidad Modificacion Habilidad Modificacion Habilidad Modificacion
-

MERCHANT

Alchemist Class

Biolo.png
Biolo
Genetic.png
Genetic
Creator.png
Creator
Habilidad Modificacion Habilidad Modificacion Habilidad Modificacion
Research Report.png Research Report Bonus Daño Acidified Zone [50%⇒20%]

Bonus Daño Explosive Powder [500%⇒200%]

Bonus Daño Mayhemic Thorns [500%⇒150%]

Blacksmith Class

Meister.png
Meister
Mechanic.png
Mechanic
Whitesmith.png
Whitesmith
Habilidad Modificacion Habilidad Modificacion Habilidad Modificacion
Rush Quake.png Rush Quake [Buff] Bonus Daño [50%⇒20%]
Activate Defense Device.png Activate Defense Device Bonus DEF [450⇒150]

Bonus RED [100⇒25]

ABR Infinity.png ABR: Infinity -5% Daño
ABR Dual Cannon.png ABR: Dual Cannon -5% Daño
ABR Battle Warrior.png ABR: Battle Warrior -5% Daño

THIEF

Assassin Class

Shadow Cross.png
Shadow Cross
Guillotine Cross.png
Guillotine Cross
Assassin Cross.png
Assassin Cross
Habilidad Modificacion Habilidad Modificacion Habilidad Modificacion
-

Roge Class

Abyss Chaser.png
Abyss Chaser
Shadow Chaser.png
Shadow Chaser
Stalker.png
Stalker
Habilidad Modificacion Habilidad Modificacion Habilidad Modificacion
Abyss Square.png Abyss Square -5% Daño

ARCHER

Hunter Class

Wind Hawk.png
Wind Hawk
Ranger.png
Ranger
Sniper.png
Sniper
Habilidad Modificacion Habilidad Modificacion Habilidad Modificacion
UNLIMIT.png Unlimit Bonus Daño Rango [350%⇒175%] 382.png Sharp Shooting -22% Daño

Bard - Dancer Class

Bardosexpanded2.png
Troubadour - Trouvere
Bardosexpanded1.png
Wanderer - Minstrel
ProfaArcher2.png
Clown - Gypsy
Habilidad Modificacion Habilidad Modificacion Habilidad Modificacion
Rose Blossom.png Rose Blossom -12% Daño Song of Destruction.png Song of Destruction Se reduce el daño amplificado en 50%
Mystic Symphony.png Mystic Symphony Se reduce el bono amplificativo hacia Rose Blossom en 50%

ACOLYTE

Monk Class

Inquisitor.png
Inquisitor
Sura.png
Sura
Champion.png
Champion
Habilidad Modificacion Habilidad Modificacion Habilidad Modificacion
Explosion Blaster.png Explosion Blaster -4% Daño Asura Strike.png Asura Strike
  • Daño -60%
  • Se incrementa el status after effect de no heal SP de:
  • 3 a 10 segundos
Massive Flame Blaster.png Massive Flame Blaster -6% Daño Tiger Cannon.png Tiger Cannon -8% Daño
Oleum Sanctum.png Oleum Sanctum -6% Daño
Third Flame Bomb.png Third Flame Bomb -7% Daño

Priest Class

Cardinal.png
Cardinal
Arch Bishop.png
Arch Bishop
High Priest.png
High Priest
Habilidad Modificacion Habilidad Modificacion Habilidad Modificacion
Competentia.png Competentia Bonus PATK y SMATK [50⇒10]
Arbitrium.png Arbitrium
  • Posibilidad del Estado Deep Silence [70%⇒30%]
  • Duración del estado Deep Silence [20s⇒10s]
  • +12% de Daño

Clases Expanded

Gunslinger

Night Watch1.png
Night Watch
Rebellion.png
Rebellion
Gunslinger.png
Gunslinger
Habilidad Modificacion Habilidad Modificacion Habilidad Modificacion
Hidden Card.png Hidden Card Bonus Daño [100%⇒50%]

Bonus PATK [30⇒15]

Intensive Aim.png Intensive Aim Bonus Daño reducido a la mitad

Bonus Daño por count reducido a la mitad

Taekwon class

Linker

Soul Ascetic.png
Soul Ascetic
SoulR.png
Soul Reaper
Soul Linker.png
Soul Linker
Habilidad Modificacion Habilidad Modificacion Habilidad Modificacion
Talisman of Magician.png Talisman of Magician Bonus SMATK [10⇒5]
Talisman of Warrior.png Talisman of Warrior Bonus PATK [10⇒5]
Talisman of Five Elements.png Talisman of Five Elements -6% Daño

Bonus Daño Elemental Mágico y Físico [20%⇒10%]

Soul of Heaven and Earth.png Soul of Haven and Earth Bonus Daño melee / long ranged / all property damage bonus [25%⇒12.5%]
Exorcism of Malicious Soul.png Exorcism of Malicious Soul -5% Daño

Star Gladiator

Sky Emperor.png
Sky Emperor
Star Emperor.png
Star Emperor
Star Gladiator.png
Star Gladiator
Habilidad Modificacion Habilidad Modificacion Habilidad Modificacion
Mid-kick.png Midnight Kick -3% Daño
Noonblast.png Noon Blast -3% Daño
Star-cannon.png Star Cannon -7% Daño

Ninja

Shinkiro.png
Shinkiro / Shinarui
Kagekagerou oboro.png
Kagerou - Oboro
Ninja.png
Ninja
Habilidad Modificacion Habilidad Modificacion Habilidad Modificacion
Kunai - Distortion.png Kunai - Distortion -5% Daño
Kunai - Nightmare.png Kunai - Nightmare -5% Daño
Kunai - Refraction.png Kunai - Refraction -5% Daño
Kunai - Rotation.png Kunai - Rotation -5% Daño

Super Novice

Hyper Novice.png
Hyper Novice
Super Novice.png
Super Novice X
Super Novice.png
Super Novice
Habilidad Modificacion Habilidad Modificacion Habilidad Modificacion
Double Bowling Bash.png Double Bowling Bash +5% de Daño
Mega Sonic Blow.png Mega Sonic Blow +5% de Daño

Summoner

Spirit Handler.png
Spirit Handler
Summoner.png
Summoner
Habilidad Modificacion Habilidad Modificacion
Blessing of Mystical Creatures.png Blessing of Mystic Bonus PATK y SMATK [50⇒25]

Cambios Extensos

En este apartado se especificaran ciertos cambios extensos a habilidades que necesitan mas especificación.

Cambios Extensos
Habilidad Modificación
Climax.png Climax Crimson arrow:

Cimson arrow dmg -50%

Frozen Slash:

Aumento de daño de climax -50%

Storm Cannon:

Aumento de daño de climax -50%

Rock Dowm:

Aumento de daño de climax -50%

  • Especificas por nivel y habilidad

All Bloom:

  • lvl 2: (fixed: reduce damage 50%)
  • lvl 3: All Bloom dmg -> 50%
  • lvl 4: fire dmg -> 50%
  • lvl 5: last flower bud dmg -87.5%

Crystal Impact:

  • lvl 1: water dmg and resist -> 15% def -> 150 mdef -> 50
  • lvl 2: Cry Imp dmg -30%
  • lvl 3: unchanged
  • lvl 4: additional hit dmg -> 100%
  • lvl 5: unchanged

Destructive Hurricane:

  • lvl 1: daño de Des Hu -30%
  • lvl 2: unchanged
  • lvl 3: daño de Des Hu -> 150%
  • lvl 4: wind dmg -> 15% matk -> 50
  • lvl 5: daño de Des Hu -> 25%

Violent Quake:

  • lvl 1: unchanged
  • lvl 2: unchanged
  • lvl 3: Violent Quake dmg -> 50%
  • lvl 4: earth dmg -> 50%
  • lvl 5: unchanged
Summoners All Job
  • Duración de las Summoner de Elemental Master será de 10 minutos
  • Duración de las Summoner de Biolo y Meister será de 2 minutos
Intensive Aim.png Intensive Aim Daño disminuidos a la mitad:
  • Wild Fire
  • Magazine For One
  • Spiral Shooting
  • Only One Bullet
  • The Vigilante At Night
Homúnculos Genetic Se reducen todos los daños de Homunculos dependiendo de su nivel (30% basicos, 70% clase S)